最近開始玩起Navy Field 2
(網址:http://www.gamengame.com/games/online-game-media.asp?online-game-no=105 )
玩過以後對艦娘中的航向就更有感了
艦娘裡面有同航戰、反航戰、T有利、T不利
在那遊戲也沒有所謂的陣型,大家都是根據戰況自行反應
不過在跟人對戰時是真的會碰到各種航向
同航戰的話
由於是跟對方平行,要瞄準與射擊也比較容易,相對的也比較容易給予對方傷害
在魚雷戰上面也比較容易抓到前置點,缺點是雙方也很容易有傷
不過我沒注意艦娘中航向與損傷的關係就是了
雙方火力100%個人覺得算合理,因為大家都在對等的情形上
反航戰
砲擊上就很不利,因為跟對面是互相的,在瞄準上就難了一些
不過艦娘是抽到陣型就不會變,Navy Field 2大部分人通常碰到反航就會轉成與對方平行
雷擊上變的比較難命中,因為很多人碰到反航戰就會轉向,以對自己有利
所以反航戰火力是80%好像也有一點道理在,不過艦娘是死的,NF2是活的
T字戰部份
因為目前我還只是開到二階的睦月型,T有利是比較無感
Navy Field 2要集中同個點好像沒這麼容易,遊戲設定是散射居多
T不利的話就只有前方的砲能使用,火力自然會大減
艦娘裝上偵察機,能把T不利避免掉,我想是因為根據偵查結果,可以提早轉向吧
避免掉T不利的情形
艦娘的射程也跟 Navy Field 2 一樣
以上是個人玩Navy Field 2,在對比艦娘後有感而發的心得就是了
Navy Field 2我想可以當作是WOWS前出來的練習,畢竟海戰的觀念是共通的