Re: [閒聊] 對岸奇文共賞(?)

作者: smallplug (廢到笑)   2015-02-23 17:59:15
老實說,我一直覺得那些跟風抄艦娘的人根本搞錯了重點
艦colle打的招牌是colle,也就是收集為主
說認真的艦娘的遊戲性不是一般的差~
船有了,就點點點自己就打完了。
而且最重要的是即使你裝備導航等級都有了
最重要的還是靠"臉",相信這次活動大家一定都很有感觸
也許當初DMM也沒想說艦娘會紅起來(看DMM上一堆網頁遊戲)
以遊戲性來說,千年戰爭樂勝艦娘
最初起始艦和那堆copy臉的X波X雪,你說這是要主打的大作還真不敢想像
後來艦口雷紅了才有這些類似的遊戲(城娘
大家都知道,艦口雷會紅與其說是DMM的努力不如說是日本鄉民二創的實力
這是一個從二創開始返回遊戲再流向他國(台灣、中國)的路徑
有點像當年東方的模式,從音樂開始演伸出各式作品
但是艦colle筆東方優勢的在於他有一家公司可以支援,而且這家公司蠻接受鄉民意見
回過頭來,為什麼艦口雷會紅
我相信那是一種親切感(還有本子),當然是對於日本人來說
因為那是日本帝國海軍阿XDD,故事也是日本的二戰史阿XD
你可能會說日本人又不一定都是二戰宅或是二戰控
但畢竟是自家歷史,而且日本人相對於馬糞陸軍和專門欺負自家人的憲兵隊
對於有實際戰績的海軍親切度比較高,更別說大和號長門號這一類國民皆知的船隻
我相信這也就是為什麼台灣曾經也有軍武娘但是一直都紅不起來的原因
就算你畫的再萌再討喜,一堆外國船外國武器你會有啥感覺XD
什麼虎式豹式螢火蟲朵拉砲噴火式,你要一個高中大學生有興趣?
但是艦娘不同,至少一部分日本人會買單,這樣就有了創作(本子)的種子
加上一些史實梗,也讓玩家可以去追一下背後的故事,增加遊戲趣味
同理也包括戰國的人物,那些紅翻天的伊達政宗真田幸村,二創和史實差了十萬八千里
但是也搞出歷女這種以台灣環境根本無法想像的團體出來
甚至還讓能幫助發展當地經濟,我相信台灣或是中國都沒辦法這樣
別看中國現在比較能接受,但也是受到那些萌物紅起來帶來的錢潮影響
當年戀姬無雙一騎當千把三國人物女化,整個中國網路一遍撻伐,甚至沒有漢化組敢翻譯
現在~(笑,有錢好辦事是吧
因此,我一直覺得那些跟風抄艦娘的人根本搞錯了重點
你中國根本沒有多少能拿得出來的海軍典故,這樣的跟風抄襲能夠吸引多少共鳴??
神魔和P&D壓下且不提,轉珠姑且算是一種遊戲模式
candy rash也不是第一款消寶石遊戲,鬥塔還有遊戲性能支持(雖然抄很大
所謂<艦娘世界>或是什麼國服,你只是要山寨一款遊戲性不算突出的webgame??
目前也沒有看到相關的再創作出來,那這也不過就一款打著美少女標題的遊戲罷了
而且以中國的民風,我相信如果有大量瓦良格本定遠本出現時,就會有官方出來消毒了
這種山寨除了借著艦娘目前人氣出來撈錢外還真沒啥意義ww
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:01:00
所以我說是賊跟收受贓物的(銷贓的?)
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2015-02-23 18:03:00
抗議! 虎式豹式象式Maus螢火蟲有什麼不好 愛護動物臭了嗎?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:03:00
螢火蟲應該不是動物
作者: MIshad (米寫)   2015-02-23 18:04:00
昆蟲還是動物啊 理解沒錯吧
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2015-02-23 18:04:00
我想要看鎮遠被監禁凌辱的本本!!
作者: MIshad (米寫)   2015-02-23 18:05:00
不過某士畫的虎豹蘿很棒啊
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:05:00
等等公安來敲門
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-02-23 18:06:00
昆蟲當然是動物啊...
作者: Solid4 (Pedot)   2015-02-23 18:07:00
重點不是典故吧,上層關照一下就gg的國家...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:08:00
不是算生物嗎...?
作者: Solid4 (Pedot)   2015-02-23 18:08:00
至於台灣,不是手遊通通被打成小眾...
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-02-23 18:08:00
本來就是小眾啊
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-02-23 18:09:00
動物植物菌物,應該是動物界沒錯....
作者: Solid4 (Pedot)   2015-02-23 18:09:00
生物->動物->昆蟲
作者: Solid4 (Pedot)   2015-02-23 18:10:00
也不是說小眾怎樣,就很難紅而已...市場大小跟接受度
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:11:00
糟糕 這樣以後打蟲子感覺會怪怪的
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-02-23 18:13:00
等一下...你本來到底把昆蟲當什麼wwww
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-02-23 18:13:00
昆蟲就是蟲阿
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-02-23 18:17:00
這樣說好像也是沒錯(?)
作者: williexdgc77 (埃藍迪爾)   2015-02-23 18:21:00
瓦良格本本 笑歪
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2015-02-23 18:40:00
你少分析了一樣 人口 同樣都是騙 只要中國有1%人買單那就是多少的商機?遊戲性?錯!!中國只喜歡話題性我能引起話題 哪怕是壞的話題 就有人上鉤 有人上鉤就有錢 炒個短線好過年 還有現成二創讓人追 夠了
作者: onionandy (かよう)   2015-02-23 18:44:00
拿中國總人口的百分比來算本身就是謬誤了
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2015-02-23 18:44:00
你不看看抄襲的是些什麼遊戲商?搞不好連個像樣的辦公室都沒有他們不在乎搞大遊戲 他們只在乎這三兩個月可以有多少人砸vip 為何要抄 就這麼簡單關注一下中國新聞讓我覺得嘆為觀止 對他們來說 資金概念完全不同 即使會虧大錢 氣勢與派頭也要做足 只要夠氣勢就可以借到錢 只要借到錢 就可以繼續借錢 所以他們只是要借艦娘的氣勢而已 不然為何要趁動畫剛播就搞買吧主事件? 而艦娘 正好符合需要 氣勢正旺 新遊戲公司狐假虎威胡搞瞎搞 說不定還拿著日本自豪的二創去跟投資者說 看~我們的遊戲就是這麼的優質有話題性 來投資我 錢就來了
作者: ksacet (ksacet)   2015-02-23 19:03:00
人口基數真的是重點... 只要有1%的人買帳 公司就能活下去所以很多 很奇怪的網頁遊戲很多... 哞的...
作者: moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)   2015-02-23 19:12:00
13億的1%是什麼概念呢?是大於台灣50%的概念 就這麼回事

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