一開始試了幾次2戰2航巡1空1SS的打法,
因為個人堅持不用要員,結果SS經常大破造成勸退率過高。
王點S勝率也不高,想到之後撈磯風要S勝就煩惱。
回想撈餅時,3-3飛機洗地流很爽,決定改一下編成來玩開幕空襲。
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編成: 2航戰 + 2航巡 + 2正空 無支援無閃
扶桑姊妹改二 試制41或41炮 *2 三式彈 瑞雲12型 總之飛機放最大格
最上、三偎 親王炮或2號炮 *2 晴嵐或瑞雲634 三式彈 總之飛機(ry 兼導航
大鳳 彗星江草 流星601 烈風601 彩雲 故意放艦爆
加賀 天山友永 爆戰 烈風601 爆戰 故意放艦爆
總制空198,打過幾次到王點都還有18x,大於確保要求176。
因為晴嵐對空為0,改用瑞雲補對空,其他飛機要求可以低一點點。
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因為有導航,路線是A/B > DGH > 選I > 索敵進王點。
沒特別刷閃,但扶桑姊妹會輪流搶MVP,就把不閃的擺到旗艦去。
疲勞值43就直接出擊不等。
D點;
有討厭的戰艦,勸退的元凶之一。
因為開幕空襲可以把小船清光,只要撐過第一輪戰艦那一下,第二輪戰艦就無力化了。
I點:
夜戰點。大破SS的元兇。
因為有2空,敵方至少兩隻可攻擊,不過我最慘就航巡小破,也許是運好?
有被CI過但也不痛。
王點:
開幕空襲可以清1到2隻小船,
因為空母放艦爆就不會打陸基,我原本打算讓空母日戰儘量清小船,只留王到夜戰
但每次輪到空母時都被中大破,不然就是只剩王還有戰艦,根本打不痛,
所以實際效果不明。
進夜戰敵方最多就剩兩隻,我方還有兩隻以上就能消到血,有三隻以上就能擊沉王。
用此組合出擊六次,進王六次,S勝五次,A勝一次。
斬殺一次成功。
每次出擊燃彈耗300~400(不計維修費),鋁耗100。
每次平均3大破,因為直接倒水桶回復疲勞值,加上無勸退,幾乎可以連續出擊。
因為S勝率很高,之後E7預計用此組合回來撈磯風。