作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-04-27 21:58:21一開始是因為馬克那篇改修裝備與爆擊率的關係,想單純做CA夜戰受
裝備改修程度影響的測試。結果因為某些"意外",越做越多,中途紀
錄次數還從慣常的100次加倍到200次。只能說夜戰的配裝效果跟日戰
有很大的差異。簡易結論可以直接看最後面。
使用船是Lv99 妙高改二,運64。
測試方法一樣是利用5-3-1,四條免洗船擺輪型,擇一背探照燈。
改變妙高身上的裝備,以三號砲為中心,記錄二連擊的輸出數據。
以下數據"次數"省略,所有數據均為200下攻擊測試的結果。
控制組:三號砲+0 / 三號砲+0 / 空格 / 空格 帳面夜戰火力188
命中率 爆擊率 平均傷害(每兩下)
61.5% 12.5% 254.19
以下數據比較均以此組為基礎。
另外跟古早的測試比較,爆擊率的部分顯然不太受等級影響。
http://i.imgur.com/nNv2orq.jpg
(雙主砲,LV51 羽黑,單縱,5-3-1 410次攻擊,爆擊率12.1%)
============================================================
1.實戰裝備&主砲改修效果測試
以 主砲/主砲/水觀/FuMO雷達 配裝法為基礎,變更使用的主砲(兩
主砲同時變更)。三組帳面夜戰火力均為191。
命中率 爆擊率 平均傷害(每兩下)
三號砲+0 61.5% 11.0% 256.95
三號砲+9 63.0% 9.0% 267.66
親王砲+0 52.0% 10.5% 220.65
1).星數影響命中效果很弱這點在之前戰艦測試時就有感覺了,重巡
不意外也是如此。不過這點其實有些懸念,後面會再提到。
2).不只命中率,爆擊率方面也沒有什麼長進。基本上可以確定跟日
戰不同,主砲星數並不影響重巡的夜戰爆擊率。
3).不要問我親王砲是怎麼回事。
4).依照之前戰艦的測試,親王砲的加三命中可能只有日戰有效。另
外親王砲表現雖然明顯低一階,但這並不意味著親王砲打夜戰很
差。例如 #1L3js6dV 同樣輪型夜戰搭配單探照,Lv150的榛名拿
雙適性砲命中也才 51%。不如說是三號砲命中加成太威了,有可
能加成比普通203還高。
5).親王砲到底有沒有夜戰命中buff還需要進一步檢証。
============================================================
2.裝備改修效果測試(續)&水偵效果測試
這邊就是意外之所在。
原本只是為了撐高重巡身上裝備的總改修等級又不破壞二連配裝而
使用了94高射(+9)。結果卻觀察到了某個可能是夜戰獨有的命中特
性。
以下配裝固定主砲,變動其他兩格裝備:
三號砲+9 / 三號砲+9 / 變動 / 變動
帳面夜戰火力除FuMO組為191外,其他均為188。
命中率 爆擊率 平均傷害(每兩下)
水觀+高射 53.5% 17.5% 246.66
水觀X2 53.0% 11.5% 234.59
高射X2 60.5% 11.0% 262.78
FuMO+高射 62.5% 16.0% 284.63
1).我不知道水觀會扣夜戰命中是怎樣的平衡設計邏輯。
2).跟主砲一樣只要一架就有效果,而兩架也不會扣更多。
3).承上,在以水關後扣命中的前提回去看第一組實驗數據,反推確
認了FuMO電探有增加命中的效果,而94高射(+9)沒有增加效果 (
也沒扣減效果)。
4).承上,以FuMO電探會加命中以及94高射不扣命中這兩前提來看,
FuMO +94高射這組命中卻沒較空手有顯著提升。可能原因猜測有
二:
一則是這組裝法有特殊規則不是單純效果加減。
二則是夜戰輪型命中上限不是97.5%,而是60%出頭。
其中後者會影響對之前數據的解讀,看起來沒影響可能只是命中
都頂到cap。這也是之前提到的懸念之所在。
當然夜戰陣型可能有各自不同命中上限這點後續還很多可以討論,
但這就不是這篇能解決的。
5).夜戰似乎沒有高命中率即高爆擊率這回事,不過也可能是這個測
試範圍內觀測不到而已。
6).高射裝置的影響很謎。
兩組裝單個高射裝置的數據爆擊率均些微提升,但裝兩個高射裝
置的爆擊率卻反而跟沒裝一樣落在9 ~12%的範圍內。可能是誤差
,也可能是有某種獨特規則。
=============================================================
3.簡易結論:
1).同為重巡主砲之間夜戰也有不同加成值的差別。
2).改修會影響夜戰的平均傷害,但跟改修比起來,配裝造成的命中
/ 爆擊增減影響大的多。
3).改修"可能"不影響夜戰命中。
4).改修"可能"影響夜戰爆擊率。
(但機制不明,主砲改修不影響但高射裝置在特定條件下卻似乎有效果)
5).裝備水觀會降夜戰命中,裝備電探則會增加。
6).夜戰陣型可能有各自不同的命中CAP。
7).除去兩組超過15%的以外,其他爆擊率都在9% ~ 12.5% 的範圍內。
假設夜戰陣型不影響爆擊率,那 #1LCdkfRF 這篇 shocaca 版友
的數據:
http://i.imgur.com/exdO92d.png
重巡爆擊率均過15%可能就夜偵的效果。
8).夜戰配裝微條的影響比想像中的大,就算同為二連配裝,實驗中
平均輸出表現最差的跟最好的可以差到將近 30%。不過實戰上由
於單縱陣跟夜戰裝備的使用,對重巡來說可能只有爆擊率的變化
有意義(命中都碰頂),差距會比實驗結果小。
9).做為輸出比較,附上之前記錄的同艦娘近似條件兩種CI平均輸出:
#1L7-g-ip 主魚單裝探照燈51場 基本火力203 > 平均 321.4
#1L8GEKMM 雙魚單裝見張員50場 基本火力207 > 平均 385.8
雙魚見張+ 探照51場 基本火力207 > 平均 411.5
二連雷達+高射100場 基本火力200 > 平均 284.63
二連雷達+水觀100場 基本火力197 > 平均 267.66
實戰上因為單縱陣的使用,差距可能會再小一點,但二連輸出傷
害打平或逆轉CI的可能性不大,即使是跟主魚比。
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:01:00如果夜戰水觀換夜偵測試呢? 反正水觀都出現這種數據了
作者:
comipa (綾崎若èœå®¶å¾¡ç”¨)
2015-04-27 22:02:00先推再看
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-27 22:04:00可是水觀+FUMO跟單FUMO組合的命中率差不多?
作者:
myanigi (豆仔)
2015-04-27 22:05:00測試推
