[前言]
1.這大概跟活動心得文是同類型的文章,內容會有點長
我是第一次寫這種文章,所以可能會有不少贅字請體諒一下。
不過我加了不少的東西來避免他變成單純的流水帳,
如果您之前覺得我寫過的東西有趣,那可以試著慢慢看完他,應該不會讓您失望。
2.ptt版本有特地排版過,所以直接一路pagedown觀賞會有最佳觀賞效果
3.忘記規則的人跟沒有參與到直播的人可以先從下面兩行看規則
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1425817974.A.568.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1425905934.A.D85.html
4.如果真的不想看很長的東西的話,可以直接end讓我曬一下新簽名檔
[那我們開始吧?]
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緣起:
其實這個企畫在拉霸後三個月內(拉霸在九月所以應該是在過年前)
就有基本的方案成形了,雖然當初的初版規則比現在更加複雜跟狂氣
但是經過各種修整以後,最後修到了今天這個算是簡單好懂的版本。
也許以後哪天有人想不開重啟當年的鬼畜版本也說不定。
動機的話其實也很單純,因為當初的一周年拉霸引起的反應還蠻大的
結果在我自己的一周年以前就有很多人跟上了。
所以我就想說現在再跟上去也沒有戲劇效果了(主要是戲劇效果都被教主做完了)
就想了一些方案看看能不能有甚麼新的玩法,
但是都沒辦法跳脫出遊戲框架的限制。
後來乾脆把原本的觀念整個都丟掉了,
『誰說艦これ是個只能一個人玩的自閉遊戲呢?』
所以就有了今天使用的最終版規則的雛形。
其實我是在渾蛋作戰後完全沒開過實況相關,
重新點開OBS調整設定是在活動當天早上,各種排的很緊湊
也會擔心有沒有甚麼隱憂沒出來,還好後來總算是順利結束。
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比賽狀況:
一切都從九點整開始拉出六個必解任務開始開始。
其實從前一天我就跟教主說了:
「這個規則最大的問題在於三支籤王,他們分別是:」
「ろ号作戦 跟 「潜水艦隊」出撃せよ! 以及 南方海域珊瑚諸島沖的任務」
「就是因為這三支籤王的存在,我才設計了雙方都不能完成的時候的記分規則」
「因為三小時一定解不完這幾個妖魔鬼怪。」
「所以,戰犯就是抽到這三個任務跟ろ號的後續的人,知道了嗎?」
因為是自己設計的拉霸,所以我知道拉出他們的的機率是3/22
一方面自己也很恐懼當戰犯,但是策劃的人總是要先跳一下火坑的。
那我拉了。
仲達行きます。
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第一個任務:
「第五戦隊」出撃せよ!
第二個任務:
敵艦隊を10回邀撃せよ!
第三個任務:
「水雷戦隊」南西へ!
(仲′∀`)哦哦哦哦
(仲′∀`)都是一些不會佔用到太多時間又很符合競速這個要點的好任務耶
(仲′∀`)太好了我總算不用當自己家企劃的戰犯了
(仲′∀`)對了來看看腰子那邊抽到的第一個任務是...?
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『ろ號作戰』
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(仲′∀`)
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『ろ號作戰』
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<仲達的內心>
*:.。.。.:*
*:.。.。.:* *:.。.。.:*
~~~~ヽ(*′▽`*)ノ哈哈哈別跑阿你這個小淘氣
*:.。.。.:* ~~~~~~『ろ號作戰』
*:.。.。.:* *:.。.。.:*
*:.。.。.:* *:.。.。.:*
*:.。.。.:*
*:.。.。.:*
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「所以,戰犯就是抽到這三個任務跟ろ號的後續的人,知道了嗎?」
「等作完這個企劃以後,我就要去艦only買本了...」
「糟糕了,這個規則bug是...必須趕快告訴金田一才行。」
「不會那麼衰小啦真的抽到ろ號的啦阿哈哈哈」
「討厭,海風吹的頭髮好痛阿....」
(仲′∀`)<大破>
「這是我家等級最高的的金剛,神通跟高雄的照片,她們超可愛的對吧!」
「レ...レ...是戰艦レ級(紅)啊啊啊啊啊阿阿!!!!」
「場上沒有蓋牌跟怪獸,你的生命值也只剩下風中殘燭了」
「所以,戰犯就是抽到這三個任務跟ろ號的後續的人,知道了嗎?」
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第四個任務:
ろ號作戰
第五個任務:
南西諸島海域の制海権を握れ!
