Re: [攻略] 蒼飛龍牧場效益與成本實證

作者: whosyourdad (烏拉乃響)   2014-09-19 01:37:20
各位晚安,我被推文給召換了,所以打了這篇。
農友永個人看法可農可不農,以目前的實際需求來說,友永頂多3台就很夠了。
農友永的好處:
97友永就是有對空+1、索敵+4、命中+3,只少流星改雷裝2,我當作是進階版的爆戰用。
在之前的夏活MI作戰,就讓我覺得沒有白農。
(雖然沒有也可以過啦...XDD)
友永的索敵+4究竟有沒有用,這個見仁見智吧,個人是認為有的,我以夏活E-6為例:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~這一段不重要可以當作我在唬爛跳過~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
夏活E-6消血階段:
北上 甲標+魚雷*2
長門 46*2+水觀+32電探
大和 46*2+夜偵+32電探
武藏 46*2+夜偵+32電探
千歲 烈風*2+97友永+彩雲
隼鷹 烈風*2+天山友永+彩雲
索敵裝:水觀*1、夜偵*2、32電探*3、彩雲*2、天山友永、97友永
夏活E-6斬殺階段:
北上 甲標+魚雷*2
長門 46*2+水觀+徹甲彈
大和 46*2+夜偵+徹甲彈
武藏 46*2+夜偵+徹甲彈
千歲 烈風+彩雲+彩雲+彩雲
龍驤 烈風*2+彩雲+彩雲
索敵裝:水觀*1、夜偵*2、彩雲*5
以上兩個配置都是能進王的,我把2台友永索敵+9,等同1台彩雲索敵+9,
所以得到使用3徹甲、2夜偵的打法,彩雲要5台的結論。
我的朋友有人完全按照我這樣放,他放4台彩雲就進不了王,5彩雲就進王。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~傳教結束~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
至於97江草索敵+3、命中+4,因為沒有對空,沒法調整制空值。
爆裝同12甲,支援隊需要艦爆不如開發12甲就好了。
除非有人檢證出支援艦隊用97江草有顯著增加支援命中,不然我不會農蒼龍。
作者: apaapa (阿帕)   2014-09-19 01:44:00
索敵那一段 你削血期不算友永大概也有107 也是可能進啊...
作者: actr (偷吃貓的魚)   2014-09-19 01:44:00
單純就是運氣好而已..
作者: apaapa (阿帕)   2014-09-19 02:04:00
你的"結果沒進/結果進王" 沒有附次數的話很難做參考
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-09-19 02:16:00
120都有人出界過不到100也有人一直進啊。
作者: whosyourdad (烏拉乃響)   2014-09-19 02:18:00
當時我提督等級114等,索敵要求我是自己拉到110以上
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-09-19 02:20:00
只看一次那個120出界的人也會覺得120不夠。
作者: whosyourdad (烏拉乃響)   2014-09-19 02:20:00
友永索敵計算我也知道尚待檢證,我也只能說我的經驗
作者: whosyourdad (烏拉乃響)   2014-09-19 02:24:00
所以一開始就說不相信就當唬爛跳過吧,重點在農飛龍
作者: EXZUSIC (風中過客)   2014-09-19 02:33:00
4彩雲+2水觀+1夜偵 不歪阿
作者: whosyourdad (烏拉乃響)   2014-09-19 02:36:00
抱歉~我是1水觀、2夜偵
作者: EXZUSIC (風中過客)   2014-09-19 02:38:00
我知道 我說倒過來就不歪
作者: apaapa (阿帕)   2014-09-19 02:38:00
就衝你那句 我明天起2-5實測 變因控制在水偵vs天山友永
作者: EXZUSIC (風中過客)   2014-09-19 02:39:00
至於江草友永索敵 我是覺得可以忽略不計 影響太小
作者: apaapa (阿帕)   2014-09-19 02:39:00
兩組各測進王30場 總該看得出一點區別了
作者: EXZUSIC (風中過客)   2014-09-19 02:41:00
而且五彩雲就不會歪了 不用放水觀夜偵我E-6打這麼多場前從沒歪過 在座各位沒人E-6打得比我多場
作者: whosyourdad (烏拉乃響)   2014-09-19 02:43:00
感謝阿帕大大(窩續ㄆ原來EXZUSIC打了187場的E6 @@a
作者: MIshad (米寫)   2014-09-19 03:20:00
回戰文可以拿EX大的數據來用 (?
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-09-19 05:33:00
索敵不進就會覺得不夠,E6用3彩雲2水觀1夜偵也沒歪過所以拿什麼歪一次就換配置後進王也很難說服人
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-09-19 07:38:00
"歪一次"真的很難說服人...
作者: rizoc (rei)   2014-09-19 09:41:00
農場與否真的看個人評估:特有裝備的需求(夜偵等),對船艦的愛,對應活動限制(夏活綁船id)等有時間資源與意願者便會農,見仁見智好比我對金剛四女與空母超有愛,所以大家都練兩艘也有人則是雷巡戰隊,看過更扯的是練了100艘曉的日本提督
作者: M1004218 (蜥蜴)   2014-09-19 10:03:00
100艘曉...這人是多愛幼女啊Σ(゚д゚)
作者: ntdenntden (暗黑巫師)   2014-09-19 10:13:00
索敵那段根本無法證明游泳索敵是以X2計算
作者: cargod7321 (懶惰的獅子)   2014-09-19 10:54:00
覺得啦 不是專職的偵查機 上面附加的索敵數值是沒用的營運程式還沒寫的複雜才對 很多裝備非專職的數字都是看爽的 跟本不起作用 X 手機一直斷句
作者: nkcup (にせもの)   2014-09-19 11:09:00
我記得E-6索敵公式計算索敵值105-110就穩定進王 過多還會歪你列出的消血陣容跟裝備 游泳不乘二 索敵值就超過105了因該說版上一般討論所說的2-5公式索敵值 還包含艦娘本身索敵值加總開根號 而你說的2-5公式索敵值忽略的這一項
作者: M1004218 (蜥蜴)   2014-09-19 11:28:00
反正找工作期間很有空 乾脆來農一隻看看好了...說不定下次活動又搞兩面作戰 剛好拿農出來的上場/支援
作者: none00 (O w Oa)   2014-09-19 12:02:00
你好像把公式記錯了?加總開根號的事艦娘索敵吧?非x2飛機的裝備索敵值就一般的一倍直接加
作者: xrdx (rd)   2014-09-19 18:03:00
江草友永索敵不是這樣算吧,我當時打e6還特地發文問一篇
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-09-19 18:24:00
wiki目前是把艦爆艦攻的索敵放在根號裡 不過畢竟這公式也是猜測 但至少影響不會跟偵查或水上機一樣大

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