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-27 22:05:00照水觀會扣命中那正負相補兩者的命中率怎麼一樣@3@?
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-04-27 22:06:00不知道 下面有猜兩個可能性 一是規則比所推的複雜 二是碰命中cap了 當然兩個猜想都還需要進一步的檢證
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-27 22:09:00可是之前不是有人驗證過夜偵可以讓命中率提高到九成以上?
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-04-27 22:11:00那是"夜偵發動增加命中" 但裝會不會比不裝低這點沒人做過
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:12:00測試沒發動效果的命中?裝的那台有沒有夜戰命中特殊buff
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-27 22:14:00那即便不裝夜偵,單縱的20.3也會有近八成的命中率
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:14:00板上整理的那篇是 有發動接觸 跟 等級影響接觸率
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:15:00不過日本做夜戰陣型命中與迴避能分析出cap嗎?
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 22:17:00我覺得單純只是SK砲不算在203砲,命中加成只有203砲吧重巡請至少裝一把203砲這樣
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-04-27 22:19:00很難吧 以前數據用的測試法都沒特別去撐命中 碰不太到cap
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-27 22:19:00歐根砲剛好少10%
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:19:00主魚實在不太敢用在實戰 崩潰賭CI的時候大概也是上雙雷
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-27 22:20:00看來不可過信布丁砲惹
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:20:00不過不知道第四戰的時候少的彈會讓命中降多少然後也不知道少彈的命中是扣在哪個位置如果活動常見打王的第四戰 命中有顯著影響的話
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 22:21:00SK砲還是可以用啊...不要裝兩把就是了
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:21:00CI還是可以考慮看看 特別測第四戰夜戰命中要等活動後了
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:21:00問一下 戰鬥扣彈計算%數是算 進去就算扣 還是打完的?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-27 22:22:00....SK不算203砲是什麼妖術
作者:
RbJ (Novel)
2015-04-27 22:22:00整場打完才結算
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:22:00所以3戰進王的活動是以40%彈算囉?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-27 22:23:00那這樣去改3號砲不是比較好..
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 22:23:00三號砲改本來就碾壓SKC砲啊SKC砲等它能改再說
作者:
RbJ (Novel)
2015-04-27 22:23:003戰進王是80%算
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-27 22:23:00給CL裝
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:24:00不是1場扣20%?
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 22:24:00反正就算之後SKC砲能改重巡也是要裝SKC砲+203砲
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:24:00把SKC拆配對用其實可以啦
作者:
RbJ (Novel)
2015-04-27 22:24:00應該是燃料影響命中迴避,彈藥影響威力吧?y
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:25:00之前有看過測試 燃料影響迴避 彈藥影響傷害命中
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:25:00喔喔
作者:
RbJ (Novel)
2015-04-27 22:25:00我講的不清楚,是40%彈藥,但是傷害80%
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:26:00我只有記4戰進王會很慘而已(′・ω・‵)
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 22:27:00也沒很慘吧...不如說這才是標準。
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:28:004戰進王不是剩20%彈嗎我是指 4場道中戰後 第5戰進王
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-27 22:29:00這時候就要來例句:海外 不意外(?)
