Re: [求助] 徵裝甲亂數假說

作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-04-21 21:32:37
※ 引述《Romulus (Romulus)》之銘言:
: 已知資料:
: 裝甲5:範圍4~6
: 裝甲6:範圍5~8
: 裝甲7:範圍5~9
: 裝甲15:範圍11~19
: 以上四個是確定,不會超出此範圍
: 另外裝甲99:範圍70~129
: 這個還不確定會不會有69或130之類的,可是70和129都看到了
: 有啥假說可以同時符合這些資料的......?
追加
Source
http://ch.nicovideo.jp/biikame/blomaga/ar733764
裝甲12:範圍9~15
裝甲14:範圍10~18
馬克式裝甲12歪了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-04-21 21:33:00
還沒到教主灣嗎
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-04-21 21:37:00
甲6出8,甲12出不了16~~~~~~~~
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-21 21:38:00
還是在加減一的邊緣掙扎是說...有辦法測到高甲的單位嗎 雖然變化會更大
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-04-21 21:40:00
99的70-129啊
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-04-21 21:44:00
這個不夠阿 而且這個依然是正負30%加減1我都在想是不是單純round進位而已了
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-04-21 21:48:00
我不太懂你在說什麼,2/3~4/3附近已經是確定的問題在於小數點和上下的1差
作者: Litfal (Litfal)   2015-04-21 22:02:00
response會回傳裝甲嗎?還是用傷害回推的?原PO意思應該是有沒有合理的ROUND能符合這多或少的1...
作者: Litfal (Litfal)   2015-04-21 22:19:00
下界看起來的確像 RUP(裝甲x0.7) 而上界有個裝甲12的特例
作者: a12073311 (沒有)   2015-04-21 22:20:00
說不定是跟MRY吃運一樣 小數點部分變成機率
作者: Litfal (Litfal)   2015-04-21 22:23:00
這也有點道理,但你看原PO連結的分布,那個分布也很有趣
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-04-21 22:35:00
如果做傷害變動檢定時以計算機預算傷害範圍的話 這裡預測準不準 很可能會直結檢證的成敗
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-04-21 22:35:00
傷害回推的然後這差1在比如說驗證改裝威力的時候就會很靠盃
作者: Litfal (Litfal)   2015-04-21 22:39:00
那會不會跟傷害前半部的小數點有關係?
作者: sonicsteroid (Sonic)   2015-04-21 22:45:00
其實是裝甲非整數(゜∀。)
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-04-22 09:15:00
maybe, maybe not
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2015-04-22 10:10:00
那個分布看起來很有意思....
作者: Mosin (Nisom)   2015-04-22 10:14:00
對於前半部小數點部分,或許可以把艦娘攻擊力調到5的倍數這樣乘上航向倍率也仍是整數,看看結果怎樣

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