作者:
Romulus (Säubern Mode)
2014-12-21 21:37:57本來發在巴哈那邊,不過回應方向和我想的不太一樣這邊也發一篇應該可以吧
整理一下空母小格,也就是3機~9機的裝備格在考慮裝備時的參考要素
戰鬥機:
航空 Stage1 推定墜落率:
(http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1400461230/444)
確保 7/256~15/256
優勢 20/256~45/256
拮抗 30/256~75/256
劣勢 45/256~105/256
喪失 65/256~150/256
3機格基本倍率:1.73
24機格基本倍率:4.90
46機格基本倍率:6.78
講極端點,用4格3機烈風去湊制空69和一格46機烈風制空67的耗鋁量會差非常多
因為制空拮抗以上3機格完全不會掉,但46機格就算確保一樣要掉
攻擊機、爆擊機:
被打到0台砲擊戰威力不會變,所以犧牲15鋁召喚砲擊戰威力+20這種事是可以幹的
當然,你需要有另一格攻擊爆擊機是有剩的。
偵察機:
機數太少觸接成功率會大降,所以二式艦偵放3機格效果很差。
除了觸接以外我不知道二式艦偵要幹嘛。
當然如果是要防T字不利或堆索敵用的彩雲就沒差。
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2014-12-21 21:41:00那要帶夠多空母吧..
作者: jurkar (喬可) 2014-12-21 21:42:00
所以是 當制空值相同時 艦戰裝備數 反比 噴鋁量嗎?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2014-12-21 21:43:00戰鬥機基本原則就是大格噴鋁快,小格噴鋁慢
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2014-12-21 21:43:00同制空值 艦載數字越少 噴鋁越少
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-12-21 21:52:00不是反比...主要在於艦載機消耗是正比搭載數,但是效率卻是正比於搭載數平方根。所以效率比不上消耗增加
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2014-12-21 21:54:00YES YES YES
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2014-12-21 22:36:00看不懂砲戰+20是怎麼回事
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-12-21 22:37:00彗星一二甲阿
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2014-12-21 22:43:00空母砲擊戰威力是怎麼計算的
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-12-21 22:43:00............................
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2014-12-21 22:46:00基本攻撃力 = (火力 + 雷装) × 1.5 + 爆装 × 2 + 55 ?
作者:
RbJ (Novel)
2014-12-21 22:46:00看不懂犧牲15鋁召喚砲擊戰威力+20這句話是什麼意思12甲裝上去不就+20,為什麼還要犧牲15鋁?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-12-21 22:47:00[3]塞彗星甲讓他摔光依然有火力在
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-12-21 22:50:00說到摔光光 我以前曾經以為艦爆比較不會摔+命中比較高
作者:
RbJ (Novel)
2014-12-21 22:50:00原來是這個意思喔,我還以為是要被射光才有+20
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2014-12-21 22:51:00[3]通常不是擺彩雲就是整備員
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-12-21 22:51:00核桃
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2014-12-21 22:54:00艦爆比較不會摔也是傳了超過半年才有人去驗證(遠目)
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-12-21 23:02:00結論是沒這回事
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-12-21 23:16:00空戰階段不會掉可是在艦砲射擊會被打光
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-12-21 23:17:00看%數的不掉 抽籤的抽到就噴
瑞雲會掉很快是參加制空戰又參加空襲戰,空襲戰對小格很傷
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-12-21 23:35:00艦攻爆也都一樣啊...只要會對艦的都會被防空砲打
作者:
jwck000 (ミント風味のイヤホン)
2014-12-21 23:48:00巴哈的回應方向...就有些人鴨子聽雷,有些人懷疑Po主(?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2014-12-22 00:08:00不要問很可怕哇靠滅二格也太猛了 XDDDDDDD
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-12-22 00:10:00巴哈?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2014-12-22 00:11:00說到那邊我才想起 活動時那一堆亂配裝的老中新提督.....
作者: s1989127 (風痕.殘離) 2014-12-22 00:22:00
鄙人無法否認該處管也不是不管也不是,深感無奈……XD
作者:
apaapa (阿帕)
2014-12-22 00:30:00我應該已經快10年沒看巴哈了 XDD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-12-22 00:58:0024大格都打乾...
