☆☆☆ 1-5&2-5海域,明石限期大放送中!還沒有明石的提督要撈請盡快! ☆☆☆
============================================================================
泊地修理的使用條件
1.擁有工作艦"明石" (廢話)
2.明石的損傷度必須在小破以下 (中破大破無法發動泊地修理)
3.明石必須在澡堂外 (明石入渠狀態無法發動泊地修理)
4.明石必須擺在旗艦 (第一~第四艦隊任一艦隊均可)
5.明石所屬艦隊必須在鎮守府內 (遠征中無法發動泊地修理)
6.修理對象的損傷度必須在小破以下 (中破大破無法被修理)
============================================================================
泊地修理的使用方法
1.將明石擺在旗艦,修理對象編入和明石同一個艦隊
2.回到母港畫面 (計時開始)
3.經過20分鐘以上
4.重新回到母港畫面,這個瞬間(修理判定發生)受損的船的HP就會恢復,
同時開始下一次計時
(關遊戲重開當然也算重新回母港)
============================================================================
泊地修理的注意事項
1.編成完一定要先回到母港畫面一次,否則不會開始計時
2.一定要經過20分鐘以上且重新回到母港畫面修理判定才會發生
3.在修理判定發生前進行以下動作將導致計時歸零從頭開始算
[變更明石的裝備]
[變更明石所屬艦隊的成員]
[明石所屬艦隊成員以高速修復材(水桶)進行修復] (一般入渠不影響)
4.修理對象為明石本身以及隨伴艦 (2號位)
每裝備一個艦艇修理設施可以多修一艘
換句話說明石改(裝備格4)裝備四個艦艇修理設施就可以修整個艦隊六艘
5.修理用資源(燃料、鋼材)會自動減少
如果有資源不夠修的船 (例:鋼剩100,但有一艘接近中破的大和要修)
將完全不會被修理到 (並非能修多少就修多少)
============================================================================
泊地修理的恢復量
恢復量vs時間上和入渠一樣看艦種和等級
所以會有驅逐艦補得多,戰艦空母補得少的誤解 (其實是反映修理速度不同)
計時是以秒計算,泊地修理發動時的恢復量如果不足1,則無條件進位為1
恢復量1以上則小數點後無條件捨去
例:修理對象為驅逐艦(1hp = 6min)、輕巡(1hp = 11.5min)、戰艦(1hp = 22min)
若開始計時後20分鐘發動泊地修理(回母港),驅逐+3hp、輕巡+1hp、戰艦+1hp
23分鐘 +3 +2 +1
24分鐘 +4 +2 +1
所以1hp要修超過20分鐘的船(戰艦、空母),每20分鐘更新一次的話可以修得比入渠快
但是修理用資源消耗因為是無條件進位,這樣玩會多耗一點點資源
============================================================================
應該沒漏什麼重要的東西