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還以為是令人絕望的E-6斬殺期
原來今天又是ぴょんぴょん的一天(*゚∀゚*)
繼上一次冬活也是靠邊實況邊聽《今晚你要來點兔子嗎》的OPED曲才過
兔子戰歌真的是太神啦!我決定永遠信戰歌教!d(`・∀・)b
決戰支援嚴重空包彈、大井夜戰開場就被點名罰站還以為沒希望了
結果這次還是我家北上佑我。:.゚ヽ(*′∀`)ノ゚.:。
(5/3就過了,不過到現在才來發文就是XD)
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消血時期採用機動部隊
因為前幾次活動對於水上部隊的假球率實在很有陰影
看在鋁這麼蠻多用不完之下還是先讓機動隊上
前兩場走中路連支援都沒派不知道為啥超順的
結果第三場開始吃大便,傷心之下只好開始派決戰支援,消血尾段追加道中
機動消血前期是走中路
順幾場之後開始連續慘遭H點泊地水鬼點名等原因開始多隻大破
就算有司令部進王也變成第二艦隊只剩兩艘戰力斬不了BOSS的慘況
後來聽從實況觀眾意見改成下路
雖然碰夜戰格有時也勸退,可是沒碰泊地水鬼進王率是高了不少
斬殺期換了水上走上路試試,賭賭運氣直接幫第二艦隊上了雙給糧刷閃
結果搭配戰歌一次就過了,感謝北上大人佑我(淚
體感覺得麥姐裝夜偵的發動率很高
雖然最後一場斬殺夜戰夜戰三寶很不給面子只發動那三小探照燈
以下是機動部隊編成
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第一艦隊
天城 流星601 烈風601 烈風 司令部
榛名改二 35.6CM迷彩 試製41CM 水觀 九一徹甲+7
金剛改二 38CM改+5 41CM 水觀 一式徹甲
赤城 烈風 流星改 烈風601 流星601
加賀 彗星江草 烈風 烈風改 彗星601
大鳳 烈風 烈風 彗星601 彩雲
第二艦隊
麥姐改三 38cm改 38cm+7 夜偵 九一徹甲
神通改二 SKC20.3CM SKC20.3CM 水觀
別府 10cm高角高射 10cm高角高射 照明彈
夕立改二 12.7cm+MAX 12.7cmB改二 探照燈
北上改二 五連裝酸素 三連裝酸素 甲標
大井改二 20.3cm(2) 20.3cm(3) 甲標
驅逐部分因為我方大破時要拖船導致疲勞見底
所以換過不少驅逐上場
換過初霜改二、秋月、朝霜、吹雪改二等
不過大部分都維持著一隻配備對空CUTIN跟一隻夜戰戰力組成的組合
以下是斬殺期水上編成
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第一艦隊
歐根親王 20.3cm(2) 20.3cm(2) 水觀 司令部
榛名改二 35.6CM迷彩 試製41CM 水觀 九一徹甲+7
金剛改二 38CM改+5 41CM 水觀 一式徹甲
大和 試製41CM 試製41CM 水觀 九一徹甲
扶桑改二 試製41CM 41CM+5 瑞雲634 三式彈(忘了換)
加賀 烈風601 烈風601 烈風改 彩雲
第二艦隊
麥姐改三 38cm改 38cm+7 夜偵 九一徹甲
神通改二 SKC20.3CM SKC20.3CM 水觀
秋月 10cm高角高射 10cm高角高射 照明彈
綾波改二 12.7cm+MAX 12.7cmB改二 探照燈
北上改二 五連裝酸素 三連裝酸素 甲標
大井改二 20.3cm(2) 20.3cm(3) 甲標
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這次活動難度甲級的程度蠻適中的,設計真的頗不錯
還首次加入可以選擇行進路線的大突破
也知道一昧的追加斬殺時的難度並不會增加遊戲的趣味性
雖然以營運來看,可能只是一次性的良心發現
只是希望這點能繼續保持
還有夏活說好的新系統追加時別搞大出包就好(′,_ゝ`)