自從空戰二階被營運修正加上亂數之後對空的驗證變很困難
但還是有不少人想弄清楚對空CI的發動機率和效果
以現有玩家從客戶端取得的資料中
無法將對空CI擊墜的機數跟二階的擊墜數分開
對空CI擊墜量在伺服端就被放到二階裡
而且沒預測錯誤的話兩者都有亂數範圍
這邊抓幾分驗證和說法出來討論
對空CI的驗證在検証、仮説スレ16裡面有不少
最近看到比較有趣的發動率影響假說是這個
http://i.imgur.com/osClnSl.png
當然數值可能要修正
不過這或許能解釋為什麼秋月裝對空CI組發動率總是稍高的原因
也能解釋91跟94的差距
先貼同位驗證者A的兩次驗證整理
測試地圖是1-4
1.同一發動組合有無對空電探
http://i.imgur.com/EBgq30X.jpg
結果多了電探並沒有顯著影響發動率
跟部分玩家最初的猜想不太一樣
但對空值的提高有影響到擊墜機數
2.同一對空CI裝備組合在不同DD上的效果
http://i.imgur.com/XJwwhw1.jpg
秋月的發動率就是比別人高
擊墜數的部分有點微妙 被新修正的亂數影響