※ 引述《Shift2 (小老鼠)》之銘言:
: 出處:
: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1416371100/657
: 測驗艦:綾波改二 / 運40 / 地點 5-3-1
: 無閃亮/未小破/無夜戰裝備/LV87-95
: 2連看戰鬥動畫紀錄
: CI的命中次數由傷害量倒推。
: 二連 (12.7後期*2+迴避罐) 兩發攻擊
: 2命中 45/100
: 1中1MISS 18/100
: 1中1擦傷 21/100
: 2擦傷 16/100
: 無2MISS或MISS+擦傷。
: 發動率100%,若將擦傷視為MISS,每一發命中為64.5%
: CUT-IN (12.7後期*2+61四連裝魚雷) 砲雷咖 兩發攻擊
: 2命中 63/100
: 1命中 2/100
: 無法判別 2/100
: 未發動‧命中 15/100
: 未發動‧MISS 18/100
: 發動率67% 發動時的命中率,每一發為98.5%
按計算機按到頭暈 乾脆一邊算一邊記
無法判別是什麼狀況? 話說沒有咖出個位數過嗎?
實中(63*2+2+15)/(67*2+15+18)=143/167=85.6%
無法判別視作2中
ci中(63*2+2+2*2)/(67*2)=132/134=98.5%
以高甲為目標
(63*2+2+2*2)/(67*2+15+18)=132/167=79%
以下假設區
雙中率97% 單中率3%
設CI率78%
兩中75.6/100(含判別不能
一中2.3/100
單發10/100
MISS12/100
實中163.5/178=91.85%
以高甲為目標
(75.6*2+2.3)/178=86.24%
至於CI率多低會低過二連有效...不知道
: ===========只用這份資料推算的話==================
: 二連的無暴擊傷害期望值是
: 120%*2*45% + 120%*1*39% = 1.548
: 砲雷咖的無暴擊傷害期望值是
: 130%*2*63% + 130%*1*2% +100%*1*15%= 1.814
: ↑中兩發 ↑中一發 ↑單發命中
: 假如用同樣的發動率和命中率去套雙雷咖
: 150%*2*63% + 150%*1*2% +100%*15% = 2.07
: 有興趣的人可以用類似這個模型去推雷巡用哪種配裝對水鬼傷害期望值最高
: 個人得到的啟發是,其實二連也很需要夜戰裝備的命中補足