[閒聊] E-6甲浪費醫療資源

作者: dx90c (DirectX)   2015-05-04 12:39:53
在剛剛進入斬殺期,由於消血期都是爽輾,沒打死王只有
自己腦殘沒進夜戰,於是抱持著慢心的態度出擊
(在斬殺期才發現山城帶34蛋)
而被BB水鬼和CV7G聯手勸退,由於用到了退避,現在閒到
等待紅臉就來浪費醫療資源了
現況各項資源8k不到
74日向改 41+41+司令部+瑞634
92扶桑改二 試41+試41+91+瑞12
75伊勢改 41+試35+91+瑞634
83山城改二 試41+試41+91+瑞12
84伊401改 三連酸+應急
84加賀改 友永+烈601+烈改+烈601
98北上改二 2號+2號+甲標
84神通改二 3號+3號+夜偵
97大井改二 3號+3號+甲標
83時雨改二 10cm+10cm高射+13探改
87夕立改二 10cm+10cm高射+13探改
96木曾改二 歐根炮+歐根炮+甲標
剛剛又手賤去打一場,想說叫個王點支援也不錯,就去七
拼八湊找了有一點點閃的兩位驅逐上戰場。由於依舊是慢
心狀態,所以支援艦隊的驅逐還是沒有特地換裝備,結果
在路上就先翻過阿爾卑斯山了
http://i.imgur.com/Y1mzkb1.png
王點支援
120武藏 50+46+46+32
92大和 50+46+46+32
74雲龍 12+12+12+12
61天城 12+12+12+12
88叢雲 後期+後期+照明
65初春 B炮+B炮+13改
俗話說,有一好沒兩好。
開幕完之後敵人就少了三台,結果在第一艦隊打完之後敵人
還是三台。日戰結束才減少到兩台,水鬼、7G才小破,裡所
當然夜戰打完還是剩兩台
三雷巡打到壓底木曾時候軟手沒有收掉最後的一百滴血。想
說是18打6應該日戰就要刮到中破讓夜戰收頭是我太過慢心嗎?
我應該讓加賀裝更多的攻擊機嗎?
或者是去刷三層閃?(懶)
還是我配裝要改一下換成雷咖,把一人的對空咖換成三寶裝?
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-05-04 12:40:00
等待紅臉?所以你不管紅臉就出擊?
作者: Dnight (暗夜)   2015-05-04 12:41:00
他是退避所以有人紅臉啦
作者: lingsk (塵俗過隙)   2015-05-04 12:41:00
王點改成 2DD+2CV(或CVL) 支援降低耗材,如何?
作者: disciple2 (農農湯湯)   2015-05-04 12:42:00
喔喔看錯意思XD
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2015-05-04 12:42:00
他有帶司令部 是退避紅臉吧
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2015-05-04 12:42:00
能拼咖印還是拼咖印,個人觀點
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-04 12:46:00
時雨夕立改成 時雨雪風 都帶魚雷 時雨或CL倒楣鬼裝燈
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-05-04 12:46:00
北上都放旗艦為啥不雷咖
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-04 12:46:00
為什麼要帶伊勢型打這邊還帶個401呀...
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-04 12:47:00
水打可以改走上路 雙CVL全程空優up
作者: neo730228 (cannabis)   2015-05-04 12:47:00
支援放照明彈本隊沒有,你在那邊鬧 XD
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2015-05-04 12:48:00
中路三雷巡流,不過這樣有沒有門神制空我忘了
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-04 12:48:00
這就亂玩啊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-05-04 12:48:00
好久沒看到三連酸這東西了
作者: neo730228 (cannabis)   2015-05-04 12:48:00
POI換別隻dd 放ci,斬殺dd二連沒鳥用。
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-04 12:49:00
POI很棒呀,我帶POI過關的 (′‧ω‧‵)
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-05-04 12:53:00
為什麼不要夕立?運太低嗎
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 12:53:00
沒必要大和級支援吧XDDD 如果巢龍級不在意那消耗就算了這資源量這樣下去堪慮吧 夕立二連沒什麼不好阿爆擊有救
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-04 12:55:00
我覺得最近全CI教派大幅增長,嚴重壓縮我大二連教派的生存空間
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-04 12:56:00
活動還有兩週是在堪慮什麼…
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 12:57:00
非婚艦二連擊 兩下至少爆一下的機率也有20%以上
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-05-04 12:58:00
與其說是全CI教派大幅增長,不如說是棲艦護甲大幅增長
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 12:58:00
CI有發固然是比較痛 但要賭發動率二連沒爆可以擦傷 或有擺前面的話可以先清雜魚
作者: neo730228 (cannabis)   2015-05-04 13:00:00
POI沒什麼不好啊,只是祥瑞dd傷害更高~我是大北二連教派,dd這裡沒什麼用,放個ci補個刀~
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-04 13:00:00
也要咖出來才有傷害...
