我的夏活已經結束了,在打5-4的途中來聊一下這次活動感想
營運在活動分級上做很多嘗試,春活作了一次等級分級,苦到了剛破80級的提督
不過總合來說對新手較為友善,至於中老手就是照實力(運)來打
這次的夏活營運一如既往了提到希望新手以突破AL為目的即可,一般大家都以為只是
跟以往一樣說說場面話,只不過這次打下來,你如果沒有很有計畫的打,那新手只有
兩個選擇,AL打得很痛苦,MI打得很痛苦兩種差別。
這次AL我認為不能當過往活動一般,把頭兩關當熱身關卡,從第一關開始各種事故狀
況層出不窮,以老提督而言差不多,AL水準應該是70~90之間,而且還不能隨便派、
隨便壓,你一開始想派大船就要考慮ML配額、支援配額、E6配額,要派小船就是要認真
刷閃、支援全開,簡單的說從一開始就必須嚴正對待才不會被打得滿頭包。
(雖然我還是被金輕母打得滿頭包)
中間提督和老提督其實差不多,這邊差得比較多的就是休閒提督和新手提督了。
主力船艦數目不足,就算不打E6,MI的艦隊夠不夠都是問題,派主力的話或許可以比
較輕鬆,但是MI就必須花長時間重新練船,每日恢復也不多,打起來會比較辛苦。
派練度不高的船出擊,那我想結果會更顯而易見,你還是要花時間練船、近代化,
或是忍受各種道中勸退和北妻王點火力不足的可能性。
至於中老手在AL洗完臉後,我想MI除了索敵不一定進王以外應該沒什麼問題。
E3輕鬆過,E4看羅盤,E5雙夜戰?好像也沒啥差。
真正區分掉中老手之別的就是E6,這次80級~90級的提督可以享有斬殺優惠,但是道
中威脅其實差距也不大,至於難度設計來說,不提LOW到極點的敵役選擇,我倒是覺得E6
的難易度沒什麼問題。
第一格單縱金BB?拜託都E6了,第一格還是金重巡帶輕巡驅逐能看嗎。
道中又是拼臉夜戰?夜戰可打可不打,你想閃一定閃得過。
潛水格再拼一次臉?單橫讓手很大了,只要不是單縱我都當中了就去洗臉。
門神一拳大破妻艦點?幾乎每個活動的最終章好像都有一個這種角色,雖然我對明明
我們MI都不能回來這傢伙就算吃女神還飛得回來這點感到很遜,不過就角色位置來說這並
不是什麼稀奇的事情。
王點雙BB7G就真的很LOW,你想像春活拉個防護罩可以,你又拉一個影分身出來是要
表現營運的設計能力是有多貧乏啊?門神點已經很遜了,這個點又來這招,我上廁所都
拉得出來這種角色配置。
總之,這面不把它當作「迎擊防衛戰(笑)」的話,倒是能當一個表現力貧乏的消
磨時間EX關卡,都是EX關了,我勸各位提督還是不要抱著靠資源就能壓贏,盡一切能作
的,才能保持你的精神衛生。
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對關卡感想結束,來回顧自己的準備好了,這次是燃彈鋁八萬、鋼十二萬入關,
E6結束是燃彈四萬,鋁六萬,鋼十萬結束,不存資源應該也能通關,可是存資源推比較
沒有心理壓力,我以後活動前應該還是會存這個數字。
這次推AL前因為已經見識各種慘狀,所以我並沒有把他當作熱身關來看,雖然還是派
小船推,不過平均練度也有70以上,支援必派閃必刷,所以AL還算臉白的剛好三十場通關
。
MI的連合艦隊頗有趣,算是自從來到高強度地圖後終於有打臉對方的感覺(?)。
但是這次索敵不一定進王的導航真的讓人很幹,特別這次活動敵人艦載機各種黑科技
,敵人變強我方還要綁索敵裝,真的很姬掰。
E6的想法在上面提過了,難度沒話說設計很LOW,80~90的提督斬殺優惠也不錯。
這次活動也撈到長門了,我終於把前一百圖艦填滿,算新手畢業了。
最後就是幹你田中(完)。