作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-02-26 11:58:01Source
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1upH6r06MhaBkO5uhZTKX-u8jKVe_5aciojeAIHWKDc8/edit#gid=982458681
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=140206
簡單重點
# 非全為確定情報(照慣例)
# 只比較第二和第四
# 水上限定,機動至少傷害算法就不一樣
和平常比較,第一火力+10、第二火力-5雷裝-5(常數項差距)
第二 第四
砲擊威力 x1.0 x1.1
雷擊威力 x0.9 x1.0
砲一命中 29% 40%
砲二命中 31% 52%
雷擊命中 77% 95%
砲一迴避 16% 29%
砲二迴避 29% 32%
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-02-26 11:59:00推
我這次一直甩不掉有一種航戰比戰艦準很多的感覺 XD
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-02-26 12:01:00我全程只用扶桑山城大和武藏沒得感覺 XD
作者:
ray1035 (ray1035)
2015-02-26 12:01:00同意馬克 這次扶桑山城常常從大和跟長門手中搶到MVP
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-02-26 12:02:00沒有大武(′・ω・‵)航空戰艦的時代終於要來了!
作者: Asashio (榛名殺了霧島。猜一艦娘) 2015-02-26 12:03:00
我只有高練度反而沒啥明顯補正的感覺XD
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-02-26 12:03:00可能補正是曲線啊 低等補多高等補少(?
作者:
apaapa (阿帕)
2015-02-26 12:05:00沒關係 我家的都會心意技 可以覆蓋系統現象(?
作者:
womf (魔獸)
2015-02-26 12:06:00小弟不才 想問一下砲一砲二回避的意思?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-02-26 12:06:001 2隊吧
作者:
apaapa (阿帕)
2015-02-26 12:07:00第一隊跟第二隊在砲擊戰的迴避率(?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-02-26 12:07:00完全沒有警戒的感覺
作者:
apaapa (阿帕)
2015-02-26 12:08:00可能有個地方贏過第四 贏在哪就不知道了(?
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-02-26 12:09:00就複縱的fu
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-02-26 12:09:00砲擊戰第一艦隊和第二艦隊的迴避率沒錯
作者:
womf (魔獸)
2015-02-26 12:10:00所以是第四警戒回避敵方炮擊的機率比較高?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-02-26 12:10:00難道下次會出聯合打水上水下混合棲艦?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 12:11:00最後結論:本台只有單縱和單橫
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-02-26 12:11:00以前的檢證就猜等級補正命中是根號正比了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-02-26 12:19:00命中也是戰鬥比較高
作者:
tony316 (凡)
2015-02-26 12:22:00這次我家扶桑確實打得比金剛型 痛 又 準!?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 12:23:00不過第二警戒迴避的母樣本怎麼差其他陣型一半之多
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-02-26 12:32:00而且都很少,迴避我覺得看看就好
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-02-26 12:36:00我家每隻都超棒 <3
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 12:36:00我也覺得這次E-5扶桑姊妹意外好用
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-02-26 12:36:00航空戰艦的時代終於要來啦!!
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 12:40:00反觀我家長陸奧和夏活E-6一樣時常無預警爆炸
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 12:43:00陣型補正如果照慣例還是CAP前的話那大和武藏在連合水上一隊的作用又更小了
作者: Asashio (榛名殺了霧島。猜一艦娘) 2015-02-26 12:44:00
E5斬殺有扶桑型改二真的好用了不少XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 12:44:00其他BB上1.1後也沒那麼怕反航 重巡抽同航以上只小輸BB也可以反過來利用更多的火力CAP前補正改裝小口徑FIT砲
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 12:45:00也沒一路被打臉,只有在連合命中降低情況下適性缺陷被放大才被打臉
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-02-26 12:47:00金剛型何來被打臉....
