<前言>
每次活動都蠻懶得放配裝,一是覺得我每次想到
要發文時都已經是活動後期,沒啥參考價值;二
是與其參考我的不如去找其他精闢的攻略文或建
議,因為我的不會是最佳解。不過上次春活撒了
一堆自以為有梗的圖和紀錄影片反而沒啥迴響,
這次還是回來丟一下配置好了。
Q:你什麼時候產生你發配置文會比較有人理的
錯覺?
A:囉嗦。
Q:你的文早就不好笑了,遠不及仲達。
A:幹。
<影片>
這次結束的比較快,相較之下有剪出來的精華也
不多,我隨便貼大家隨便看看。活動全紀錄的影
片我放到文章最後面。
百般阻撓結婚的山城
http://www.twitch.tv/narancia/c/6631700
梵蒂岡的良心
http://www.twitch.tv/narancia/c/6631716
E-6 大井斬殺
http://www.twitch.tv/narancia/c/6631741
<本文開始>
組成和配裝大多是以最終過關或使用最多次的陣
容,配裝可能會做一些修正,所以跟實際狀況不
見得完全相同(例如背改修砲的艦娘可能不是同
一人)另外索敵和制空並沒有特地修正成最優化
的配裝,如果要參考配裝請自行做調整。
E1 4擊破/9出擊 1歪 23桶
矢矧改 Lv68 20.3(3號)+3 20.3(3號) 紫雲
酒匂改 Lv67 SKC34 20.3 SKC34 20.3 水觀
阿賀野改 Lv66 20.3(2號)+6 20.3(2號)+6 水觀
能代改 Lv66 20.3(2號)+6 20.3(2號)+4 夜偵
Z1改 Lv60 秋月砲 秋月砲 22探改四
Z3改 Lv60 秋月砲 浦風砲 照明彈
除了第一次完全沒配索敵而走下路歪掉以外,之
後的 4CL2DD 進王率很理想(事實上我是中途才
改成 4CL2DD 的組成,早點改的話成績應該可以
不用這麼難看)。比較起上路,下路硬吃對方閉
幕雷的風險較低一些。
E2 6擊破/6出擊 11桶
一隊 機動
扶桑改二 Lv100 試41 試41 一式AP 瑞雲12
山城改二 Lv100 試41 試41 一式AP 瑞雲12
加賀改 Lv129 流星改 流星601 烈風改 流星改
赤城改 Lv97 流星改 流星改 烈風 流星改
飛龍改二 Lv97 流星改 烈風601 天山友永 流星改
蒼龍改二 Lv97 流星改 烈風601 流星改 流星改
二隊
由良改 Lv139 20.3(2號)+6 20.3(2號)+4 夜偵
北上改二 Lv124 20.3(2號)+6 20.3(2號)+6 甲標
大井改二 Lv123 SKC34 20.3 SKC34 20.3 甲標
青葉改 Lv65 20.3(3號)+3 20.3(3號) 紫雲 FuMO
天津風改 Lv58 秋月砲 秋月砲 13探改
時津風改 Lv68 秋月砲 浦風砲 照明彈
不放心的話一隊旗艦可以放司令部,我是已經忘
記當初我是不想放還是忘了放。其中有一場測試
性地跑去 J 繞了一圈,不影響進王難度。
E3 7擊破/7出擊 13桶
瑞鳳改 Lv109 天山友永 流星601 流星改 流星改
霧島改二 Lv115 試41 試41 一式AP 紫雲
三隈改 Lv83 20.3(2號)+6 20.3(2號)+6 瑞雲12 熟練整備員
高雄改 Lv96 SKC34 20.3 SKC34 20.3 夜偵 FuMO
愛宕改 Lv96 20.3(3號)+3 20.3(3號) 水觀 照明彈
龍驤改二 Lv87 流星601 烈風改 流星改 流星改
七場都是上路,比較有可能被勸退的是 D 點的
輕巡棲鬼。擺了一艘戰艦會穩定一點,放在旗艦
保護的 CVL 因為裝滿了攻擊機,砲戰二輪讓他
先於戰艦出手也可接受。就算不派戰艦,以這關
難度而言,也不是太大的問題。這關開始鎖船,
所以要衡量一下戰力。
E4 7擊破/7出擊 14桶
一隊 機動
蒼龍改二 Lv97 流星改 烈風601 流星改 司令部
扶桑改二 Lv100 試41 試41 一式AP 瑞雲12
山城改二 Lv100 試41 試41 一式AP 瑞雲12
飛龍改二 Lv97 流星改 烈風改 流星改 流星改
翔鶴改 Lv94 烈風601 天山友永 流星601 流星改
瑞鶴改 Lv94 烈風 流星601 流星改 烈風
二隊
由良改 Lv139 20.3(2號)+6 20.3(2號)+6 WG42
木曾改二 Lv114 20.3(2號)+6 20.3(2號)+4 甲標
衣笠改二 Lv117 SKC34 20.3 SKC34 20.3 夜偵 三式彈
叢雲改二 Lv80 秋月砲 秋月砲 WG42
吹雪改二 Lv72 秋月砲 浦風砲 照明彈