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-04-27 22:30:00二號砲我也有點興趣 只是活動近了 時間只夠我做完親王砲
作者:
RbJ (Novel)
2015-04-27 22:30:00畢竟是海外賤
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 22:31:00能改的話SKC砲還是強...只是不能單獨用
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-27 22:34:00肥料你就不要又苦逼
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:35:00肥料有幾把 賣我一點 我4把不太夠(?
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-04-27 22:37:00我自己猜想是同為203加成還是有高下之別 例如三號砲加特多
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:37:00想搜尋結果找不到驗證XD 不過看搜尋結果像是從支援推演的
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-27 22:37:00一對+9 & 一對+6 3號也一對+6 明天想要再弄一對
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:38:00燃料不影響命中的說法好像是出在 支援可以不補油的時代
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 22:38:00支援跟一般戰鬥應該也不能混為一談就是
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-04-27 22:38:00我都沒有強化CA炮活動會不會打不過(恐慌
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:39:00我三號跟二號各有3把MAX...不過先前測試單縱看不出所以然
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-27 22:39:00糟糕我都強化大管跟小管的(恐慌
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 22:41:00沒啊...一樣可以搭203用。
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-27 22:41:00CL沒有203加成吧? 會變成雷巡決戰用?
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:43:00還有衣笠跟吃圖的nopan
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-27 22:43:00不用特別想去農3號砲...有幾根就是幾根吧
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 22:44:005-4農EZ 道中撿不完 只是等級高(′・ω・‵)
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:44:00我是大造卡船廠低消MRY還是偏少 可是三熊出比統計多不少
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 22:45:00...整個三月都在大造的我沒看過一台三熊orz
問題還是在螺絲,中口徑主砲都雙螺絲起跳,除了14單
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-27 22:46:00其實+6 3號就堪比MAX二號了 我大概就是弄兩對+6三號主要是太吃螺絲orzorzorz
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:47:00我已經為了螺絲開掉12個勳章了 弄46砲改修驗證使然XD
像我還要分些螺絲去改高射三酸四酸五酸的就......
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-04-27 22:47:00我每天改一次主炮都覺得螺絲越來越少了...
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-04-27 22:48:00我要留艦載機強化的螺絲阿阿阿(有這種東西嗎
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 22:48:00艦載機強化的時候我就直接刷下去了w
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-04-27 22:48:00活動完就會有新螺絲了 現在就先別省orz
飛機強化也是像零戰21→零戰21(熟練)那樣吧XD
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-04-27 22:49:00!! 好像也是...不過我還有200個螺絲跟24個徽章(ry
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-04-27 22:50:005-3-3 不同敵人迴避差很多耶
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 22:51:00紫電改的機會我覺得還蠻大的
而且我個人是堅決反對艦戰改修(尤其是會影響制空值的話)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-27 22:53:00加命中跟防禦喔
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:53:00但是紫電能改的話 就會想說會不會之後輪到烈風 怕浪費XD
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-04-27 22:53:00有各數據的目標艦分布嗎
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:54:00畢竟飛機目前沒有像BB主砲對命中有影響 數值高就是上位
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-04-27 22:54:00可是田中主炮改修開放的很有誠意...艦戰不知道會不會(ry
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-04-27 22:57:00而且5-3-3夜戰命中碰不到頂吧
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 22:57:00如果剛好某艦打到金CA的比例篇高 對數據就可能會有影響
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-04-27 22:59:00我覺得打到紅CA太多次影響比較大
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-04-27 22:59:00是不是碰到頂還不確定 只是這次測試有推測命中會較高的配裝命中卻沒有顯著上升 可能是推測錯誤 也可能是碰頂 不管
我記得板上有人PO過的檢證是同樣迴避下夜戰CA的迴避率會比較高
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-04-27 23:00:00哪種可能 都還需要進一步測試
作者:
Romulus (Säubern Mode)
2015-04-27 23:03:00作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 23:04:00其實我的驗證結果雖然紅CA樣本很少 但跟這個夜戰驗證有像紅CA比金CA弱不少 難道深海的顏色其實有隱藏加成(?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-04-27 23:05:00看顏色分級數據?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-27 23:06:00旗艦級耶
金的帳面數值本來就比較高吧? 起碼火力跟裝甲是這樣
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-27 23:08:00金色比較強不是常理嘛(賽亞人一般的論調
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-04-27 23:09:00現在是藍的了
作者:
shocaca (小咖)
2015-04-27 23:09:00查一下金CA迴避50 紅CA20 難怪我當時表格分成兩組XD那應該就只是數值影響了 但那個樣本不小的夜戰驗證單縱金CA 48.6%被命中 紅CA 77.3%被被命中 差距有點大但也有可能是紅CA出場率比金CA低不少 樣本數造成的問題(?
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-04-28 02:08:00推
作者: kenzoro 2015-04-28 12:23:00
測試推~!
作者:
caten (原PO不是人)
2015-04-28 16:38:00SSGSS是藍色的,所以符合藍色是上位版(賽亞人一般的感想