陽壽快要用盡要被召還回高雄當裝備精靈的我想說先看下生肉
差點一口老血噴在螢幕上
※ 引述《gekidou (阿良)》之銘言:
: HI 我是艦娘動畫回鍋的提督 (金剛四傻太棒了
: 回鍋前推到2-3 經歷了冬活 撈餅 5-4突破 拼大造
: 實在非常有趣XD
: 1.防空 到底有甚麼用?
就盡人事聽天命,當你撐完制空之後,有一點點對空咖可以
讓你自我感覺良好的降低一點敵空母的傷害,反正重點的門
神點名你還是只能祈禱...
: 2.看到有主砲懲罰 所以金剛用改修35.6砲是ok嗎 還是35.6配41砲
主砲懲罰的重點是盡量別裝雙46,實際戰鬥上還是會拿支46
去調整出手順序吧,擔心的話就拿改修炮
: 3.航空優勢和制空的差別我只知道鋁耗量會變多 適合有其他功能嗎?
我方制空值沒有高於敵方制空值一定比例則是航空優勢,敵方
的飛機損耗下降、我方的飛機損耗上升,亦即敵人在砲戰時空
母傷害較高,並我方在下一格開幕時制空值會比預期稍低。
補充:日觀發動機率也會隨之下降
: 4.改修有甚麼建議優先改的目前我只改魚雷 12.7砲 徹甲彈
AP、對空裝置、改修炮
基本上改修大方向是看自己的用兵習慣,如果不想要動腦就是
,想想近期新增的作戰系統下去改,像是日觀日二連後,就開
始有人呼籲囤積水觀,現在對空cut剛出來,改二艦都會送高射
裝置,可以先嘗試改修高射裝置來做準備
: 5.如果搶不到制空圈 戰艦是要帶 2徹甲彈 還是徹甲配電探
不管怎樣現在的活動設計很難真的遇到沒空權的戰場
就算是西村艦隊也可以用瑞雲凹制空,如果到時候真
的有這種噁心人的地圖,那多出來的那格大概是放損
管了
: 6.由於錯過秋月又必要把高射裝置改修進化嗎?
這是看手上螺絲數量而定的,倒也不會說特別迫切。
: