※ 引述《disciple2 (農農湯湯)》之銘言:
: 次回の「艦これ」全サーバ群共通メンテナンス&アップデートは、来週【4/10(金曜日)
: 】実施予定です。また、今月下旬から、春イベント2015:期間限定海域を展開予定です
: 。同春イベでは、
: 地中海での活躍を目指した主力艦級のイタリア艦娘も登場予定です。
: お楽しみに!
: 維大力!!維大力!!
可是有個非常巨大的問題是:
維內托級的防空非常之爛啊!!!!!
它上面裝的防空武裝只有10cm高射砲12門,37mm雙連裝機槍20門(10座),
各位能想像弄到一台戰艦,上面給你的統統都是驅逐艦的高射砲嗎?????
主砲倒是不錯,有381cm砲九門(比小麥多一門),
問題是續航力也很爛啊><
這樣的話,該不會變成主砲殺肉艦+5-4專用艦吧...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-03 11:32:00可是市長 你說的這兩點問題在艦口雷裡都不是問題....
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-04-03 11:33:00榛名:
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-03 11:35:00海外艦沒有太特殊的武裝不會拿出來吧
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-04-03 11:35:00原來現在艦娘戰艦的防空很重要啊(?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-03 11:36:00榛名防空很強啊 (?)
大和有一拖拉庫的3連裝機槍 他也沒送啊倒是武藏沒這麼多反而有送...
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 11:38:00通常只有主副砲吧,頂多後期空母或防空特化艦有對空砲
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-03 11:38:00因為送裝備什麼的全看田中的喜好啊
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-03 11:39:00大和一拖拉庫的機槍直接變成素體對空了,大和素體對空比武藏高
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 11:40:00真要送外國貨的話可能走B子模式,先送主砲,再一圖一裝
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-04-03 11:40:00話說對空系統真的建議營運還要加強修改,現在對空某程度還是很容易忽略....
作者:
FSVDFS (大蕃薯)
2015-04-03 11:41:00圖好就可以了= =+
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-04-03 11:41:00不過先猜這位義呆利艦娘改裝一定要吃圖
作者:
sopare (手帕)
2015-04-03 11:41:00不是說春還夏季對空系統會改嗎?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-04-03 11:41:00夏吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-03 11:41:00為啥不往好方面想 送E.C-4或是Re2000之類的呢(?)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-04-03 11:42:00吃三張也無所謂啦(慢心
作者:
Shift2 (小老鼠)
2015-04-03 11:42:00沒說吧 只說要改艦載機
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 11:42:00要送新系統的東西不是吃圖就是性能很雞肋
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-04-03 11:42:00反正只要有新戰艦 送22電探我都爽
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-04-03 11:43:00應該島田會繼續擔當?然後c88又有本王了
我還沒看過有幾個人抱怨25mm三連装機銃或FlaK M42的
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 11:43:00身為高速廚看到新增高速戰艦感到很開心XD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-03 11:44:00不 速力什麼的現在還不能掉以輕心 那是田中說了算的部分
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-04-03 11:45:00同意5-4多一隻苦逼高速戰艦勞工XD
作者:
Prinzeugen (月刊é‡å·¡ææ ¹è¦ª)
2015-04-03 11:45:00新的海外艦??
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 11:46:00對歐根來說是同在歐陸的戰艦阿XD
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-03 11:47:00只要有大和級火力就算對空0都照樣用www
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-04-03 11:47:00歐根會講義呆利話嗎?
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 11:47:00三十節都低速那應該沒有多少CV能高速(?
未看先猜有人演習擺 小麥 親王 義呆利 Z1 Z3
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-03 11:48:00你忘了 U511
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 11:48:00怒求會用波紋的空母支援(? 不過德空母悲劇還是算了(X
還不確定能不能過關就在擔心送的東西這樣不太好吧www
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-03 11:49:00說實在的我根本沒考慮過我能不能過關的問題(?)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2015-04-03 11:49:00反正一定會通關的嘛(慢心
主砲在各國的15吋砲中算是頂級炮了,主要是穿深跟射程而不是看口徑跟數量
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-03 11:50:00航程問題可能會反映在燃費上啦 不過數值夠好就沒差
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2015-04-03 11:52:00送啥有差喔 你還不是會換別的砲
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 11:52:00義大利跟德國的空母都各種蓋不好啊…畢竟陸基就夠了義大利出很多高級東西啊,只是產量都不太夠上戰場我家B子都是38改固定,46什麼的沒在用,有什麼意見嗎(X
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 11:58:00可以啊(望向加賀跟Z1Z3
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 12:01:00運營:要讓義戰艦出戰需要帶桶子裝油喔(?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-03 12:03:00營運: 因為低航程,義大利戰艦只能出擊鎮守府海域喔(?
主砲的射程跟穿甲可能就沒辦法展現了,反正都會換41跟其他的...