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 12:47:00追加適性炮後,在一般編隊環境下影響並不大,那是只有在無觀測和紅臉才會被放大的缺陷
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 12:48:00連合水上編制的限制跟陣型補正讓我覺得被打臉的是大武XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 12:48:00金剛型我只看到營運一直強化他啊,反觀長陸才真的很無辜XD
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-02-26 12:49:00等改二
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 12:49:00陣型四CAP前1.1 然後一樣日戰150軟CAP 大武的損失比較大
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 12:49:00那時我都覺得哪天金剛型比BIG7還要強大都不覺得意外了
大武的優點被縮小了 無法夜戰 火力補正吃的影響沒人多
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 12:49:00大武還是有反航和中破頂日戰cap的優勢啦(略
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 12:50:00大武就贏在超硬跟中破還是高戰力
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 12:50:00這次因為E-5本隊不打夜戰才提醒很多人大武火力不用加到超過上限XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 12:52:00會嗎?大武我還是只上46和試製41耶
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-02-26 12:52:00而且耐打性也變得相對不重要,因為有十二個人坦...
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-02-26 12:53:00大和的耐打是跟遇到誰無關,而是系統保護...
作者: Asashio (榛名殺了霧島。猜一艦娘) 2015-02-26 12:53:00
我被玩怕了,連46都不敢裝了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-02-26 12:53:00他是試製變成一般46...
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-02-26 12:53:00試46的好處就是改修只要41砲...
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 12:54:0046試制就是比46輕比41重,你想高命中裝41,想追求傷害裝46,試制46就不上不下
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 12:54:00大和型就沒命在無破享受轟沉保護
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-02-26 12:54:00大和遇到150的攻擊被一拳大破的機率就是0。
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 12:54:00對啊,想要改滿成46(被打
嗯?反正都一樣到CAP那當然選命中高的吧?上次更新才真正把試46這個以前微妙的東西實用化了不是嗎?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 12:55:00因為試制46也沒適用艦(大和型待確認,長門型已確認非適性),所以還是會扣
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 12:56:00連合艦隊陣形四多的CAP前補正 讓同航超出的火力更沒意義
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 12:57:00(跪求把我家試製系列炮交換多一點飛機
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 12:57:00但上大砲還是能補在反航 看個人選擇要不要FIT砲吧
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 12:57:00你什麼時候產生Ranking 報酬都很實用的錯覺
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 12:58:00戰果報酬除了填圖鑑不幾乎都是個X而已嗎(?
作者:
tym7482 (Max)
2015-02-26 12:58:00還以為是我錯覺,我也覺得扶桑型比較準....
作者: Asashio (榛名殺了霧島。猜一艦娘) 2015-02-26 12:59:00
還有那個35三連裝XD
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 12:59:00沒那麼差啦,個人感覺四六比,有用四,無用六
不過試46沒有FIT喔...那就微妙了,當我沒說,抱歉XD
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 13:00:00(欲哭無淚
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 13:01:00試制46個人是定位你不是46長者再去考慮改滿的裝備你如果是46砲長者,那改46八星會比較實際
作者: Asashio (榛名殺了霧島。猜一艦娘) 2015-02-26 13:02:00
dis想換啥飛機?你601不是很多了嗎?還是說...XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-02-26 13:02:00只要有機會讓人考慮裝的都算有用的話我覺得有用是八
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 13:02:0046砲改2星其實也很划算啦 2星火力就+2了
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-02-26 13:03:00真的拿到都想不到什麼時候能裝的其實很少
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 13:03:00算一算我家46改修只能弄出8星X2 2星X6 勉強夠戰鬥用
已經很多了...考慮到每人一管46,我還沒辦法改那麼多
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-02-26 13:05:00改完一隻46八星後我還有30隻...蘿絲啊...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 13:05:00說真的送炮按照現在的系統和玩法我還是希望多一點飛機就好,沒別的意思XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 13:06:00之前徹甲跟41改修出來之後就每天扔砲配方解每日彈鋼暴自回上限也是點砲配方解決 所以46跟91量有累積
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 13:07:00我改完一顆91後就發現家裡91存量銳減,嚇到XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-02-26 13:08:0046吃的蘿絲太兇惡了,本來五十幾個一下就快乾惹
作者:
BIGP (ツンデレ大好!)
