※ 引述《twodahsk (KT)》之銘言:
(原文恕刪)
恩,其實我真的看不出來你的文章要怎麼解釋魚礁戰法的缺失(我不是要挑釁),
所以我想我就帳面數字上來解釋就好。原PO原本打算犧牲22級的飛鷹來取得2-4的
勝利,如果以3-2-1的旗艦(不算MVP)來練功,大約需要41場(自己找經驗值計算
機算吧),用每場12分鐘看(旗艦疲勞為12),約八小時可練回一台22級的飛鷹。
資源部分來看:飛鷹的資源容載為40/40,打41場需要消耗328/328的資源,大約是
5個半小時的自然恢復量,睡一個晚上綽綽有餘。至於合成和裝備,考慮到練功可
以撿船回來補就不討論。
就結論來看,如果你認為打2-4可以卡八小時以上,然後弄得自己很不開心,魚礁
戰法並非是不划算的。
然而,到了後面,如果你損失一台50級的船,你必須打213場,40多個小時才能練
回一輛船;如果是70級,很抱歉,你需要461場,超過八十小時。(50和70是常見
改二等級,不需要舉80級那種極端)
以上僅針對花費資源和時間部分,最重要的部分還是臉;以原PO五天通過2-4來說
臉真是超級白的,當初我花了快兩個禮拜吧(沒勸退但歪了13次=_=),所以你有
那個臉可以挑戰魚礁。如果是沒那種臉的,以本人為例,我是那種4抽3個中獎就偏
偏沒中獎,或是敵人命中率1%都可以打中我的黑臉人,玩魚礁的下場一定是沈船然
後又沒斬殺or吃C敗,所以我不可能考慮這種戰術。原PO臉白,如果覺得用賭的來
過關比較划算也未必是個不好的主意。
當然啦,因為大多數玩家都對艦娘本身有愛才玩,用這種戰術大多數版友不能接受
是很正常的,用這種戰法就得接收很多人的批評,想用的人還是三思吧,加上艦娘
這遊戲吃的就是時間還有運氣,沒有愛其實真的不推薦。