身為一個秋活冬活打一半、春活沒打,夏活全通的提督,
想分享一下我對活動的看法。
(以下的老提督的定義是
「參加過至少一次活動,並至少推過活動地圖全部的一半以上」)
這篇是寫給「從來沒有打過活動的提督」看的。
有打過的基本可以END XD
首先,把活動簡單切割成三部分:
初段- 導入段。
難度大約在2-3到2-4中間。
你可以大艦巨砲可快速輾過,也可以小船流省資源撈艦娘的關卡,
通常在活動一開始讓提督們熱身用,
體會一下在活動地圖戰鬥的感覺。
準備方式:
這裡只要稍微等一下導航資訊,不要歪太多導致浪費太多桶子,
通常問題不大。也是新手提督撈稀有艦的好地方。
中段- 通常有導航,如驅逐、輕空母、重巡等。
可以想像成3-2、4-3、4-4這種導航很煩的關卡,最難?可以想像5-3。
※導航的意思是,你的艦隊組成中有某種組合,就可以影響航路,影響關卡難度。
※例如驅逐艦幾隻以上才可以進入王點,沒有戰艦可以省略某格戰鬥等等
最近索敵導航系統進來以後,
活動圖變的像2-5、3-5,
歪不歪變成可以透過裝備控制,也變的更考驗裝備了。
通常中段的擊破獎勵會送一些不錯的裝備或稀有艦娘,
比方說這次的整備員、試製41三連,
上次的大量勳章、再上次的53艦首等等。
準備方式:
重點:沒資源就不要當調查兵團,只會被巨人吃掉。
等消息、等導航,每一步都小心。
除此之外,就是板凳深度大考驗了。
常見的就是看驅逐艦的練度、數量,
以及重巡與輕母有沒有荒廢等等。
解決方法?在活動前稍微博愛一點,每一種至少要有一兩台改、火雷甲滿,
(選擇有愛的練吧,或者可以看馬克大的文決定要練哪些)
這樣就比較不會被導航艦搞到。
有些偏愛很嚴重的提督,
或者玩束縛play(ex.YocC、ゆずっこ等)的提督會在這裡陷入苦戰。
決戰- 大艦巨砲艦隊決戰(水上決戰),
或者摧毀對方重要據點(三式彈)。
在這種地圖,考驗的往往不是練度,
而是 資源量 、 桶子數量 以及 根性(耐性) 。
不斷重複的出擊與撤退,一進到王就很興奮;
但是還是很難對王造成致命傷害的悔恨感,
這就是最終決戰的地圖的構成要素。
要比喻有點難,你可以想像3-4的道中+5-5的王點,然後有血條。
如果你只有打到2-4,
那你可以想像:
1. 2-4的地圖,道中到處有RU級flagship,而且很常有複縱陣(命中提升)。
2. 2-4的王點有兩個WO級flagship、三個RU級Flagship,附帶一個金驅逐。
可能是輪型陣,也可能是複縱陣。
複縱陣的話對你的艦隊損害可能很大;
輪型陣則會大幅增加對旗艦的保護能力,讓你打不到旗艦,
但是你的目標就是要擊傷、擊毀旗艦。
3. 可以斬殺時還會進入最終狀態(大船增加,或者王能力提升)。
是不是頭開始痛起來了?對,就是那樣。
這就是最終決戰。
準備方式:
1. 裝備齊全,每種頂級裝備至少夠讓第一艦隊裝備完整。
2. 存資源、存桶子。
3. 攢人品積陰德多燒香拜拜,
如果你是基督徒就禱告求上帝給你機會吧。
信廣寒宮的月公主也可以喔(?)
