諸位提督,日安。
在前兩篇文章的指引下,戰鬥前的準備(物理)都準備好了對吧?
那麼心理上的準備呢?在無盡的勸退中要如何才能維持提督的SAN值呢?
要如何才能夠在艱困的戰鬥過程中保持提督的心靈不會崩壞呢?
所以接下來的課程的就是戰鬥前的準備(心理)的部分咯。
====
在正式開始今天的課題之前,請先回答以下這個問題:
Q:艦隊收藏是個純粹的運GAME,提督的工作就是當倉鼠、按出擊跟O你X中。
Ture or False?
A:選true的人,請前往→http://imgur.com/SH1a3NE
選false的人,很好,這是非常棒的開始。讓我們繼續往下。
===
我們作為提督當然不是一個單純坐在機子前面拉霸的賭徒。
賭(ㄑㄩㄢˋ)輸(ㄊㄨㄟˋ)就把責任歸屬給運氣只會讓思想越來越陰暗,
一旦開始怨天尤人,SAN值會呈現一個加速遞減的狀態。
更何況真正的賭徒為了獲勝什麼事情都做得出來。
例如:打個柏青哥就把整棟大樓弄歪。http://imgur.com/t5sm1Uj
作為提督當然就更不能只是傻傻的坐在那邊只會不斷的出擊跟入渠。
來,看過來。(抓出一副撲克牌)
現在我們假設你是玩家,抽到黑桃A表示你成功突破這次的活動。(左手抽出黑桃A)
那麼現在你突破活動的機率是多少?(右手將整副牌放到桌上)
答案是"0"。因為黑桃A在我的左手,你抽不到。(亮出左手的黑桃A,插回桌上的牌堆)
現在,你是剛加入的新手提督什麼都沒有,獲勝的機率大概是──1.9%(1/52)
然後你辛苦的造船,取得了各式艦娘跟裝備。(抽掉5張牌,從口袋拿出5張黑桃A放回牌堆)
現在你的勝率提高到了11.5%(6/52)
接下來你勤快的練等,艦娘的練度得到很大的提升。(再將五張牌換成黑桃A)
你的勝率已經提高到了21.1%(11/52)
──然後是各種裝備的開發,以及高等艦娘的改造。(抽出五張牌搓一搓變成黑桃A放回)
──當然還有各種資源的儲備。(左邊口袋掏一掏沒掏出黑桃A,改右邊口袋拿出來換牌)
最後,是刷閃和支援艦隊。(從胸前抽出五張金邊的黑桃A進行換牌)
現在你從牌堆裡面抽出黑桃A的機會是多少?50%(26/52)
當然,不可否認你還是有輸掉的可能......(隨手一抽,是張梅花5)
但是你破關的機率已經比剛進場的新米提督高出太多。(整組牌推開,一半是黑桃A)
經過這段演示,希望各位能夠了解這個事實:
我們不能否認這遊戲有運氣的成分存在,但是把一切都怪罪在運氣跟O中是不對的。
提督們是有能力對出擊的結果造成影響的。
能夠正視這個事實,就能夠明確的了解自己還有哪裡不足的地方可以改進。
就能產生一個正面向上的、可以鞭策自己往前邁進的正面能量。
不過只有正面能量要支撐過整個艱困的活動過程太過貧弱。
我們需要更強烈的東西來引導整個戰鬥的風向。
那就是作戰勝利的方法:http://imgur.com/4ReH7oC
也就是戰術。
=====
艦隊收藏有戰術這檔事情?
在各位反映kanColle點下出擊之後除了進擊/撤退之外什麼都不能幹之前,
先問一件事情───謝謝,我並不是忘記提督們還可以選擇夜戰or not。
夏E-6所謂的大船流/小船流指的是什麼?這就是戰術。
同樣的地圖,卻用不同的艦娘組成,背後是不同的戰術目標。(砸錢硬上or省資源)
更為鮮明的是在夏E-6的一整片 \北上又南下啦/ 的哀嚎聲中,
靠著超級北上大人一發入魂的有幾位?
