這次主要是針對一些有興趣的項目收集資料。
次數均只有100 ~ 200次的中小型樣本測試。
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1.金剛型裝備改修41砲1-1紅臉測試
使用船:Lv99 比叡改二 運13
41砲(+8)X4 42.07% (61/145)
#1K670dqg 金剛改二的數據:
素手: 41.7% (180/432)
41cm×4: 33.5% (314/936)
結論:改修的星數的確可以彌補懲罰。
現環境高速戰艦跟低速戰艦輸出上的差別,大概就是同火力
的話,低速戰艦命中會較高;同命中的話,低速戰艦火力會
較高。
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2.夜戰主砲命中性能測試
用船:Lv99 金鋼改二 運15
裝備:主砲/主砲/91AP/水觀 僚艦擇一裝備探照燈
地點:5-3-1 (高速導航格)
備註:二連兩下分開計算,擦傷及miss視為未命中。不區分目標。
陣型:輪型
46砲X2 23% (23/100)
41砲(+8)X2 26% (26/100)
試制356砲X2 47% (47/100)
陣型:單縱
46砲X2 55% (55/100)
46砲+試制356砲 60% (60/100)
41砲(+8)X2 66% (66/100)
試制356砲X2 82% (82/100)
結論:對金剛型夜戰來說,35.6砲的命中是別格的。改修41砲的星數
似乎有其效果,但穩定性跟35.6砲仍然沒得比。輪型那種鳥陣
能有近五成命中,單縱更高達八成。
例如46砲X2的情況,兩下都中機率是30.25%,兩下都沒中機率是20.25%。
試制35.6砲X2的情況,兩下都中的機率是67.24%,兩下都沒中的機率是3.24%。
而整體看起下來夜戰戰艦的主砲命中特性跟重巡相似 ─ 除適
性砲以外的砲種命中差異不大。
雖然現環境夜戰成敗會落在戰艦身上的情況並不多,且35.6砲
跟其他砲相較之下火力低落。因此實際上可應用的地方很少,
但難保哪天不會有個"萬一",
至於長門型戰艦的情況,這次測試礙於地點的限制難以進行。
但個人推測最佳夜戰命中砲口徑可能也是35.6而非41。
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3.戰艦主砲以外的堆疊紅臉命中測試
均採用1-1紅臉命中測試。
用船:Lv99 陸奧改 運6
結果:
3號砲(+9)X4 48.76% (98/201)
91高射(+9)X2+94高射(+9)X2 52.00% (104/200)
結論:改修命中補正果然普遍存在戰艦主砲以外的裝備。
高星高射裝置對驅逐來說就是個加火力,加命中,不破壞夜
戰二連,日戰還可發動對空CI的裝備。反正其他同時加火力
及命中且不會破壞夜戰二連的裝備驅逐也不能裝。
至於CA是不是有使用這裝備的空間其實有點微妙,畢竟火力
只+3。不過現存CA可用,加命中,火力+3且不會破壞夜戰二
連的裝備目前還無法量產,所以也許還有點給CA用的空間吧。