2/9就任パラオ泊地 http://i.imgur.com/tDTLdTf.png
剛剛靠小船流硬衝到最後終於過了,勸退率一整個堪比5-3是什麼鬼...簡單敘述一下流程
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導航方面簡單來說就是:
小船流固定走下路(1CL + 5DD),問題在於皮很薄...火力倒是足夠
小船混其他大船有機率往上歪(CF / CL / DD等混編),減少DD被打爆機率跟增強火力輸出
大船流固定走上路(BB / CV / SS等構成),注意BB加CV最多三艘不然會洗溝
而敵人方面,下路是道中兩戰,旗艦為金CL/金CA/金CVL(斬殺期),整體為CA/CL/DD所構成
上路是道中三戰,旗艦有WO級改跟小北棲(兩者制空要求頗高外也硬到炸掉)
王點還好一點的是旗艦是CL,雖然隨伴艦有金BB跟血很厚的補給船,但整體蠻脆的不難打
所以這張圖的問題很明顯就是道中勸退率...上路不用說了硬的要死(wo級改是第一次看到
夜戰被兩台SS咖印還咖不死的),敵方火力輸出也高(小北棲空襲貌似不錯強,直接大破BB)
下路則是CA跟CL對DD的殺傷力超乎想像的大(奇怪之前推圖都不覺得金CA跟金CL那麼難纏
最多也是夜戰咖印的問題,什麼時候日戰火力變的那麼不科學...),縱使不說一般砲擊,因
為沒BB在所以一輪砲擊基本上是不可能把敵方全打到半殘,接著一坨閉幕雷擊差不多就有
人得回家了,害我又想到在跟5-3糾纏的那段時光...(同樣DD出門然後各種方法都照樣破)
一開始嘗試我是照爬文看到的3BB+3SS走上路看看(想說順便去找小北棲打聲招呼XD),結果
不只SS被大破的問題,還被wo級改跟小北棲轟回家(話說那浮游要塞章魚燒到底算什麼東西
啦XD),也因為我還沒開發出好的艦戰(上路制空頗高),評估一下後決定放棄打上路.接著就
是以4DD為基礎混CL跟CF賭不走歪去下路,因為我能打的DD也只出的了4台,就是從冬活E1打
到E4,推圖1-1~6-2都用那幾台,除了她們以外等級最高的DD是在遠征隊的如月改(汗),有人
問說我當初怎麼過3-2的,阿就那4台打兩次就過了(拖),在成功削了兩次血後有點懶的再跟
羅盤娘奮鬥了,就抓本來有打算練的LV9島風直接放旗艦給它硬上啦!(本來想等雪風來了再
一起練的),放旗艦是不怎麼會被打到沒錯,但其他人照樣一直破阿...話說我發現隊伍的第
四跟第五個位置根本是死位,除了對面一直瞄那區以外每次破的都那邊(本來我還以為敵方
為啥發了瘋似的一直貓吹雪),最後在隊伍順序上以此稍微做了一點調整把體感最少破的幾
艘放那邊,容易破的往上調,經過無數次衝撞後剛剛用演習刷個閃終於進王一次斬殺~
最終配置: http://i.imgur.com/7jc6AN7.png
島風改 (LV30): 12.7cm連裝砲 / 12.7cm連裝砲 / 照明彈
時雨改二(LV64): 61cm四連裝(酸素)魚雷 / 61cm四連裝(酸素)魚雷 / 22号對水上電探
吹雪改二(LV71): 10cm連裝高角砲 / 10cm連裝高角砲 / 94式高射裝置
夕立改二(LV65): 12.7cm連裝砲B型改二 / 12.7cm連裝砲B型改二 / 22号對水上電探
川內改二(LV65): 20.3cm連裝砲 / 20.3cm連裝砲 / 零式水上偵察機
響改 (LV66): 12.7cm連裝砲 / 12.7cm連裝砲 / 13号對空電探改
島風打完也LV30了XD,照明彈是以防萬一放上,時雨配雷咖裝,吹雪配空咖裝(應該是這樣配
沒錯吧? 目前還沒看過發動,之前以為是高角砲+高射裝置+對空電探),其他就穩定二連裝
索敵需求好像只要1水偵1電探就進的了王了.
http://i.imgur.com/F1kJ27P.png 川內夜戰斬殺王
http://i.imgur.com/lAuoW8c.png 王點斬殺終於撈到大井啦! 一直找不到的雙神之一~
過程統計:
3BB+3SS 2勸退 共 2場
3BB+3CF 2勸退 共 2場
2CL+4DD 1削血 3走歪 共 4場
1CF+1CL+4DD 1削血 10走歪 8勸退 共19場
1CF+3CL+2DD 1走歪 1勸退 共 2場
1CL+5DD 1斬殺 1削血 16勸退 共18場