當然不限制ptt版上,其他各大討論區有看到也算。
我個人印象中是很多,尤其是各種5挑1,4挑1的精確cut-in直擊會讓人不由自主的大喊
\ ALL HAIL KITAKAMI /
這就是戰術。
這個戰術就是派雷巡進王賭cut-in,雖然命中率只有20%~30%,但是中了就破關。
感受到了嗎?艦隊的頭腦並不是霧島,是提督。
是提督決定戰術之後才交給艦娘去執行戰鬥。
所以當提督決定進行一個作戰成功率只有20%~30%的作戰,(有未破的伴隨艦援護會更低)
然後艦娘作戰失敗大破回來,你覺得崩潰的會是?
A.艦娘們 B.提督
──我知道你接下來會說你的答案是:http://imgur.com/OGEicuW
但是,仔細想想:〝執行一個成功率那麼低的任務失敗了很崩潰嗎?〞
在按下出擊之前應該就能預測到「這次的出擊有八成會失敗(無誤)」了吧?
注意,這邊並不是在批評這個戰術不好,而是再次強調:
出擊的準備是提督的能力與責任。
運氣的成分依然存在,但是不需要無限上綱到糞game與O你X中的地步。
因為戰術是可以調整的。(暫停10秒等待那些夏活被蓋章鎖船的提督噓聲結束)
A M A Z
因為我所仰慕的爐石戰記玩家,阿罵子曾經說過:
「絕對不要讓你的對手決定你的命運 你自己決定你的命運!!」
*引自爐石版https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1405770544.A.D20.html
當你發現作戰的成功率只有20%,想辦法讓他提升到50%正是一個提督的價值所在!(握拳)
以我本人為例,在我攻略的當時已經有許多情報/心得出來了,
當時我覺得這種用2輕空母帶路迴避夜戰結果進王空母變人柱的作戰成功率太低,
看實況的時候就發現這是一個妥妥的4打6的節奏,
而且白天打不完的隨伴棲艦晚上又會變人牆。
於是我換成2雷2重2正空,雖然會走夜戰但是只要進boss格就相對安定很多。
削血期進王夜戰時通常是4對2或4對1,甚至有日戰轟沉的記錄。
斬殺期副院長火力兇猛,4次進王2次無人能夜戰,直到第四次打出S勝收工。
*總出擊35、削血期進王10(7轟沉/2殘血1xHP/1全員手軟1xxHP、斬殺期4次KO。
再說一次,並不是說別人使用的戰術不好。
只是這樣的配置更適合我而已。
這是一個經過縝密思考的過程才得出的方案:http://imgur.com/f7aTIaR
也就是重點不是在於戰術本身,在於提督能不能規劃適合自己鎮守府的戰術。
如果能夠把作戰的重心放在思考戰術的配置上面,並且計算失敗與成功的可能,
進而改良戰術然後成功擊破boss的時候對於提督的士氣加成非常大。
像LOL整場逆風結果30分的巴龍戰一波ACE還吃下巴龍帶起風向,
雖然金錢可能還是處於劣勢但是整隊士氣會一口氣拉上來───
======
看到這裡,如果你還覺得艦隊收藏是個純粹的運game,
而且每次丟骰子的結果都是壞的,各種大破勸退的話───
我在此傳授最後的秘技!
那就是!!看實況吧!!
這個世界上,刷到士氣全滿但是第一格就大破回家的你絕對不是第一個!
進王之後boss無損還吃D敗的你也不會是最後的那一個!!
人類是一種不患貧而患不均的生物,
當你發現卡關的不是只有一個你,而是千千萬萬個提的時候,
你會這麼想「好歹我是被黑加賀勸退的,看看那個出門就大破的DVxxx8.......」
SAN值的損傷就不會那麼大了。
以上。祝諸君武運昌隆。