作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-10-25 17:08:06時津風改 +12.7連裝砲(☆+1) +5 = 火力55
航向 實質火力 敵裝甲 裝甲亂數 實測傷害
反 44 5 3-6 39
反 44 5 3-6 38
同 55 5 3-6 79 (CRI火力=82)
T不 33 5 3-6 27
反 44 6 4-8 38
反 44 7 4-9 35
村雨改 +12.7連裝砲(☆+1) +5 = 火力56
T有 67 7 4-9 62
反 44 7 4-9 37
反 44 5 3-6 39
同 56 5 3-6 53
未測得違反目前傷害公式的數字。
之後多了幾個星再找機會試試。
早知道我就不要把14變成14連裝,
不然我就可以測MAX有沒有差距了...OTL
作者:
Marxing (甜在心饅頭)
2014-10-25 17:16:00幾星能力沒加乘吧? 不是只是升級的階段而已嗎?
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-10-25 17:17:00這點是不是真的,還不知道。
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-10-25 17:18:00如果一星有一火力,我就永遠都裝備+10 10cm高角砲了XD
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-10-25 17:27:00+10火力的烈風嗎...跟熟練整備員一樣,有搞頭!(欸+10可以破上限嗎...認真說感覺不錯只是還不知道怎麼個增加法?
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-10-25 17:39:00怎麼看都比變成14連裝還強啊 OTL 早知道就不改了
作者:
asazen (選錯分歧)
2014-10-25 17:39:00結果烈風+索敵 營運:艦戰可以負責導航囉
作者:
a840504 (懶懶的貓^^~)
2014-10-25 17:45:00雪風改 裝三個+10高温高壓罐 迴避168
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-10-25 18:01:00有比較一下原本的傷害分布與改修過的傷害分布嗎?
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-10-25 18:02:00目前有的資料還做不出這種東西啦 那是要幾百次的...XD
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2014-10-25 18:06:00...也是XD
作者:
langeo (langeo)
2014-10-25 18:07:00+10烈風發出一陣白色的光 變成96艦戰
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-10-25 18:08:00目前確定的是火力會上升。+3的話就跟試製35.6一樣強了吧可是5星就+3了 等比例推測的話 10星35.6應該比試製35.6強?這就是高階裝開放開發後 低階10星改造會送3星的隱含意義嗎
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-10-25 18:18:00我覺得 很可能是 10星35.6 = 3星試製35.6 甚至更高
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-10-25 18:19:0020.3= =+4連酸素
這樣來看最有價值的應該是20.3但10星20.3 會略比20.3(2號)強 那跟三號比呢
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-10-25 18:22:00不曉得 20.3還沒有數據 有興趣的人可以做做看XD話說20.3升一次要2資材耶 有點傷