這種關卡通常需要將艦娘的可能性推到極限,
任何有可能增加攻擊力的機會都可以考慮,所以裝備的齊全很重要。
不過新手提督通常推完中段已經筋疲力竭,
一方面桶子可能存的不夠(前面消耗的太大),
二方面驅逐的練度、SS的數量較為缺乏,
沒辦法撐起快速補給線(雙東急&2-3周回),導致彈盡油枯。
不過,最終決戰本來對於剛加入的新手提督來說就是比較困難的。
如果你在前面兩段奮鬥完以後,還有剩餘的精力以及時間(至少三天),
再考慮這最後一段的艦隊決戰吧。
關於夏活的特例
1. 難度異常-E1, E2的過難問題
至少在夏活以前,大多可以這樣切割。
夏活中,出現了難度都在中段的E1、E2,
對老提督們來多E3-E5反而比較像熱身 (聯合艦隊的運用)
而E6的難度、硬度更是突破眾人想像 (各位觀眾,雙戰艦棲姬)
所以接下來運營有可能會不按排理出牌 (並非上面講的難度順序)
但是基本上難度還是以這三個階段切分為主,
準備也是以這三種為假想敵。
2. 新系統-聯合艦隊的適應
這倒不成太大問題,因為很好玩。只是資源消耗很快,需要適當的經營遠征。
不懂怎麼操作聯合艦隊的可以到活懂開始再問,
因為不是什麼需要事先準備的知識。
(頂多就是因為第二艦隊要1輕巡,記得要練一隻備用)
那麼,還該準備什麼?
裝備與艦娘的準備,
請參考mark0912n因應季經文的季經作品 #1KFBn_OK (KanColle)
mark0912n 已經寫過多次這類文章,相當有有經驗而且整理的重點也簡潔扼要
應該看的懂很多了。不懂得自己去留言問(被揍
我擅自稍微濃縮成下面幾個要點
1. 可以偏愛,但要建立在夠博愛的基礎上。
(每種艦多少要有一兩個改好、火雷甲滿的,以防導航)
2. 艦載機很重要,其次是反潛裝備與主砲、特殊彈等。
3. 資源要依你的計畫備足。
4. 請用腦袋。
然後是心理準備(防崩潰)以及一些有點機車的Q&A。
「老提督們一直在幹譙之前活動出的有多難多機車」
老提督們是一群 M 跟 被害妄想症患者 的集合,包括我。
他們講的話你可以打八折再聽進去。
畢竟你也沒經歷過,不用那麼早就嚇個半死,放輕鬆點經營艦隊吧。
「老提督們說要有烈風,可是我只有紫電可以用」
差距不大,先用。邊用邊開發,慢慢找烈風。
「配裝學教說要有九一式徹甲彈跟電探,可是我沒有」
徹甲彈配方不貴,還可以跟三式一起開發。
電探...目前還沒有沒電探過不了的關卡,
別急著開發,把鋁留給艦載機。真有需要就先用21、22這些有送的。
「我現在開發資材只有個位數,資源也沒有很夠」
每日任務專心解,至少解到三補給完。
還有一個月。
光是出擊系的每日任務每天就可以給你1+1+1+1=4個資材。
更別說有些日子你有 敵輸送船団を叩け! 的2個資材。
至少還有100個資材給你用,更別說每日4開發。
不要擔心,稍微認真一點,資材絕對夠你用。
「怎麼辦,我好擔心我過不了活動」
不要害怕。
回想一下,「這是一款網頁遊戲。」
真的很緊張?
放輕鬆,深呼吸幾分鐘,讓自己腦袋放空。
如果真的覺得壓力很大,調不過來的話,
丟個超長的遠征(12hr 15hr 之類的),去吃個飯、睡一覺。
給自己一點空間。
艦娘肯定也不希望提督過度勞累的。
適度的休息也是提督重要的功課。
「怎麼辦,我還有很多不懂的地方」
老提督們都是心腸不壞的M。
只要語氣平和的詢問,通常就算老提督已經打過N篇教學,
還是會手把手的幫助你的。
我絕不承認是沒哏了
以上,希望新手們不要緊張,活動沒那麼難。放輕鬆,但不要無腦。
謹慎且帶著興奮,迎接第一次活動吧!