Eugen 德國20.3 日本20.3(無印) 三式彈
其他DD 合計9根10cm、兩個對空裝置 (剩下一根B型改二以及一堆罐子
第一場(發動) 擊落46 (總數69)
第二場(未發) 擊落6 (總數49)
第三場(發動) 擊落44 (總數61)
第四場(發動) 擊落20 (總數23)
第五場(未發) 擊落5 (總數38)
聽起來很威對吧?實際上發動的那三場中有兩場開幕就被中破...
另外噴洨(X)機槍動畫應該只是新的特效而已,看不出來跟以往有什麼差別
結論:只能演習陰人用。
空襲傷害公式不改,對空不會好~
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2014-11-16 12:26:00有用啊 有機會把對方飛機打光 讓砲擊戰空母不能動實際上我打CV7G就有把他飛機打光過
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2014-11-16 12:32:00所以就是把以前空襲時的"往前站 抖一下"換個畫面而已?
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2014-11-16 12:33:00.......本來以為5-4會比較好打XDD
作者:
caten (原PO不是人)
2014-11-16 12:39:005-4不需要更多特效拉長時間了
作者:
rizoc (rei)
2014-11-16 13:10:00昨天看DV大實況就知道,對空喀下去結果還是兩艘破烈風帶多一點比較實際啦要不然就是等5-5實測報告XDDD
作者: THFTR (nonsense) 2014-11-16 13:12:00
我就是演習被陰的那個... 帶隻翔鶴打6DD就噴了155鋁...
DD也沒陰你啊 10CM高角+電探是基本配裝...
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2014-11-16 13:21:00以前對上DD群根本沒有這種風險 現在連打SS都會摔飛機(?)
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2014-11-16 13:34:00會對空是一回事 會被打下多少台是另一回事
作者: THFTR (nonsense) 2014-11-16 13:38:00
沒裝滿啊 兩大格慧甲 22電探 彩雲只是覺得以前好像不會摔這麼多@@
作者:
Mosin (Nisom)
2014-11-16 13:48:00以本身防空59,各艦各帶10cm高角*2,單縱計算,擊墜單位20
作者: THFTR (nonsense) 2014-11-16 13:55:00
去算了一下還真的可能噴這麼多 空母演習還是待在家好了 Orz
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2014-11-16 13:58:00現在就不要帶太多艦攻爆就還好 制空有抓到 艦戰損失很有限
我記得好像有人說過他0制空被伊19的瑞雲打掉500多土
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-11-16 14:02:00演習0制空本來就是找死XD 再不濟都帶個爆戰加減搶一下
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-11-16 14:24:00一直以來 敵方的擊墜單位跟我方就不是用同樣計算法擊墜單位20代表防空成功那格就摔20 沒那麼誇張
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2014-11-16 14:47:00演習對手的計算方式以前也是當敵艦算吧?wiki寫說大概最高5架 推文中制空確保 只裝兩格艦爆會噴到150多鋁還是很誇張