大家都很熟悉用SS低消耗的特性,出擊到資源點拿資源
藉由這個燃費差來達到"撈油"的效果
最著名的就是2-3周回(壓榨SS地獄)
但是卻有人容易用過多SS出擊,讓資源不增反減
以下是各個有效撈資源地圖的期望值:
2-2 出擊一場 鋁25(下路限定)
2-3 出擊兩場 油彈60
3-2 出擊兩場 鋼100(上路限定)
而一艘標準SS消費油彈是一場2/4,中破修理(8HP)需要油鋼2/4
一隻SS出擊一場可能需要花12資源(油彈鋼4/4/4)
所以各地圖的SS最大出擊數期望值:
2-2 25/12=2~3
2-3 60/24=2~3
3-2 100/24=4~5
注意:
2-2走上路有機會遇到單橫艦隊,會大破
2-2進王點有機會遇到輪型艦隊,會大破
2-3進王點有機會遇到輪型艦隊,會大破
其他有出現複縱陣時也要注意
出擊數越少,所獲得資源會越多,相對的勸退率也高
若是刷得太過分,或是潛水艦隊板凳不夠深時,容易因為疲勞或大破而無法出擊
這個時候的解決方法是...休息
以上是給壓榨SS勞工的各位提督