時間的取捨一般都要花一段時間才能用經驗去適應
簡單談一下概念
1.你有多少時間?
基礎中的基礎,先確立這一點才有辦法繼續下去
例如只能玩一小時的玩家請不要解太多任務
能玩七八小時我想你資源也不夠出擊,任務當然能賺就賺
2.你有多少事要做?
想練什麼船?有沒有要撈/造哪些船?練功目的到哪裡?
是否囤資源?要囤的話方向在哪?有沒有刷閃預留時間?
這一點必須配合第一點去調整
有的人時間不多,遠征閃也不刷但是資源是夠用的
出擊狂的話遠征不刷閃馬上就只能發呆
注意自己的能力去調整
3.哪些事情可以一起搞定?
這遊戲時間就是練度/資源/裝備,能省則省
舉個簡單的例子,日任打6潛/周任打15潛/周任打1-5/月任打1-5
這四個任務我一定一起解,等於每天只要去1-5打到王點A勝一次全解完
如果我要去5-4練功,那3補給就連著一起打掉不用再特地跑2-3
多注意任務的重複性以及自己的行程
每個人的艦隊和現實狀況不一樣,基本上不可能量身打造一套標準
請用自己的時間和經驗去累積
補個常用省時間/資源的小知識
1.演習多帶DD去欺負潛艇和單艦,可以大幅減少刷閃時間和提早到達東急條件
2.解炸潛艇任沒有進王需求的話用1台要遠征的船當旗艦+數台1等船
建議使用輕巡旗艦配對潛套裝+四台護衛驅逐(可以開輪型陣兼搶第一出手)
炸完以後閃閃直接拿去遠征又可以練等
3.解南西只要一台近改完的輕巡以上級別的船
帶五台重巡/輕母以上的1級船打2-2就可以省資源速解
注意隊伍內要有一台空母做導航,沒有1等空母可以旗艦空母
但是最好只在最小格放一台攻擊機,其它放副炮/電探/整備員之類避免噴鋁