研究動機在這篇有寫過
#1LH5UUt-
驗證推導-防空砲階段擊墜數新模型雛型
後面會用到部分此篇引文的雛型知識,有興趣務必先去看一下或雙開
真的懶得去搜我前一篇文,
那還是要請到此"對岸"論壇文第16樓補完新制雛形知識
(這是一篇驗證和系統整理好文,繁體字,但用語部分稍有不同)
http://kancolle.aemedia.org/thread-1204-1-1.html
研究場地礙於消耗跟方便性選用了5-5-2
(就是常見攻略路線第一點,也有人叫5-5-1,但封包裡說是5-5-2),
其實最佳的驗證點是5-5的單紅RE爺門神、
跟E6-K這種單空襲又超大格的位置,
前者需要用3SS配支援帶想驗證撃墜數的人破兩關進去門神,
為了穩定度多補空位就又要承擔更多門神不被抽選的風險
後者是要出聯合艦隊去賭空襲抽到驗證目標,
比前者便宜但是數據也沒好收到哪去
但使用5-5-2若要保守推估,勢必會"低估撃墜量",
並且對撃墜數低的會低估更多,
A.推算方法:
1.首先是編成部分
5-5-2有兩種空襲組成編成,
一種是白RE帶雙金CVL(二階272架),
另一種是白RE帶單金CVL(二階206架)
2.金CVL的艦載分布如下
http://i.imgur.com/nBFj0Rb.png
有3X22 共66架參與二階
3.努力用臉洗防空亂數高抽,挑大值並假設金CVL的66架(132架)被清空,
以此模式來推算打在白RE 140載量格的撃墜數至少有多少,
實務上金CVL不一定會被打乾,所以推算的最大撃墜數是被低估的,
而且又就此推定防空砲對每格的撃墜亂數是分開抽的,
(不然打出只有RE大格才可能存在的量時,CVL格不可能沒被打乾)
另有AACI的組成會對AACI扣減
舉例的話就是:秋月發動API_3 的AACI,然後在二階272組打掉了205架,
低估推算大格撃墜量為
205-132(假設雙金CVL被打乾)-4(AACI API_3的單格撃墜量)=69
B.實測數據
因為必吃敗場,所以主要組別各處理組收到20組為限,
有興趣的會多收,沒興趣的少收(為了這次驗證吃破百敗場)
1.秋月改 高角砲X2+機槍[秋月砲X2(6*+7*)+Flak M42] 對空144 舊制30
實測推算最大撃墜數為 91
http://i.imgur.com/gVjzE6y.png
最高紀錄的KCRDB截圖
http://i.imgur.com/A3fCnuu.png
2.秋月改 高角砲X2+對空電探[秋月砲X2(6*+7*)+13空探改] 對空140 舊制29
實測推算最大撃墜數為 65
http://i.imgur.com/Ru6ANlp.png
3.秋月改 機槍X1[Flak M42] 對空124 舊制26
實測推算最大撃墜數為 46
http://i.imgur.com/ZD6orbJ.png
4.秋月改 機槍X3[Flak M42 X3] 對空140 舊制30
實測推算最大撃墜數為 90
http://i.imgur.com/923h8xu.png
5.綾波改二 高角砲X2+機槍[秋月砲X2(6*+7*)+Flak M42] 對空80 舊制17
實測推算最大撃墜數為 62
http://i.imgur.com/6VNJSJ3.png
KCRDB截圖
http://i.imgur.com/SQOcTdQ.png
綾波光靠二階就打了194架,你敢信?
C.結果討論
1.先以該模型來看,
光看B-5的綾波撃墜量從舊制17變成可以至少有62,
由此推算機槍補正率 62/17=1.067(最大亂數+保證撃墜率)X1.5X1.5X機槍倍率
機槍倍率至少為1.51875 比高角砲還強,
但因為測法低估所以不知最多到哪
2.以同樣模型會發現B-1秋月的成長率較低,
雙砲機槍下 91/30=1.067X1.5X1.5X機槍倍率
機槍倍率至少有1.27倍
3.看B-3,單機槍讓秋月從舊26變成能打到至少45
此狀況下機槍倍率有至少1.62倍
4.假如模型大方向正確,秋月測試倍率不如綾波的原因可能為,
1.秋月測試臉黑CVL的格子清不夠乾淨
2.防空砲撃墜數有裝備補正倍率升限,或是撃墜數有CAP處理
5.綾波改二在砲砲機配裝下,從舊制17變成最高抽至少能打62以上,
如此的擊墜量對小載量空母傷害不小,
配合空權百分比消減也有機會打光超高載量棲艦造成空母罰站
6.送DD出去吃一場敗有九百多經驗XD
秋月從98測到105等吃了破百敗有點傷
7.實務上使用機槍時需要注意,在本測試中高角砲和機槍搭配的撃墜數很高,
別忘了還是有亂數運作,不一定都能最高抽,
且多人組隊時,防空砲階段的防空是負責人決定法是:
"每格空襲"分別隨機抽選一艦負責,並以該艦撃墜能力計算
所以如果實戰中一般艦隊只有一個機槍手,抽到機槍手防空的機率1/6,
聯合艦隊中更掉到 機槍數/12
8.對於使用雙高角砲二連撃的DD,其實機槍是可以考慮使用的,
除了有把現成火命各+1的德國槍之外,
25mm連装機銃和三連裝都是可改修的,機槍改修會提高雷裝跟命中
心得:
這驗證越做越覺得對不起機槍,
原來他其實在AACI實裝的PATCH有被默默的BUFF過,
如果你沒有唾棄過機槍,那就拿石頭丟我吧
以此發想,難道說副砲其實也有什麼神秘的用途(?
不過機槍的強度礙於抽選跟亂數問題,
效果沒有像徹甲彈那樣OP可以馬上形成主流,
但至少在二連DD身上可以做為補空格的人選之一