作者: neo730228 (cannabis)   2015-05-04 13:01:00
都斬殺了你放對空ci是想幹嘛? 繼續鬧哦 XD
作者: abc213323 (Nex)   2015-05-04 13:04:00
不考慮走夜戰點?這樣也不用帶401王點也比較好斬
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 13:04:00
雷巡不放三甲標 我跟你沒有什麼話好說
作者: abc213323 (Nex)   2015-05-04 13:06:00
另外我2連斬的也沒派支援,我是雙cvl當烈風架
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2015-05-04 13:06:00
對空CI又沒差...
作者: abc213323 (Nex)   2015-05-04 13:07:00
你還多我1艘bb1艘加賀能動,應該能斬掉
作者: neo730228 (cannabis)   2015-05-04 13:09:00
對空ci 期待咖光對面的飛機嗎??WWW
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-04 13:10:00
對空CI我會換成照明彈跟探照燈就是了
作者: achero (姆咪好臭都不洗澡辣)   2015-05-04 13:22:00
這配法是故意增加難度?
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-05-04 13:26:00
為什麼不直接把武藏派去出擊......
作者: Akabane (B8g終於搶回來啦)   2015-05-04 13:26:00
對空CI沒什麼差 上路門神要減傷就是2cvl拿空優
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-05-04 13:28:00
感覺原po好像也不在意 反正這次e6也滿歡樂的 就繼續打打吧....我覺得雷巡二連很好啊 反正這次只有王比較硬
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 13:40:00
雷巡二連就好啦...要咖把時雨送上旗吧
作者: shintz (Snow halation)   2015-05-04 13:42:00
雷巡二連 I點夜戰可以打爆boss拿完全勝利!!!然後會發現什麼都沒掉 超空虛的
作者: frank8233 (黑暗)   2015-05-04 13:43:00
武藏大和換上一隊啊,日向伊勢沒什麼用
作者: rizoc (rei)   2015-05-04 13:43:00
航戰在聯合艦隊的buff沒話說的強!我也是用四航戰王點周回打
作者: frank8233 (黑暗)   2015-05-04 13:44:00
那個支援命中率能打死驅逐就謝天謝地了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-05-04 13:44:00
作者: rizoc (rei)   2015-05-04 13:44:00
二連和喀印看提督,不過看到北上一發喀水鬼493
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-05-04 13:45:00
又是大武論....
作者: rizoc (rei)   2015-05-04 13:45:00
我相信我一輩子都不會脫離喀印教了!
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-05-04 13:45:00
版上直接 / 計算 就有了....明明很好用的東西
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 13:45:00
咖水鬼493的話二連就少個30而已一樣破400
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-04 13:45:00
大武在聯合艦隊才沒優勢呢...火力沒比人家多多少 裝甲高但聯合艦隊低命中下效益有限現在還多一個沒有能加命中的Fit砲 命中率低
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-04 13:47:00
重點是不能打夜戰
作者: ykes60513 (いちご)   2015-05-04 13:47:00
大武論是啥 日本巨砲主義嗎ww
作者: neo730228 (cannabis)   2015-05-04 13:47:00
大北2連還是比較穩,要咖請支持祥瑞dd
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-04 13:47:00
不打夜戰火力發揮不了
作者: rizoc (rei)   2015-05-04 13:48:00
是說我家大武長陸這次根本納涼啊!全靠航戰打聯合主場
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 13:49:00
Fit砲看數值也頂多是1%左右而已沒什麼影響吧
作者: ykes60513 (いちご)   2015-05-04 13:49:00
航戰有什麼優勢?
