[閒聊] 艦これ的未來?

作者: Harrychou (惡運不斷,壞事不斷)   2014-08-30 00:46:59
只是個人觀感啦,先聲明一下
這次的夏活個人只到E-5就結束了
E-6花了快100個水桶,出擊40次左右,連BOSS都看不到就作戰結束
玩到後來其實已經蠻火的,感覺這已經不是一個做為遊戲該有的樣子
從歷次的活動來看,運營到目前為止只會不斷提高活動難度
甚至是已經無視於艦これ的主要成份
作者: reccaX (渺小的正義)   2014-08-30 00:48:00
其實只想說是MI作戰..
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-08-30 00:49:00
依網頁遊戲的壽命 後面再搞個一年(?)就差不多結束了
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 00:50:00
等動畫做完之後 就會遇上衰退期了
作者: Atima   2014-08-30 00:50:00
配合動畫 還有蒼藍2期 還可以搞一陣子主要是模型廠商能不能像戰車少女那樣業界合作
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 00:51:00
現在是關鍵,已經有點沒新梗的感覺,而且很多問題看來
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2014-08-30 00:51:00
反正就是會撞上歷史之壁,營運...你能期待什麼XD
作者: kaseno (六面)   2014-08-30 00:51:00
(舉手) 我沒用改二裝備過活動 根本沒那些東西
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 00:51:00
如果系統沒變化太多+活動整人 衰退會更快
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 00:52:00
其實現在就已經有點算是衰退期了
作者: kaseno (六面)   2014-08-30 00:52:00
而且烈風正常開發就會有吧 應該是要說烈風601?
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 00:54:00
我是蒐集跟這樣去玩的 http://nico.ms/sm23964465
作者: qooking316 (冰鯉)   2014-08-30 00:55:00
這應該是你第一次遇到的難關吧 去年秋活只過到E3對吧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 00:55:00
是誰跟你講說這類型webgame就一定要遵照史實?
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 00:55:00
而DMM有些放給他爛的態度也是會加速遊戲的衰退
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-30 00:55:00
烈風601我還真的沒用到...
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 00:56:00
已經感覺有點衰退+1,目前聲勢浩大是二創的緣故
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 00:56:00
噗 推文既視感好重...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 00:56:00
這板上只有你跟Nana可以說烈風601沒用阿
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-08-30 00:56:00
其實活動本來就沒有按照時間軸出了...
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 00:57:00
目前維持遊戲熱度的是同人 而非遊戲本身如果禁止二創的話 我覺得明年就可以準備收了
作者: Terrykho (那個那個)   2014-08-30 00:58:00
推出動畫大概就代表遊戲功成身退了
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-30 00:58:00
請給我美帝艦|o|
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 00:59:00
角川明文禁止的只有同人遊戲好嗎角川可是目前最大的ACG綜合產業體 只要這遊戲還有價值不管人再怎麼流失都會繼續榨下去的
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:00:00
如果肯做海外艦的話 應該還可以撐啦(笑
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:02:00
海外頂多就那幾艘名艦而已
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 01:04:00
艦これ主要成份史實....我們玩的一定不是同一個遊戲...
作者: leftside (Moneyball)   2014-08-30 01:04:00
改二裝備...夜偵比較有感,艦戰就烈改吧
作者: followwind (隨風)   2014-08-30 01:04:00
是誰說kancolle是照史實走的www它只是有史實梗而已
作者: lingsk (塵俗過隙)   2014-08-30 01:05:00
是史實梗不是史實,不然每次活動就必須被迫弄沉SAN值不夠!
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-30 01:05:00
農大鳳...或者是隼鷹阿(笑
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-30 01:06:00
烈風601不是沒用...是E6根本卡到放不下XD
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 01:06:00
順便再提一下好了,這遊戲流動率其實不低 XDD
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-30 01:07:00
改二裝備說實在的也只有川內是比較有需要吧
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:07:00
哪種流動率阿?