古鷹改二 Lv66 20.3(3號)+3 20.3(3號) 紫雲 三式彈
WG42 效果不是很大,可考慮 CL 換成日戰二連配
置或是 DD 配對空咖。雷巡在王點主要是清雜魚
,所以我只派曾哥出來欺負弱小,不派雷巡並不
會造成任何麻煩,我是想讓曾哥出來放風而已。
當然也是可以在二隊放 BB 來提高穩定度,但考
慮到夜戰的話,其實 CA 就很夠用了。
E5 7擊破/9出擊 10桶 1要員
熊野改 Lv115 SKC34 20.3 SKC34 20.3 瑞雲12 三式彈
大和改 Lv124 試51 46+6 紫雲 三式彈
武藏改 Lv124 試51 46+6 夜偵 三式彈
鈴谷改 Lv115 20.3(2號)+6 20.3(2號)+6 瑞雲12 三式彈
加賀改 Lv129 天山友永 流星601 烈風改 烈風601
401改 Lv98 53cm艦首(8門)應急修理要員
とぉぉ↑おう↓
這關打完好幾天後我才想到 BB 可以放 AP 跟三
式彈比較一下打王的效果。SS 用輪班的,唯一
用掉的要員是 U-511 在門神格消耗掉的,理論
上削血期就算進王了也不怕被擊沉,但是不想用
沉船當挖掘公式的先行者,所以還是孬孬地回家
了。
E6 7擊破/8出擊 28桶
一隊 水上
摩耶改二 Lv120 20.3(2號) 20.3(2號) 水觀 司令部
大和改 Lv124 試51 46+6 紫雲 一式AP
武藏改 Lv124 試51 46+6 水觀 一式AP
扶桑改二 Lv103 試41 試41 91AP+6 瑞雲12
山城改二 Lv103 試41 試41 91AP+6 瑞雲12
加賀改 Lv129 天山友永 流星601 烈風改 流星601
斬殺: 烈風601 烈風601 烈風改 烈風
二隊
由良改 Lv139 20.3(2號)+6 20.3(2號)+4 水偵
斬殺: 53cm艦首 61cm五連裝 61cm五連裝
大井改二 Lv124 20.3(3號)+3 20.3(3號) 甲標
鳥海改二 Lv92 SKC34 20.3 SKC34 20.3 夜偵 FuMO
時雨改 Lv90 秋月砲 秋月砲 13探改
夕立改 Lv90 秋月砲 浦風砲 照明彈
北上改二 Lv124 20.3(2號)+6 20.3(2號)+4 甲標
道中支援(斬殺期把最好的裝備丟去決戰支援隊)
DD x 2 主隊以外手中最強的 DD 主砲x2 命中最高的電探
CA x 2 最強的 20.3 主砲x4
CVL x 2 支援效果最強的飛機x8 55+(1.5*火力)+(1.5*雷裝)+(2.0*爆裝)
決戰支援(削血)
DD x 2 主隊+道中支援以外手中最強的 DD 主砲x2 命中最高的電探
CA x 2 最強的20.3主砲x4
CVL x 2 支援效果最強的飛機x8 55+(1.5*火力)+(1.5*雷裝)+(2.0*爆裝)
決戰支援(斬殺)
DD x 2 主隊以外手中最強的 DD 主砲x2 命中最高的電探
BB x 2 最強適性砲or有改修的41x3 APx1
CV x 2 支援效果最強的飛機x8 55+(1.5*火力)+(1.5*雷裝)+(2.0*爆裝)
雖然標記是史上最難的 14 星關卡,但與同為聯
合艦隊關卡的 15 冬活 E5 甲相較之下,就沒有
那麼麻煩。至少這一次機動部隊也有充分的發揮
空間,王格也沒有雙院長那種難歸難卻很沒梗的
組成。支援射擊的入門知識可以參考 #1KS1pnAZ
(自肥),有些新飛機沒有放進排行榜,但會套
用公式的話都可以自己計算。
<雜談>
蠻多東西想講的,但是我打了好幾段之後又都
ctrl+y 刪光光重打了。只是昨天看到輸出不是
看數值而是看臉這句話,感到非常無奈罷了。就
像看棒球有些活生生的分析和數據擺你眼前,你
卻還要用自己的錯誤印象去硬凹一樣。
這是運 game,沒有錯。有人運氣好,有人運氣
差。運氣或許會左右你推圖過關的難度,但錯誤
的觀念請不要靠運氣救你,也不要在怪自己之前
先跑去怪運氣。當你說出你盡人事聽天命這句話
前,請你確定你真的盡人事了。
我從來不笑推圖過關臉黑的人(除了仲達跟馬克
),而且有些人不見得是真的「臉黑」。日本很
多實況主玩壓摳,他們自己做好了心理建設也給
觀眾做好了心理準備。而不是像少數人胡亂用個
錯誤觀念就進場,還想用運氣差這回事博取同情
或規避責任。
只出三分力就說自己運氣不好,每天在那哭臉黑
苦逼。那付出全力但真正臉黑的人情何以堪呢?
他們壓根不想跟假臉黑的人攪在一起被相提並論
吧。
以上言論不針對,也不是批評任何對遊戲系統不
甚了解的新手玩家。而是說給跟我一樣只是半瓶
水響叮噹的人聽。
東巴他本人至少還知道自己很「東巴」。