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-05-04 13:50:00
航戰好用~
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 13:50:00
大和的好處有一點就是裝38改這個命中最強砲還是反航150w
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-05-04 13:51:00
航戰命中高(體感) 消耗適中 火力也達CAP 還幫制空 某些
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 13:51:00
有些FIT測試看起來很強 但其實就是改修跟帳面命中上去的
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-04 13:52:00
命中這種東西靠高練度+高改修補足就好啦(拖)
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-05-04 13:52:00
啊 我其實是在說山城扶桑 其他兩隻龍蝦繼續被我冰箱-_-
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 13:52:00
所以FIT砲也是上位砲(改修更佳) 或是白牌高改修比較有用
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-04 13:52:00
金剛型用38改差快10% 如果用1命中=1%來看 起碼也差5%啊
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-05-04 13:53:00
現在說航戰都是指不幸姐妹吧XD
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 13:53:00
龍蝦有到cap?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2015-05-04 13:54:00
龍蝦沒改二總覺沒啥興致練...
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-04 13:54:00
扶桑山城用41+8在聯合艦隊加成下 也能在反航逼近CAP了
作者: ykes60513 (いちご)   2015-05-04 13:54:00
制空的話 航戰飛機不怕被打光嗎 看過有人會帶水偵防
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 13:55:00
高戰組的FIT砲扣改修和命中的影響大概+2~5%吧
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-05-04 13:55:00
這次的制空要求不高 空戰場合少 不用擔心這點
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-05-04 13:55:00
不幸改二有23艦載量...要被打光的話應該是沒帶CV吧
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-04 13:56:00
龍蝦聯合艦隊情況下 同航能CAP
作者: ykes60513 (いちご)   2015-05-04 13:56:00
我之前覺得航戰有點微妙就練不是很勤 跟金剛型差很多
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 13:56:00
長門航戰的幅度就幾乎小一半 總之不被罰很重要就是
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-05-04 13:56:00
沒改二的話不幸單格只有10...的確有可能啦
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 13:57:00
赤疲勞那頁金剛改二+356跟長伊41加的幅度都是0.x%而已
作者: hemisofia (ビーラビット)   2015-05-04 13:57:00
14冬我就讓不幸做主力了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2015-05-04 13:57:00
23都能被打光 很多CV第二格都不到23吧XD
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-04 13:57:00
利根型的9 其實就不容易被打光了...5-4空優沒看他光過
作者: rizoc (rei)   2015-05-04 13:57:00
抗議!龍蝦明明很強啊!第一艦隊靠四航戰清僚艦絕對夠
作者: ykes60513 (いちご)   2015-05-04 13:58:00
我看的那個似乎就是才改ㄧ而已w
作者: rizoc (rei)   2015-05-04 13:58:00
再說日戰cap150,第一艦隊只要能擊沈所有僚艦就穩了
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 13:58:00
同表格裡大和裝41其實也微妙的多了0.x%...
作者: moxian (君がくれたメッセージ)   2015-05-04 13:59:00
從冬活開始帶四航戰+1 這次六甲也是帶四航戰 大武家裡休息
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-05-04 14:00:00
影刃推E4的那篇吧XD雖然我覺得E-4空優&道中兩戰不太可能打光10格啦...
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 14:02:00
10格的狀況重點就不在空優,而是對空砲也沒有中...
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-05-04 14:02:00
斬殺第一次 雪風cut 63滴 北上又沒打出二連 剩65....
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-05-04 14:02:00
不過不是要撐制空&十格的開幕空襲只能刮漆,沒啥差別
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-04 14:02:00
很難那麼衰啦...
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 14:02:00
10載量就算空優高抽也只會掉1 防空砲影響比較大
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-04 14:03:00
而且龍蝦最大14 不幸改二最大23 後者根本不用擔心
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 14:03:00
軽巡ツ級這傢伙防空砲高抽可以打不少飛機 但E4好像沒有
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-05-04 14:21:00
看你是不是支援電探教派的吧? 大武放那麼多砲也早超過反航CAP
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 14:22:00
應該說根本一開始就不該讓她去支援除非資源很多w要她去支援還不如讓她上第一隊算了
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-05-04 14:23:00
然後大井&木曾都有吃運?原PO都說要帶嫁艦了啊www
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 14:24:00
要這樣擺我覺得還不如就木曾旗艦咖就好北上下去二連..