第六個任務:
「水上打撃部隊」南方へ!
ろ號也就算了你後面好歹也轉兩個省時的任務啊啊啊啊啊
◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
9:30-哨音響起
其實因為比賽過程特別緊張,我不記得大概的時間軸
只能記得下面的概略解任過程跟比數變動
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達成任務順序:
「水雷戦隊」南西へ! 仲達 1-0 腰子
「第五戦隊」出撃せよ! 仲達 1-1 腰子 (腰子開始被利根姐妹衝康)
敵艦隊を10回邀撃せよ! 仲達 2-2 腰子 (仲達開始被利根姐妹衝康)
「水雷戦隊」南西へ! 仲達 2-3 腰子 (腰子開始打5-1)
「第五戦隊」出撃せよ! 仲達 3-3 腰子 (腰子繼續被利根姐妹衝康)
「水上打撃部隊」南方へ! 仲達 4-3 腰子 (各位觀眾,一 場 過)
南西諸島海域の制海権を握れ! 仲達 5-3 腰子 仲 達 開 始 打 あ 號
「水上打撃部隊」南方へ! 仲達 5-4 腰子 仲 達 還 在 打 あ 號
南西諸島海域の制海権を握れ! 仲達 5-5 腰子 腰 子 安 安 一 起 打 あ 號
<(゜∀。)-我在此宣布第一屆鎮守府刷閃大會正式展開-
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比賽結果:
12:30 比賽時間截止
結論:5-5 平手,一起大造。(誰抽的ろ號啊啊啊啊啊)
大造結果:
仲達:
4200 4500 4100 3700/1 飛龍
然後因為不小心失智把3700點成3500,所以追加一次
6100 3300 3200 2800/1 金剛
腰子:
1600 3000 6800 3500/1 超大型阿賀野
因為電梯收到了太多祭品,所以自己決定在多玩一次
3600 6400 2200 2700/1 超大型MRY
為甚麼處罰遊戲又還願的還可以中獎的◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣
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結語:
您是有跟到最後兩個人無聊到擺出驅逐艦比誰的放置語音先出來
結果是完全同時出來,讓這場比賽貫徹始終一路平手到最後的人嗎(笑)
首先要先謝謝大家對這次企劃的支持。
這次整體來說雖然後半段變成刷閃大戰,
但是前半段的節奏其實還不錯,緊張感做有出來。
特別是對同時看兩台的人來說,我相信那個效果有做足
可以體驗到之後重新看VOD沒辦法體驗到的感覺。
只看一台的也沒關係,因為這兩個人從頭閒聊到尾
對於掌握另一邊的情況應該也還可以。
之後看狀況也會試著剪輯,
把一些精華畫面的時間軸調一樣然後合併畫面在放上去。
如果之後要擴大舉辦的話,還有幾個要克服的問題在
接下來也會試著一步步慢慢把過程優化,讓下次會有更有趣的東西跑出來
腦子裡面還有一個更有趣的腹案,但是目前先把這個企劃搞好吧。
如果這次的企劃讓您覺得有趣的話,可以在下面留言給我一點鼓勵。
有任何想說的也可以直接留言或私信告訴我,再次非常感謝看到最後的您。
http://www.twitch.tv/slps9060713 仲達台
http://www.twitch.tv/slps9060713/c/6296208 VOD:仲達側
http://www.twitch.tv/narancia 腰子台
http://www.twitch.tv/narancia/c/6296135 VOD:腰子側
希望我們可以早點再次相見。
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-11 10:21:00推 前半段真的超有趣的 下次企劃把A號RO號先解掉吧XDD
作者:
uhks (歪太)
2015-03-11 10:24:00超好笑的企劃
作者: hoshino5103 (TAN) 2015-03-11 10:26:00
推!這樣看兩台真的很有趣 期待下次的活動企劃
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-11 10:31:00東方我覺得三小時打完沒問題...蘿號無理xd只是東方以活動來講不有趣其實我覺得來個打餅對決不錯ww
打餅感覺作業感太重 如果5-5打餅感覺就蠻綜藝(炸
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-11 10:37:00規定不能同一點連打(?)
