作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-03-04 18:01:52※ 引述《wen17 (祭祀風的人類)》之銘言:
: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7912728
: 今日新文章 出來馬上火熱的討論了10頁(對岸簡體慎入)
: 觀看時慎防張飛打岳飛
: 2013秋時BB只有金剛改2 CA全沒改2(活動中出現衣笠改2) 沒有夜戰三寶
: 甚至連北鼠跟雙東都沒有
: 好圖共賞:http://i.imgur.com/MspFdb0.png
如果把艦娘當成麻將
13秋-夜戰連擊配裝:原來這樣可以吃、碰
中破進擊:這樣打不會放槍
三式彈:原來這組牌型在這個規則下可以胡(?
魚礁:(想不出來)
王前歪:不管怎樣都會被別人自摸...
簡言之就是最基礎的認識+運game的本質
有許多夜戰相關的驗證推展,中破進擊也是在這時候被驗證的
14夏-索敵導航:知道抓那些牌可以防別人胡
雙院長:胡的時候台數至少要八台以上
綁船:預賽胡過的牌型不能再用來胡
索敵導航的導入讓整個艦娘的遊玩方式漸漸固定下來
而增加實際硬度的方式則讓就算抵達王點也只有很低的機率才能贏
尤其是綁船讓許多準備的船數量不夠的提督只能吹鬍子瞪眼睛
15冬-聯合艦隊:每次至少賭1000(X) 每次都保證你可以聽牌(?)
理事長+雙院長:胡的時候至少要十二台(什麼鬼
聯合艦隊讓每次的賭本更大,
雖然進王更穩定,但是一次就是兩個艦隊的支出令許多非巢龍玩家頭痛資源問題
以及更低的擊殺率(茶
還有之前看到的世紀帝國艦娘版(馬克你趕快做XD)
13秋-黑暗時代
兵種科技-夜戰連擊術(可研發)、
中破進擊心法(可研發)、三式彈裝填(可研發)
村民科技-歐劉苦魯(可研發)
已修正bug:旗艦不可大破進擊
14夏-封建時代
兵種科技-索敵導航術(必須研發)、觀測砲擊彈道學(可研發)
村民科技-東京急行(可研發)
15冬-城堡時代
兵種科技-徹甲彈強化(被動)、聯合艦隊組成學(可研發)
目前想到這樣XD
大家覺得還有什麼呢?
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-03-04 18:03:00簡單來說13秋過完才對規則有些了解的意思
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-03-04 18:07:00有提督看不懂麻將
作者:
ab95687 (蒼)
2015-03-04 18:09:00槓上花是?
作者:
Dnight (暗夜)
2015-03-04 18:10:00就是嶺上開花
作者:
ab95687 (蒼)
2015-03-04 18:11:00不是這個 我是指槓上花對應哪種活動情況拉
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2015-03-04 18:12:00嶺上開花>>>斬殺同時撈到活限定稀有船
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-03-04 18:12:00大膽預測這篇歪成麻將和AOE梗XD
作者:
ab95687 (蒼)
2015-03-04 18:12:00那最扯的天地和呢XDD
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2015-03-04 18:13:00羽月不是有5-5開幕炸掉boss過?
斬殺同時撈到活限定稀有船<--我覺得是海底撈月(?
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-03-04 18:14:00海底撈月應該是維修錢過活動吧XD
作者:
ab95687 (蒼)
2015-03-04 18:14:00人和?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-03-04 18:15:00天和上次不是有影片 日戰就把水鬼打爆...
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-03-04 18:16:00那碰碰胡不就四場日戰(X
作者:
oscar19 (卡卡歐)
2015-03-04 18:17:00魚礁就是安全牌,危險時可以打,但是阻止不了王自摸 XD
作者:
caten (原PO不是人)
2015-03-04 18:22:00其實我覺得E5甲擊殺率沒更低就是
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-03-04 18:23:00因為聯合艦隊保證了極高的進王率阿(茶當初夏E6的問題就是進王率跟斬殺率都低迷
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-04 18:24:00所以說艦娘超有趣的對吧!
喊出:要是過關就和全部艦娘結婚 結果就過了=》開立直榮和
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-03-04 18:24:00艦娘真好玩呢!(咲調
作者:
ab95687 (蒼)
2015-03-04 18:25:00那天和就是夏e6瘋人院那個才對
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-03-04 18:27:00夏E6還沒到那麼難吧?
作者:
Hamakaze (駆逐艦、浜風、出ます!)
2015-03-04 18:28:00畫青蛙壁咚kira
作者:
ab95687 (蒼)
2015-03-04 18:28:00日戰斬完後再夜戰全撲殺阿
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-04 18:29:00魚礁就像放槍不給胡一樣
作者:
Hamakaze (駆逐艦、浜風、出ます!)
2015-03-04 18:29:00錯邊...
作者:
ab95687 (蒼)
2015-03-04 18:29:00這次的那個算天聽?夜戰後沒全滅
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-04 18:34:00女神等於組隊或出千做牌(對手天胡
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-04 18:40:00四家聽 流局www
作者:
ab95687 (蒼)
2015-03-04 18:43:00河底呢
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2015-03-04 18:43:00正確來說開5-3前後就知道正常來講大破進擊才會沉
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-03-04 18:47:00那種前線情報要夠有熱情才會知道阿XD
沒帶伊19過關:斷么九 / 只帶伊19過關:清老頭
作者:
r790528 (羽月於雨月語月)
2015-03-04 19:15:00這番數差太多了啦ww
作者:
UshioKai ((((′‧ω‧‵))))
2015-03-04 19:18:00流局滿貫:夜戰完院董完全無損(′・ω・‵)
作者:
moon69 (狐子)
2015-03-04 19:40:00飛:打到沒資源
魚礁打法就是食斷,爛牌就吃碰斷么九,拼八連莊役滿帝王時代就是對空cut in還有夜戰四寶吧?村民科技就是大造養MRY衝運
機動部隊是因為空母的攻擊不行以及攻擊順序無法保護夜戰成員,才會在每一場都是近距離砲擊戰的變得有點雞肋;水上打擊不只有強壯的第一艦隊承擔傷害,還有大量的觀測射擊可以利用,所以目前水上打擊在有大量炮戰的海域相對強勢,機動部隊可以期待下次的純空戰海域,以及空母的攻擊強化(茶
作者:
tony316 (凡)
2015-03-05 01:28:00害我想到修道院-宗教狂熱!?信奉版上某些邪教人物!?