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:07:00
上線率吧
作者: followwind (隨風)   2014-08-30 01:07:00
推文既視感重+1
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:07:00
本來就是收集圖鑑 你神奇寶貝收完還不是就沒事做了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:08:00
新舊汰換的流動率吧 一百等左右的高原期會只剩下鍊等
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:08:00
可能要除了演習之外再增加別種玩法
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 01:09:00
對,營運也一直有在維持新進的人數
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:09:00
活動不少人回鍋 活動完人又跑掉 大概就是這節奏了
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 01:10:00
這遊戲前期跟後期很容易讓人退坑的
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:10:00
剩戰果排名能玩了
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 01:11:00
很正常啊 我有幾個朋友都是活動才回來 平常演習也不打
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:11:00
23關卡是能夠玩多久...XD
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:11:00
活動完就沒事做啊 每天花1hr解完演習和每日就下線了
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:11:00
戰果これ 然後等下一次活動
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:12:00
新船也懶得練了 直接丟遠征練
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:12:00
WEBGAME型態下能做的大概就這樣了 除非你要變成OGAME那種型態 不過那樣大概會quit更快
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:13:00
田中自己又沒梗 再不推第六章應該會有不少老人蒸發掉吧
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:13:00
老人已經蒸發不少啦... 只是沒去清除帳號而已
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 01:14:00
WEBGAME也有不少耐玩的呀,看關方怎麼搞而已
作者: zaknafein987 (蒼)   2014-08-30 01:15:00
讓玩家跳槽成深海 對手就是之前練的艦娘XD
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-08-30 01:15:00
看APH成長與消退大概多久,KANCOLLE就差不多那樣
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 01:15:00
webgame就這樣+1 這本來就是偶爾點兩下的待ちGAME不是要密集操作的MMO
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:16:00
關卡深度太淺 能玩的也不就這麼幾關...沒活動能留人多久
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 01:16:00
這跟一般WEB有體力條的設定又不大一樣了
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:17:00
目前留人手段就 大造+改二等級拉高
作者: langeo (langeo)   2014-08-30 01:17:00
vita版快出來啊 我的vita都放到快爛了
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:17:00
只能繼續出新船出新圖讓提督打吧? 3-5 4-5準備開放
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:17:00
Vita版也不會變出新東西啊
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 01:18:00
大造留得住人嗎XDD以活動來說這遊戲活動算很少~很多遊戲都會針對特殊節日
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:18:00
可以啊 讓人解完每日後丟一大造就可以下線了
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-30 01:19:00
我其實是自然回復派...可是我發現沒大造我資源花不掉
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:19:00
活動間的空窗期有點漫長 也是讓人感到無聊的原因
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:19:00
我是認為不增加日常關卡(而且是新要素) 就這樣了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:20:00
活動空窗還好
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:20:00
雲龍跟隼鷹改完然後把六驅剩下三人結婚我也要開始每天
作者: SORAChung (SORA)   2014-08-30 01:20:00
還有深海鎮守府可以出啊(?)
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:21:00
丟完遠征放置了 反正PSO2剛改EP3可以玩很久
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 01:21:00
空窗變短的話活動間不就不能隨便練等大造了...
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:21:00
其實可以考慮跟鋼彈系列合作 這樣也還不錯
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:22:00
鋼彈系列為什麼要貼你個小小艦娘....
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:22:00
鋼彈wwww 你說繼續跟海霧艦隊合作還差不多
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-30 01:22:00
那種想也知道不可能的合作對象就不要講了真要想合作我比較希望跟內褲魔女合作
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:23:00
艦娘整個遊戲生命週期不知道能不能有人家一年營收
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:23:00
跟強襲魔女合作 應該蠻有看頭的
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 01:23:00
跟戰車少女合作 然後有陸地砲擊
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:24:00
(附註:去年三月至今年三年剛普拉總營收802億日圓)這只是剛普拉歐
作者: jizzmonster (路西法的使徒)   2014-08-30 01:24:00
搞個陸軍司令部就可以玩更久了 XDD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-30 01:25:00
修正 應該說是萬代手中鋼彈部門收到的營收其他方面有賺到錢的不知道有沒有兩倍...
