[情報] 夏活突破率(日玩家統計)

作者: jingjen (心如止水)   2014-08-30 22:45:43
原文:http://kancolle.doorblog.jp/archives/40593686.html
這是日本的情報站做的統計。
目前有效樣本數是1251,算相當的多。
以下可能參雜純屬本人的解釋,而非原站的解釋。
若有不同的看法解讀、或異議,請多見諒。
在進入統計前,
我合理假設會關心這類的情報網站的玩家,多屬中堅核心的玩家。
會試著蒐集資訊和為活動做一定準備,是遊戲的活躍組成。
就如同PTT版上的各位一樣。
(日本人玩遊戲的心態普遍和台灣人不同,並非所有玩家都會認真做情報
真的很多人是悠閒心態玩一玩,打不過就算了。)
有效樣本:1251(文章上面寫1256,我拿下面表的)
關卡 提督數 比率
E1 11 0.88%
E2 19 1.52%
E3 29 2.32%
E4 30 2.40%
E5 412 32.93%
E6 411 32.85%
E7 339 27.10% (レア艦掘り;沒有說是否考慮包含明石)
對照組:版上前面的ファミ通資訊
E1突破率73%
E2約60%
E3-5約45%
E6約15%
(官方沒講得很清楚其中的含意,過於含糊下只能各自解讀)
重點:
1.中堅玩家有92.9%通過E5
2.中堅玩家通過E6的比率有近60% (個人意見:驚訝地比想像中高很多)
文章裡面還有對參加統計的提督背景做統計
包含所屬、參加的活動次數、就任期間,這些可以在連結中看到,就不附上
文末有統整參加統計的日本提督意見,不負責任翻譯如下:
正面:
1.聯合艦隊系統很有趣
2.因為聯合艦隊的系統,可以讓平時沒機會出戰的艦娘得到出戰的機會
3.活動讓人反省資源運用和艦娘育成的重要性 (本人意見:育成的廣度再度被重視)
負面:
1.AL太難 (本人意見:E1和E2道中的難度真的會搞死"純"休閒玩家)
2.不要再搞什麼綁司令部等級 (本人意見:大概指明石掉落)
3.綁艦種綁太兇,是歷來活動最嚴厲的一次;希望能夠有更多自由編組的空間
(本人意見:E6空母姬綁兩輕空母最有惡意也很要人命,
我猜是營運假設空母都跑出去打MI,所以剩輕空母留守。三小?)
結語:E6ラストダンス的噩夢在負面意見中沒有出現,讓人有點意外
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 22:47:00
這個數據估計應該也很接近PTT族群了
作者: SORAChung (SORA)   2014-08-30 22:48:00
版上通過E6的統計好像也是60%?
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 22:52:00
結論,那就不用分級制度就好啦~~然後就會有人喊欺負新手玩家,真好(?)
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-30 22:53:00
沒有分級制度的話我現在應該會卡5-3wwwww
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 22:53:00
版上之前是67% 記得總數是三百左右
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-30 22:54:00
印象中我冬活時是40+的族群,沒什麼爽到
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-30 22:54:00
那應該也是我極少數課資源的狀況
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 22:55:00
冬活現在的角度看頗不能列入討論 各角度都是佛心大放送
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 22:55:00
我冬活剛加入也沒爽到 沒川內=沒資源=沒辦法推
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-30 22:56:00
我12/28加入的 所以等級不到20就在冬活撈了
作者: qooLD (遺忘之都)   2014-08-30 22:56:00
冬活就是先撈個SS後...跟軍神組成SS刷船聯盟阿XDD
作者: ben101068 (ben101068)   2014-08-30 22:56:00
秋活就破百的不求爽到 只求別再刻意虐老玩家了 囧rz
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2014-08-30 22:56:00
低等剛加入玩家比高等玩家好打活動本來就扯到翻
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 22:56:00
我加入的時間跟你一樣 但沒資源出擊_(:3」∠)_
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-30 22:57:00
冬活那時是擊沉敵方SS就有軍神了
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 22:58:00
新玩家敵人比較簡單 但也不代表比較好打啊
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-30 23:00:00
所已我一直覺的分級對超級新手絕對是好事
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 23:01:00
同上( ′ω`)
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-30 23:01:00
可是問題在官方是從簡單往上堆疊而不是困難往下砍
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 23:03:00
說不定官方是一開始就弄雙棲姬 然後才網下砍啊
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-30 23:03:00
那除了幹你田中 我還真找不到方法幫營運說話了
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-08-30 23:04:00
這只有官方知道囉...不過我個人也是傾向於一開始就是雙棲
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 23:04:00
蒼鋼那次靠伊歐娜就能到處碾了,想刷什麼就刷什麼XD
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 23:04:00
中間玩家過關率60%我覺得還不錯啊 其中還有低課或無課
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-30 23:05:00
這個60% 是回報的還是調查的
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 23:06:00
而不是人人倉鼠巢龍美帝或月球人太陽人才能過的活動...
