第一次打5-5,看了版上很多心得,似乎熟能生巧就能10場之內解決。
本月因為想拼500,又不想跟之前一樣拼命用100場5-4取代5-5。
所以試著打看看。
武藏 46→53 46砲 46砲 水觀 九一式
大和 6X→68 46砲 46砲 水觀 一式
長門 99→105 46砲 46砲 水觀 一式
加賀 96→97 天山友永 烈風 烈風改 烈風
(零式62) (要員)
飛龍 96 彗星江草 烈風601 烈風 彩雲
(零式62) (要員)
隼鷹 81→82 零式62 烈風 烈風 烈風
(烈風) (要員)
()内為後期被勸退傻了不爽怒換要員流之配置。
過程:
勸退(紅RE格) 勸退(紅RE格) 擊殺 勸退(紅RE格) 擊殺
勸退(紅RE格) 勸退(白RE格) 勸退(空母格) 勸退(白RE格) 走歪
派支援出包 勸退(紅RE格) 勸退(紅RE格) 走歪(換要員流)走歪
走歪 擊殺 擊殺 走歪 擊殺
出擊20場 出包1場 勸退9場 走歪5場 進王+擊殺5場
比對了一下前面的文章,走歪率也沒這麼高....
之前試著打也是4場3歪就不想打了。
比起勸退,走歪對我的精神衛生影響更嚴重。
花了約2W油彈鋼,50桶。
沒要拼戰果,我就不打了(翻桌)