作者: reccaX (渺小的正義)   2014-08-30 01:50:00
內褲魔女的話是給魔女的航空隊裝備嗎?XD
作者: apaapa (阿帕)   2014-08-30 01:52:00
我看到主要成份那句就不知道該說啥了
作者: dx90c (DirectX)   2014-08-30 01:56:00
這跟免洗三國遊戲一樣,都是在華北群雄大亂鬥那邊打轉,更新到赤壁往往是遊戲末期的事情了
作者: sopare (手帕)   2014-08-30 01:58:00
之後可以反轉時間線啊 打珍珠港 打日俄 打甲午...
作者: gacktz (居娘)   2014-08-30 01:58:00
怎麼沒人開大絕
作者: sopare (手帕)   2014-08-30 01:59:00
或是開傳送門打大西洋海戰
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-30 02:00:00
不爽不要(ry
作者: sopare (手帕)   2014-08-30 02:05:00
或者之後可以重新開放所有活動地圖給大家重溫
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-30 02:08:00
秋E4放在E0地圖阿...當然要回血才夠寫實^.<
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-30 02:50:00
獎勵是啥
作者: apaapa (阿帕)   2014-08-30 02:51:00
再一艘武藏 (暈死不對E4應該是小8
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-30 02:58:00
一航戰改二的材料(誤
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 03:18:00
遊戲是一時 但人設會延續 所以多買糟糕本吧
作者: kyonkun (nodayui)   2014-08-30 03:46:00
我倒覺得只是每次活動完一定會有的月經文(每季?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-08-30 03:58:00
冬春還好吧 冬活應該是各種女兒不要走?
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-08-30 06:03:00
AL/MI以日軍勝利結尾 當然不可能蠢蠢的照著史實時間線走 ......如果還照著史實走 我只能說田中是個白癡....當然也可以完全不鳥時間問題 把知名的戰鬥一個一個搬出來當獨立的東西 目前看起來應該純粹是這樣
作者: walter741225 (瓦特)   2014-08-30 06:30:00
這種季節大活動保持一定的空窗是必要的我可不想每個月進一次瘋人院~~~~
作者: Ryanck (harucon)   2014-08-30 06:51:00
營運怎麼不試著做一個 赤城給食 的活動ww
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-08-30 07:19:00
住手啊~~ 遠征隊的HP已經歸0啦!!!!
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-30 07:44:00
其實我不知道每次活動或是重大事件幾乎都有這種文是什麼意思?
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2014-08-30 07:49:00
正常能量釋放
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-30 07:51:00
我也是很好奇居然沒有人放大絕說:不爽不要__XDDDDD
作者: robler (章魚丸)   2014-08-30 07:54:00
什麼主要成份 你太想多
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-08-30 07:55:00
好幾個人放過了吧(菸
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-30 07:57:00
關於改二的裝備我覺得不太對,那這樣的話乾脆營運搞個出租制度給提督打活動就好啦而且艦COLLE本來就是在玩史實梗,你要他完全沒新IDEA根本不可能他本來就可以不用完全按照史實安排關卡要原創加上一點歷史梗根本超簡單
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2014-08-30 08:07:00
真的要史實你這次活動過完就沒有一二航戰了!
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-08-30 08:13:00
真要史實連E-5都過不了啊www然後索敵爆炸高也會歪 (利根妳看看妳wwwww
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-30 08:23:00
樓上索敵高真的會歪(默
作者: szx5986902 (cius號:)   2014-08-30 11:21:00
我怎麼感覺去年秋活完也看到類似的文
作者: Soreio (╰(‵皿′*)╯)   2014-08-30 11:24:00
季經文
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 11:35:00
按照史實來的話 MI完提督就爆炸了 瞬間少四台正空
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2014-08-30 15:06:00
(呵欠)

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