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 23:07:00
這篇文章的統計啊 不然PTT的統計也差不多...
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-30 23:09:00
既然這樣分段 生存誤差應該會比較小吧?
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 23:12:00
1200多筆很少...而且中堅玩家的定義是什麼而且這個統計如果是用回報而不是用隨機樣本,可信度本來就不是那麼公正
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-30 23:14:00
這種東西哪來的RCT可以做啦...XD
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-30 23:14:00
隨機樣本大概只有營運這邊能做得出來
作者: walter741225 (瓦特)   2014-08-30 23:17:00
不知到這遊戲的活躍玩家人數是多少人
作者: paidamu (貓砂)   2014-08-30 23:17:00
E6可以三正空啊
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:24:00
看你活躍的定義為何 舉例來說 每日任務有完成 每個月打
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-08-30 23:24:00
每個遠征都刷閃
作者: a25172366 (Ei)   2014-08-30 23:25:00
每日任務有完成算活躍嗎=口=?我覺得我已經很懶了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:25:00
對照官方的15%說法 應該也相去不遠
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-30 23:25:00
我前兩三個月每日都沒跑完的
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:26:00
那種細節請勿糾結 每個人保持戰果的方式並不同 我只是很隨意地舉了個例子-_-
作者: langeo (langeo)   2014-08-30 23:26:00
每個月都有打1-5跟2-5就有大將了吧 我現在就這樣玩
作者: walter741225 (瓦特)   2014-08-30 23:27:00
這樣看起來是滿活躍的感覺了 標準感覺比這低一些吧
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-08-30 23:27:00
那不是官方15%,而是有回報的15%...
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:28:00
昨天S大說那基本算是官方數據了 你去找他...
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 23:28:00
沒解南西、有解出擊、有打1-5 2-5月底結算最多少將XD有陣子因為大造完全沒練船,還在大佐 超養生的~
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:30:00
戰果應該是最能體現玩家活躍度的指標 畢竟這個你有在活動才會有所增長 而中將以上的玩家從wiki上看來近15萬
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-30 23:31:00
可是六七月連三補給都沒打還是沒掉出過元帥(?)
作者: hemisofia (ビーラビット)   2014-08-30 23:31:00
不過考慮到夏天才開始上線的玩家 這分母應該會更高就是
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-30 23:32:00
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2014-08-30 23:33:00
玩快九個月 大概都20 100名內 最少也有2~300名 都元帥
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2014-08-30 23:33:00
沒解每日但是有打5-4的戰果值依樣會飆高
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-30 23:33:00
有打5-4你南西以外的每日都會解完啊XD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-08-30 23:33:00
跑去翻了原文,原來是轉述官方資料
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2014-08-30 23:34:00
每個伺服器都不同就是 我本月任務很少解還是有大將..主要原因說不定是玩的人變少很多...
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 23:36:00
有活動的月份通常會比較高,只有前面排名才會有競爭
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-08-30 23:37:00
是說打了四次活動下來,印象中沒看過官方有主動公佈通過率?
作者: leftside (Moneyball)   2014-08-30 23:38:00
公佈這個容易被罵吧?
作者: a12073311 (沒有)   2014-08-30 23:38:00
你之前打夠多 每月繼承就夠多了...
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2014-08-30 23:40:00
之前排名都5000名外 通常月底大概會被踢出10000
作者: Asakura1397 (i肝→)   2014-08-30 23:42:00
秋活結束前一週有公佈通過人數,但後來有延長 難說~
作者: langeo (langeo)   2014-08-30 23:43:00
應該跟伺服器有關係吧 我頂多解到3補給 排名還在2000上下之前在1-5瘋狂撈ss 排名最高有300多 可是月底就被擠出去了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-08-30 23:50:00
我家是戰果最高的之一我自己提督等級也不算高沒掉出過元帥我自己也覺得嚇到
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2014-08-30 23:54:00
我戰果繼承大概240,月初一周沒打5-4就掉到大將了..

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