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-05-04 14:26:00
木曾沒吃運的話才13吧? 真的要拿去咖嗎
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-05-04 14:26:00
大武兩個砲就到反航CAP了 就算不是電探派也不用那麼多吧你的神通好多啊
作者: vul3nj04 (vul3)   2015-05-04 14:27:00
沒吃的話大井&木曾還是二連吧,兩位都只有13運
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-04 14:28:00
我只想說有時候不要太鐵齒 大武就是要這時候用的
作者: sopare (手帕)   2015-05-04 14:28:00
我也想在第二隊放七隻船
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 14:31:00
沒空優
作者: sapphireisl (▁_崩╰(〒皿〒)╯潰_▁)   2015-05-04 14:36:00
作死,你21小時後再來
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 14:42:00
你現在的配置就是伊勢日向配那兩個沒有目的、原因就是數值計算算下去的結果互角會多掉空優,實際數量我不知道,但現下你王點只有多出13點空優,門神互角掉到王點沒有不意外
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-04 14:46:00
所以為什麼堅持要走中路SS流 上路夜戰流你的船也夠啊
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 14:46:00
北上二連攻285發動98%;咖30x發動旗60%僚45%你自己選
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 14:46:00
想知道大概掉多少自己裝KCV等輔助工具看
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 14:48:00
互角最多掉39.3%載量 平均20~21% 制空值掉多少看飛機分布
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 14:52:00
20%只算加賀會消耗就剛剛好掉到不夠 水爆也會噴幾台然後我記得每一個點都固定噴一兩台吧sqrt(46*.8)*12 + sqrt (20*.8)*11 = 117、+42(航戰)=159王點空優需求159
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 14:54:00
http://i.imgur.com/tIGd483.png 無空戰一樣會掉確保的量應該說是有飛機出去就會掉 液戰點不會
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 14:55:00
沒算友永,+4左右,但前面兩戰容易先噴掉
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 14:56:00
會空襲飛機的還有基機率性防空砲損失
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 14:57:00
啊,話說shocaca大有研究過是常態分布嗎還是等機率?
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 14:58:00
每格分開抽的樣子 分布沒整理耶XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-04 14:58:00
我的意思是你既然嫌打不順就換路線打看看 還有把大武放進第一艦隊- -
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 14:58:00
直覺運營不會無聊到去寫常態分佈...
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 14:58:00
我沒有堅持要你伊勢換金剛,我的點是你剛剛說了你帶伊勢
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 14:59:00
而且之前亂數相關討論 有懂程式相關的版友說常態分布麻煩很少會用在遊戲上
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 14:59:00
就是希望能夠改變加賀的配裝對吧?就你現在的配裝來說你這個目的沒有達到
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-04 14:59:00
大武的火力觀測有中可把CV7G在日戰轟到夜戰可秒的程度
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 15:00:00
Soga,我只碰過初級Java/C++連常態都不會寫囧a
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 15:00:00
非本科的我還真的想不到常態要怎麼寫比較接近的做法大概就是多丟幾個骰子去平均但是我是設計師的話才不會想沒事這樣搞自己w
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 15:01:00
上次忘記在哪篇推文有兩三個版友出來討論寫法說可以寫成去查表達成常態分布 但是很少遊戲這樣用
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 15:02:00
戰艦觀射有中臉別太差的話日戰要轟死空母姬不是難事
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 15:02:00
我也不認為艦娘營運會這樣w
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 15:04:00
我看數據派的,前面說過的航戰體感有命中加乘(聯合限定)我沒看到有數據,所以我不知道是不是清小兵效益比較高但單純以火力來講 伊勢日向較大武同航讓了~25火力,反航
作者: shocaca (小咖)   2015-05-04 15:07:00
就我自己看航戰優點就幫補制空和多開幕空襲打小船或刮漆
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 15:09:00
同航+15之後就超過上限了只會差在反航
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 15:10:00
讓更多(大概50),代表你要多賭一個航向之類的龍蝦79+41x2+91 = 127+5 = 132 my bad應該是18?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-04 15:18:00
戰鬥陣型+15變147...其他小改一下或換試41就150了
作者: Solid4 (Pedot)   2015-05-04 15:19:00
啊是喔囧a 我不知道聯合艦隊有這個設定 了解我剛剛還在想+15是講砲上面合計+15火力嗎w

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