※ 引述《whiwhiwhi (花仔)》之銘言:
: 大家好
: 我是1/18號才加入佐伯灣的新米提督
: 其實早在去年初我就知道這個遊戲並想加入了XD
: 不過由於嫌抽帳號麻煩就懶了...
: 我就不廢話先上圖了
: http://i.imgur.com/c4oSwwb.png
: http://i.imgur.com/UvYk1Cd.png
: http://i.imgur.com/Zg6gEkm.png
: http://i.imgur.com/kmTWsTt.png
: http://i.imgur.com/EUwbxTn.png
: http://i.imgur.com/W4YJag8.png
: http://i.imgur.com/JKIgilt.png
: http://i.imgur.com/EAU7UaX.png
: http://i.imgur.com/UmLLgMm.png
: 我個人覺得我造船運沒很好...
: 一開始是一直丟ALL30
: 因為神通跟那珂都有了
: 看有沒有川內開第三艦隊
: 一直都沒有
: 所以想說先推圖
: 但是一開始只靠DD跟CL好難打...
: 我看資料說一開始能有BB很好打
: 所以後來能丟BB配方(400/30/600/30)我就丟
: 戰艦只出過日向一艘
: 重巡還一堆重複的= =
: 扶桑是2-1才撈到的
: 榛名是昨天第一次過2-3的時候給我的
: 伊勢也是2-3撈到的
: 這中間還是能丟我就丟依然是沒BB
: 超羨慕一丟就長門的那種提督
OK,我們就先來聊聊建造.
基本上,大多數的艦娘都建議到3-2才開始收集,光靠建造來收集艦娘我個人認為非常沒有
效益.
理由很簡單,大多數的出擊都是需要s勝,勝利大多就會有艦娘掉落,除非像吃了含笑半步癲
不笑不走路,否則活動開始之後去活動地圖晃晃都有機會噴長門五航戰.推圖推到後段也有
機會路上就撿到丸輸或者明石.
川內?這個我們不研究好了...
那麼,該怎麼到3-2-1或者3-3-1大量周回獲取基本所需艦娘呢?
這就是大家為什麼都建議先專心推過2-4,也就是3-2-1之前的最大難關,什麼輕巡呀,驅逐
阿,我們都等到3-2-1再來練都來得及.
2-4通常建議的配置就是2航4戰,2航是赤城配任意正規空母或者輕空母,輕母是因為建造正
規空母對新手而言也不容易,空母配方也有很高機率出現輕空母,要是每個人都堅持造出赤
城之外的正規空母才上陣,那可能過關時間會拖更久.
所以我造出鳳翔就開始練了.
4戰是任意4台戰艦湊滿就可以開始2-4-1專心周回練等級了,當然如果遲遲沒有第四台戰艦
,可以用1~2台重巡去替代.
所以當時我的陣容就是赤城 最弱輕空母鳳翔,最弱戰艦扶桑姊妹,金剛型的榛名跟比叡.
長門是我玩四個月之後,提督等級101在春季活動e4才取得的最後戰艦,當時連大和、俾斯
麥跟大鳳我都拿到了(攤手
: CV的部份赤城是任務的
: 加賀跟蒼龍也都是2-3撈到的
: 這樣看來我2-3撈到不少東西XD
: 話說2-4跟2-3難度真的差有點多...
: 現在我的問題是有一定要大北嗎?
不一定要有大井北上,雷巡的裝甲跟耐久是輕巡洋艦等級的,在2-4連續至少三場戰鬥的情
況下,未必是推圖的助力
: 因為目前還沒有半艘雷巡(木曾要改二才是雷巡太遙遠了= =)
: 甲標的是有2個了(拆千代田甲身上的)
: 如果要還能再生出4個
既然大北非必要,甲標的 甲其實之後開發砲彈或者主砲的時候會跑出來,所以不用太急著
拿.
: 開場傷害有點低落...
: 周回2-4-1有點吃力的感覺...
配裝錯誤,當你確定你只要打2-4-1的時候,你的敵人其實並不包括空母,你帶出門的空母全
裝艦攻應該就立刻輕鬆許多了.
再搭配三台以上可以發動日戰觀測射擊的重巡或者戰艦,應該可以常常拿完全勝利才是.
: 另外建造的部份應該暫時不用丟BB配方了?
: 如果不用 那改丟甚麼會比較好?
250燃料/30彈藥/200鋼鐵/30鋁的稀有驅逐or潛水艇配方.可以丟看看.畢竟到了3-2就需要
至少四台以上潛水艇讓你周回.
: 還有我目前是用 日向改(火甲近改滿) 扶桑改 最上改 妙高 赤城 龍驤
建議更換為日向,伊勢,扶桑,榛名,赤城,加賀或蒼龍.就專心練六台,直到2-4過關.
: 但是這樣2-4制空權完全搶不到
同樣,2-4-1不需要制空權,但是若要往後推並且全地圖制空確保,則需要至少零式艦戰52型
以上的艦戰而且把加賀跟赤城全塞滿,全程航空優勢也需要4~5台左右.
你沒有的話,建議先放棄制空權問題,也是有路線可以一路到王點不需要艦戰的.
: 是不是龍驤換加賀會比較好
龍驤是輕空母,加賀是正規空母.
輕空母燃料彈藥消費較少,裝載量較低,裝甲薄弱,耐久少.可對潛.但是對潛攻擊偏弱.
正規空母燃料彈藥消費高,裝載量較高,裝甲耐久有重巡等級,無法對潛.
在不計較燃彈耗費或者無須對潛的情況下,正規空母是比輕空母強大的
: 還是乾脆不搶制空?
: 但是這樣就沒有彈著觀測射擊了...
: 還是應該要怎麼配更好?
: 裝備部分
: 戰艦是都主主偵電
: 重巡因為電探不夠是主主偵偵
: 空母是最小格艦攻 其餘艦戰
這樣的配法大多是因為敵人有空母,但是2-4-1沒有空母阿(攤手
: 輕母同空母
: 以上都用我最高級的了
: 因為我目前司令等級也才24
司令等級25之後開發失敗機率降低,司令等級30之後開發稀有度提高.
艦載機大多是建議優先開發的項目,之後有餘力會建議開發主砲、砲彈、水偵甚至電探.
: 除了解每日丟10/10/10/20外
: 我沒再開發東西了
: 這樣配應該OK吧?
: 以上
: 問題好像有點多
: 勞煩各位了
: 感恩!!
因為2-4還沒通過,所以就建議只練那二航四戰.
有兩種作法.
1.直接放棄制空權問題,不管2-4-1周回或者試圖推過2-4,空母都直接塞艦攻艦爆,要是碰
上敵空母請有艦載機遭大量擊落導致鋁存量大減的心裡準備.
2.練到司令部等級30開始每日開發艦載機,直到取得三台以上零式艦戰52型,加賀跟赤城改
造之後也會各送一台,最大的五格塞零戰52型,剩下的塞艦攻,這樣全地圖理論上都可以航
空優勢.但是通常碰上空母就表示那路線不好打了,勸退應該蠻常發生的.
其實很多新手問題都重複了吶...