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-11 10:38:00打餅太拚運氣了 運氣成分低一點比較好
作者: kaouiway (寂靜之音(低調)) 2015-03-11 10:38:00
很有趣的感覺wwwwww
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-11 10:39:00A號RO號先解掉就還好 東方就限定4-2次數譬如規定4-2最多八次 4-3/4-4隨意
作者:
kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)
2015-03-11 10:41:00那天腰子第一轉就跳RO號根本笑瘋了 有沒有這麼賽啦XD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-11 10:41:00抽到RO號真的太慘 A號都還有救...(我其實後來有想會不會1-4比1-1快解掉)
作者:
KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)
2015-03-11 10:42:00最大的戰犯真的是あ號ろ號跟教主(#####
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-11 10:43:00東方要拼速度我會42跟44交替
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-11 10:43:00教主真的...實況艦娘就會有奇怪的事情發生XDDD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-11 10:46:00只是以拼速度活動來說東方不好玩xd
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-11 10:46:00不會啊 就是歪掉的瞬間很有趣XDD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-11 10:47:00就是那種:進去~~~~幹~~~~~~
那天晚上在打山口山,回來只看到刷閃大賽w原來前面這麼刺激
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-11 10:48:00第五戰隊VS水上打擊的時候超嗨的阿
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-03-11 10:49:00因為12場打下來太悶啦xd
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-11 10:51:00因為有其他任務可以交替著做啊...譬如又東方又北方XDD
作者:
ab95687 (蒼)
2015-03-11 10:54:00水桶不夠完這種XDD
作者: hoshino5103 (TAN) 2015-03-11 10:58:00
或許可以考慮用其它編制去解 像之前解完任務就沒的第六戰隊打2-5之類的
作者:
kalebtw (夏涼)
2015-03-11 11:24:00實況整個超歡樂的啦~教主該去洗臉兼洗手了.竟然抽到ろ號
作者:
anedo (鷲嶺之魂)
2015-03-11 11:26:00有趣的玩法還是要靠腦力激盪阿..XD
作者:
caten (原PO不是人)
2015-03-11 11:49:00最後不小心睡著,沒跟上刷閃大會不過利根姊妹應當算本次大會MVP
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-03-11 13:19:00看到教主抽到RO號笑到差點把珍奶吐出來
作者:
caten (原PO不是人)
2015-03-11 14:40:00話說如果比鎖船,然後競賽推圖速度有沒有搞頭?
作者:
Litfal (Litfal)
2015-03-11 18:00:00一個轉圖一個轉船如何?轉船可以指定必帶某(些)船(型)或反過來限制不能帶某(些)船(型),如果導航有衝突就重轉或是裝備也不錯XD
作者:
Narancia (ジャサイカギン)
2015-03-11 18:17:00你講的跟去年玩過的拉霸已經算是類似了去年拉霸前也想過這些問題 限制裝備很容易導致時間過長事實上拉霸當初也花了整整8天130場才結束更正 133場
作者:
caten (原PO不是人)
2015-03-11 18:43:00如果多人競賽的話只轉圖會不會單純點?不鎖船,然後先突破先轉圖?
作者:
lolicat (貓雨果)
2015-03-11 20:16:00很有趣的企劃~~~wwww
話說不知道能不能用計分的方式呢? 比方說像あ號要解比較久 但是某些比較快 那就讓解完あ號的拿2分 解另外一個比較快的那個就拿1分 最後採用積分制算結果?不知道這樣會不會比較有搞頭?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-03-11 20:49:00問題是單純A號就是個3HR可能解不完的東西
作者:
dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)
2015-03-11 21:06:00阿號真的很煩啊XDDD從來不去思考阿號打了什麼 戳下去放著就對了
作者:
kesamia (素材整理破百小時..)
2015-03-11 21:58:00回來給推
作者: Andre3000 (Icecold) 2015-03-12 06:24:00
推神抽~lol