作者:
apaapa (阿帕)
2014-12-22 01:03:00對空CI打個20幾架ok的 3-5我就讓金輕母啞火過 (22架*3格)
巴哈的反應就別太在意了 那邊風氣沒好過OTZ前任板主爭議一堆 現任板主群就捫心自問吧
我覺得這篇文章很有趣 有極端狀況下參考的價值 不過對於巴哈那邊的人可能過於深奧了.....雖然說機數會影響觸接率確定的化 我大概還是最小格艦偵吧 空優都快搶不贏了OTZ
作者:
dx90c (DirectX)
2014-12-22 01:46:00其實各論壇都半斤八兩,互看不順眼也早有了
作者:
dv8508 (空)
2014-12-22 07:57:00感謝教學
跟哪邊人沒關係,事實上大部人就是放空在玩遊戲遊戲高興就好,這也沒什麼不好
作者:
Mosin (Nisom)
2014-12-22 08:55:00趁機表一下巴哈的意思嗎ww (少數推文)奇特配裝的到處都有吧,ptt/巴哈也不例外,笑笑帶過便是
作者:
Dirgo (靜!)
2014-12-22 10:09:00好像理解對空cutin的價值所在了..難怪有cut比較不痛..可是對空cutin打不到艦戰..所以對制空沒幫助....
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2014-12-22 10:21:00對空咖少數情況還是有用吧 北棲點之類的雖然這跟我組成有關 沒配對空咖之前常常開幕北上就噴了
作者:
happycat (雞排一份要加咖哩醬)
2014-12-22 11:35:00兩格飛機被打光 XDDD巴哈和是有哈巴特一樣是不能吃的東西(吐)
作者:
caten (原PO不是人)
2014-12-22 12:05:00簡單說你只需要低制空,那靠三台小格數湊到的制空所消耗的鋁遠比用一大格同等制空的鋁消耗的要少,而艦攻爆就算塞小格掉光,只要有另外一格還有艦攻爆,空母在砲擊戰的威力也不變
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-12-22 13:17:00對空特攻除非有影響擊墜率不然其實差不多...
我感覺滿有用的耶,有咖到的話基本上就不會航空戰中破了
作者:
leftside (Moneyball)
2014-12-22 16:45:00空優好湊的情況下多小格塞艦戰,大格塞整備員/彩雲會比1大格塞艦戰來省鋁?5-4周回3空母可以用用看
不過小格塞艦戰的省鋁方式,要等到高級艦戰夠多才行 囧
作者:
leftside (Moneyball)
2014-12-22 16:51:00也要考慮敵艦裝甲需不需要靠大格艦攻來打?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2014-12-22 18:02:00大格塞彩雲那你乾脆用只有小格的瑞鳳龍鳳不就好了大格塞有的沒的省鋁=戰鬥力低=被彈多=耗鋼耗燃最大絕招是無改大鳳,如果你有的話 orz
作者:
leftside (Moneyball)
2014-12-23 09:23:00那效率比較好的應用實例應該是?
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2014-12-23 09:30:00沒有空優問題的情況下艦攻/爆不要放在超過20的格子
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2014-12-23 09:40:00確保17台以下Stage1絕對不會掉,18台掉很慢
17台我掉過....那只是機率不高而已你那個連結我以前有發文章過 20以上是很明顯會調換到飛/隼鷹的18格就少掉很多但就算壓到航巡5格這種極小格去2-4-1或3-2-1這種第一格一定確保的 還是低機率會掉
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2014-12-23 09:55:00那是stage2掉的Stage2要掉你3台一樣要掉啊等等,你知道上面講的掉飛機有分stage1/2的意思吧?
作者:
leftside (Moneyball)
2014-12-23 10:27:00應該是艦戰不要放超過20的格子吧?艦爆也是放小格,只有艦攻要放大格增加傷害
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2014-12-23 11:08:00不是爆擊機攻擊機的差別,是重視航空戰還是砲擊戰的差別
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2014-12-23 18:02:00跟20台沒啥關係吧...Stage1不管你是戰攻爆掉的都一樣只差在stage 2攻爆會被打艦戰不會。除非被打光不然同制空戰攻爆不管怎麼配掉的總隻數會一樣