[情報] 明石的修理

作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-26 13:23:44
我想我應該腿很大 但春活後很長一段時間我還是處在大造階段
直到上個月恢復衝刺戰果 我才開始有大量利用到明石的機會
一開始想當然爾覺得20分鐘能修一點HP的話 當然是修係數最高的CV最划算
但是用了一個多月以後發現怎樣都很奇怪 所以去查了一下wiki
下面是擷取了wiki資料的簡單翻譯 所以請允許我在標題上用"情報"兩字 雖然很腿...
以下是部分wiki資料的翻譯(只擷取我個人覺得重要的部分)
⊙修理時間在切換成母港畫面的時候開始計時
計時開始後切到別的畫面或者關閉視窗都OK
只是不再次進入母港畫面則資料不會進行更新
⊙進入母港畫面的時候如果回復判定發生 計時此時會被重置歸0
⊙對含有明石的艦隊進行編成或遠征的變更也會導致計時重置
只是觀看編成的詳細或者對其他艦隊操作進行明石以外的裝備變更則安全
⊙把入渠中的明石設定為旗艦登出的話 入渠修理結束後因為也沒回到母港畫面
所以也不會進行應急修理
■20分鐘左右的回復量 大約等同入渠修理20分鐘
⊙跟通常的入渠相同會受到艦種跟等級的影響
舉例來說同樣99級的場合 潛水艦的話20分可以4點左右 戰艦跟空母只能回1點
(譯註:所以應可以應用在歐流苦魯上...)
⊙回復是以秒為單位進行 對恢復1點耐久需要11分的艦進行應急修理
剛好20分去母港進行確認只會回復1點 但如果是22分後進行確認就會回復2點
⊙進行回復判定時 回復量未滿1的場合會進位成1
每20分鐘去確認一次的話 可以比入渠修理快一些
(戦艦 正規空艦 工作艦等級93以上、金剛型 軽空母 重巡洋艦 航空巡洋艦等級131以上)
(譯註:這技巧只能用在高等大型艦上面 但誰有那功夫每20分切一次啊..)
⊙同艦種 同等級 同損傷量的話 可以比入渠修理時間稍微修得快些(來源:公式推特)
個人的運用心得來說 實際上的運用除了睡前可以額外多修幾隻這種基礎運用法
最大的好處是譬如要出門2小時 小破艦丟修理卻要4小時
這時候就可以運用明石修理時間彈性的好處加減回復一下 不過相對考驗提督排程就是
作者: MIshad (米寫)   2014-08-26 13:25:00
其實你只要回到母港...就會重算一次
作者: tym7482 (Max)   2014-08-26 13:52:00
母港判定翻錯了,是"若回復判定發生的話"則計數歸零
作者: chihuai (由衣姬我的嫁~~)   2014-08-26 13:52:00
可是我快20分時常常母港來回切換更新,他還是會有修到@@
作者: garyuu (隼)   2014-08-26 18:06:00
大船修理不是都只要5秒嗎(?
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2014-08-26 18:54:00
含有明石的艦隊中,對明石以外的成員進行裝備變更,不影響修理計時

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