有不太熟悉PTT使用系統的提督透過朋友站內信連絡我,
給了我一些寶貴的數據(吃敗場得到的)
畢竟之前只靠自己抽除了算法會低估外,
還有我很有可能沒抽到真正的最大值這問題,需要次數補足
A.數據部分:
1.秋月改 雙高角+機槍 [四星秋月砲 X2 + 8星25mm三連裝機槍] 舊制30
有發動AACI API_3 在272組打出244撃墜數,
以前篇的低估算法單格防空砲撃墜數最大值至少有 108 的能力
http://i.imgur.com/95Y6gRT.png
2.摩耶改二 90mm高角砲 X2 + 25mm集中機槍 +FuMO 舊制29
有發動AACI API_10 在5-5RE爺門神打出149撃墜數,
這筆突破重圍的珍貴資料就沒5-5-2算法低估問題了,
單格防空砲撃墜數最大值至少有 141 的能力
http://i.imgur.com/rYmhwB6.png
(資料提供者確認後說表格上的裝備KEY錯,
正確的是雙90mm+集中槍+FuMO)
B.討論:
1.以A-1來說,顯然推算最高撃墜數還有刷新的可能性,
需要更多嘗試才能賭到最高亂數,
2.以A-2來看,對空裝備在撃墜數上提升的能力非常強,
舊制29撃墜數的能打到141以上,
而且A-2也讓我們知道5-5-2的白RE140格子可能不夠大,
高對空能力艦娘亂數高抽是有可能在5-5-2觸頂,
這筆資料摩耶單艦突破兩關挺進到門神,
還剛好沒有鳥抽實在太神啦,數據無比真貴
3.雖然紀錄又刷新,但實用面上還是一樣卡在抽選率的問題,
除非之後的艦載機系統強化讓空襲威脅變高,
不然現階段機槍除了二連DD補空或空權無理圖以外,
願意放上機槍賭一把的人大概少又少,
問題點跟我之前提過AACI實用面的問題一樣,
用了裝備去減傷本來威脅就不大的東西,
只是AACI是成功率高,回報固定但相對效果小,
機槍和防空砲則是撃墜數可以海量,
即使半抽或1/3抽擊墜量都驚人,但卡在抽選率的問題
4.目前自己是想到秋月可以試試看 高角砲 對空電探 機槍 的配置,
因為秋月自己靠 高角砲+電探 可以開AACI API_2 每格打6架,
假如真有倍率升限或CAP的存在,
如果這配置能觸頂防空效果很不錯,
提供我這幾筆資料的提督也有興趣幫我收DATA(超感謝阿XD)
資料是來自屬名"上雨、Hermit、霧島提督、SLY"四位提督
剛才到圖奇的實況台和他們聊聊後,
知道他們是一群常常在做驗證的人
5.除了B-4以外,自己是還有興趣測重巡 主主偵槍 的擊墜量表現,
假如單靠機槍撃墜數就不錯的話,
這配置會讓更多人願意裝機槍,也就能藉由增多槍手數量,
來解決一部分抽選率的問題