2015-02-26 13:08:00所以總之選第四就是
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-02-26 13:09:00同d2 嚇到
我現在都幾乎只有改到+5 +6 前面幾個的CP值比較高
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-02-26 13:12:00正常應該是+4其實就差不多了+6也要搭到一個+7的
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 13:13:00我是把常用到的量都先弄到+4(大口徑+2) 之後再補上去
我會先改出2~4把+8的當決戰兵器用,其他慢慢改不急像是大武專武就是三把+8 46 + 51,不過目前還沒達成
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 13:18:00也是 不知道哪天會用到46X2魚雷X2 4倍改修MAX BIS CI決戰
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 13:19:00最近敵人的血甲實在是XD MRY開始調度給夕立、親王、BIS中
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 13:21:00勳章的螺絲存量算嗎?XD
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 13:21:00首先要確定飛機改修會影響制空再說XD
加命中還是有價值啦 如果可以同時增加開幕空跟砲擊命中
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 13:22:00而且就算能拉制空也只有紫電烈風值得改 數量也是限制
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-02-26 13:22:00我覺得他們41多到我只能羨慕
作者:
shocaca (小咖)
2015-02-26 13:23:00總之就是覺得就算飛機能改制空 倒時候卡的也不是螺絲量
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 13:24:00到時候就要掏出你錢包裡的
作者:
Kouzuki (フェリさまのしもべ)
2015-02-26 13:25:00家樂福好康卡
題外話,除非家附近只有家樂福,不然我不太敢去這家買
作者:
Kouzuki (フェリさまのしもべ)
2015-02-26 13:28:00那家附近只有7-11怎麼辦 (′・ω・‵)
作者:
Kouzuki (フェリさまのしもべ)
2015-02-26 13:35:00あばよ腎臓 (′・ω・‵)
作者:
Litfal (Litfal)
2015-02-26 13:38:00但我E-5丙兩次E點(戰艦點)完全勝利都是第二警戒...第一次
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 13:39:00目前飛機預想大概只有烈改而已,不過烈改必定要弄到進化的情況下太凹惹相對主砲只要考慮根號即可
作者:
Litfal (Litfal)
2015-02-26 13:40:00是不小心按錯,第二次是斬殺失敗一次後故意試的。
作者: kenzoro 2015-02-26 13:46:00
我也是活動山城神準 比長陸大和高很多
作者:
pc945 (PC945)
2015-02-26 13:48:00飛機若要改修,若是烈風,問題一樣在產量和螺絲消耗比起開放烈風改修,我倒是希望瑞雲能不能有機會
作者:
pc945 (PC945)
2015-02-26 13:49:00瑞雲→瑞雲12以及瑞雲634→瑞雲12634,應該都還好而且瑞雲不難造,再來依照等級,螺絲應該也不會需要很多
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-02-26 13:52:00我有點想弄一隻38改八星出來當高級玩具(?)
作者:
pc945 (PC945)
2015-02-26 13:53:00然後今天畢斯麥能改38無改,從頭需要吃35.6不過不知道能不能升級裝備,如果能昇,應該是變38改
作者:
apaapa (阿帕)
2015-02-26 14:11:00但是38改已經有兩門了 (掩面
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-02-26 15:15:0038進化成38改感覺只有檢證班會去幹這種事w
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-02-26 16:01:00然後再被陰一次wwww
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-02-26 16:16:00有試製38嗎?XD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-02-26 16:17:0038cm三連? 好像很可以?
作者:
caten (原PO不是人)
2015-02-26 16:50:00只有雷擊迴避和對潛是測疲勞0
作者:
e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)
2015-02-26 16:51:00不幸自從改二後超夠力的 不愧是我老婆
作者:
Mosin (Nisom)
2015-02-26 22:52:00以前以為第二艦隊砲擊miss率較高,沒想到第一艦隊才高...