Re: [活動] E-6斬殺期 心折

作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2014-08-14 19:11:09
或許該用創作。這是SG的翻文來著的。
相信大家的心情,一定都像某位無限輪迴的傢伙一樣。
***
以下廢話
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從這個瞬間起算,還有將近15天──約莫兩個禮拜的時間。
看不見終點的戰爭。
想著如果有連合艦隊的話,至少還能突破道中。
不,我的這個想法,也不過是營運所設定的「無法使用」罷了。
......究竟,這樣的出擊重複了多少次。
曾經,在道中勸退後馬上水桶、刷閃再出擊,拼命的掙扎。
不像那個時候──只是一昧的刷閃再出擊──現在更開始嘗試不同的編隊組成。
3雷3空的上路編成。2雷2重2空的迴避戰術。
4戰2空的日戰壓制,或是1雷5空的支援掩護。
不考慮資源水桶消耗,能想到的編隊全都試過一次。
然後。
無論是哪種,都無功而返
妻姬,每次每次,都活了下來。
無論是道中勸退,分身擋砲,或是夜戰軟手都無所謂。
至少,在我的每次出擊,妻姬總是被世界(田中)所保護而活了下來。
當然,在輕母的主觀來看,一次都沒真的沉下去。
在我的主觀來看,背著要員的輕母已經沉了幾次、幾十次。
是我,讓這種事,不斷的發生。
但──
對於沉沒這件事,我慢慢的感覺不到什麼了。
對於沉沒這件事,我變得越來越遲鈍了。
像第一次看到艦娘沉沒,那種刺痛心扉的痛苦,對敵人所燃起的憤怒之類的情感,
不再發生。
已經重複數十次出擊的時候,對自己的這種變化,感到錯愕。
會察覺的契機,在於自己發現,在戰鬥失敗後,只想刷閃補要員再出擊的這件事。
為何我對騎士王(偽)這麼執著。
有艦隊的話,跑跑遠征存資源水桶,甚至出個MI放鬆心情都沒問題。
即便如此,我卻沒有選擇這麼做。
當然,即使MI打的再多次,水桶資源再多,也不會讓E6的難度變低。
沒錯。我的思考已經變成了「絕對不會有什麼改變」。
對於每次的敗北勸退,我所想的是
「又失敗了。這次的原因是什麼?」
這樣,冷靜的分析。
像機械一般的看著輕母發動要員,分析原因,
敷衍一般的想著「嗯,補個要員再上吧。」,作業一般的開始刷閃。
我察覺到那樣的自己。
察覺到的瞬間,忽然不曉得自己在做什麼。無法再算著士氣點下出擊──
在提督室的辦公桌前,只是癱倒在椅子上。
昨晚泡的咖啡已經完全冷掉了。但不用說重泡,連拿起來喝的力氣都沒有。
搖搖晃晃的右手,只是把滑鼠給握住。
連自己都不忍直視。
在心中的那份,絕望。
那不是最近才產生的東西。
從去年的秋活開始,早就已經根深蒂固的絕望。
對那東西敷衍行事、視而不見,不斷的努力出擊。
「要用數量戰勝機率」這樣的藉口。或是說那不過是種標語。
最終,我在做的這一切只不過是──
徒勞無功。
***
還是廢話
***
這,就是要員流。
想說的很多,不過E6是第一次動用要員,
而且看起來攻略次數,會遠勝去年E4+E5。
你,是ドM豪華加強版MKII嗎?
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2014-08-14 19:25:00
看到第一句還以為會是整頁的失敗した失敗した失敗した
作者: caten (原PO不是人)   2014-08-14 19:34:00
不是整頁的田中死ね田中死ね田中死ね田中死ね田中死ね
作者: TohmaMiyuki (塔馬美由紀)   2014-08-14 19:48:00
整頁的田中死ね XDDDDDDDDDDDDDD
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2014-08-14 20:04:00
教主今晚要佈教廣澤天下嗎> <?
作者: Dnight (暗夜)   2014-08-14 20:31:00
你以為用用女神跟要員就會過嗎?不,你需要的是運氣

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