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 12:06:00穿甲能力喔… 「主砲徹甲彈二合一!」聽起來不錯吧(?不過德國DD是連彈藥都吃比較多就是
有點有梗喔XD只能出擊到2-4活動就是只能出到E-2他的砲管壽命也很低,所以也可以用高耗彈來呈現
30kt一定是高速啦 不然要打金剛的臉喔wwwww
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 12:17:0030低速的話應該沒有高速戰艦了(O)除非你要說世界上唯一的高速戰艦是Iowa (X
主要是低航程不知道該怎呈現不過lowa實戰我不知道是不是真的能飆這麼快,可能要請k大
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-03 12:23:0030kt也有人認為是灌水啦 不過我想應該也不會差太多
Iowa改二:BGM-109 RGM84 方陣快砲(你夠了)
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-03 12:27:00快跑
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 12:32:00低航程不用管吧,要加航程系統的話一航戰會被表到翻掉然後就是二航跟五航戰的時代了(?
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-03 12:34:00航程系統:一航戰最多前進四格 之後會自動回家 避戰點照算
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-03 12:39:00這樣赤城不就只能去死了嗎
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 12:39:00制空權表示悲劇
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 12:42:00高速給油可以增加R量嗎(X
作者:
Solid4 (Pedot)
2015-04-03 12:42:00航程可以用油量->迴避率修正吧 低航程5格油開始扣高航程3格開始做迴避修正
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2015-04-03 12:46:00艦口雷本來就不會全照史實去設定能力有沒有田中的愛才是重點 (轉頭看紅茶、北大跟雙千)
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 12:47:00頂多加燃費啦,設計新系統多麻煩(X
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 12:48:00金剛改二後根本可以當小長門用
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-03 12:48:00這樣修理也會變貴 說時話還是覺得修理費看吃油量有點怪
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-03 12:49:00如果讓我設計那個航程發想在系統上 大概就是多一項:航程數字就是能前進的格數這樣XD
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 12:49:00維修費用其實個人覺得應該看裝甲跟艦種決定就好
Iowa級的實戰紀錄,除了岸轟外大概就只有紐澤西去追野分
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-03 12:51:00同意 修理費用裝甲換算感覺比較合理XD
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 12:51:00能前進的格數代表啥?超過格數那艘船就不參與戰鬥嗎XD
舞風那次了,不過二戰IOWA級平均可以跑出30節沒問題
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 12:52:00不用帶司令部耶真好(X
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 13:00:00其實官方系統數據上考慮的史實非常少…數據機本上是愛給多少給多少,並沒有一個真正的換算式照現實來的話,被漩渦捲到不同時期船的生存力就不一樣船體本身很多數據沒有顯示在數據上
我只希望他現在給的數值都有用處...不要像現在的反潛/對空/索敵那樣...
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 13:14:00反潛大概是為了強調三式的OP才會用1/5
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-03 13:16:00火雷的話其實同型船不太會差到哪去才對史實化的話... 夕立綾波之類的戰功應該是命中迴避很高?
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 13:18:00因為船體無法家命中,所以才用火雷補正的我猜
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-03 13:19:00作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-03 13:24:00運 凶 ...
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-03 13:25:00而且以前扶桑是金底@o@
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 13:40:00末吉之類(?不對…末吉在來是凶
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2015-04-03 13:41:00不過就是台戰艦 砲台放置器 防空就不用管了而且現在的防空兵裝已經很夠用啦= =
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-03 13:43:00防空兵裝根本輪不到戰艦裝w
作者:
supa64 (淳樸商人)
2015-04-03 14:33:00因為日本史實的對空火力真的是............德國:空母?其實我覺得大西洋A3是不錯的東西
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 14:36:00秋月跟伊勢級對空要塞(?)勉強還可以啦
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2015-04-03 14:37:00日本主要是觀念問題,整天想打飛機不想弄干擾彈幕
日本工業力就是那麼貧弱歷史上獲得了波弗斯40也無法大量生產
作者:
supa64 (淳樸商人)
2015-04-03 14:58:00所以還是推薦這精美的航空好了(倒地
作者: Kaamee (ASHES) 2015-04-03 16:22:00
381cm?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-03 17:14:00381cm聽起來有點威
另外義制的37mm/54(1.5")帳面性能跟日本的25mm高角機銃性能諸元都差不多,90mm/50(3.5")其實也沒有輸長門的single 14 cm guns太多,所以主要問題應該是數量太少本身的性能基本上問題不大
作者:
asdf60558 (asdf60558)
2015-04-03 19:53:00要角川照史實喔,那角川公司應該會被右派份子炸掉,除非艦娘製作人是宮崎駿日本很愛意淫二戰虐老美是公開的秘密(望向川口開治)
YY作算是世界皆有啦次元艦隊強度把握算好了,沈默艦隊才扯...