標題為了給/找關鍵字的提督查詢用
常見許多艦檢文船隻順序有問題
關於傷害公式
なお、この計算式でダメージが与えられない場合は、カスダメ(カスダメとは、攻撃対
象の現在HPの6~14%(端数切り捨て)のダメージ)となる。
翻譯:未打穿裝甲時, 對敵方造成現有HP6~14%的傷害
日戰中這點影響不大 畢竟大家的cap都是150 沒有所謂妳能打穿我打不穿
但是夜戰中 船之間的傷害量就差距很大了
北大分分鐘教boss作人 DD們看天吃飯
因此夜戰順序有其必要性
從擦傷公式很明顯可以看出來 擦傷越早打出來越好
而若是擦傷後沒人可以打穿王的裝甲 妳前面的擦傷都是垃圾傷害
很輕易的我們可以推論出大北應該放在5 6號位置
但是如果妳希望妳的北上CI(雖然我覺得這次沒啥必要)
旗艦擁有15%CI機率的Buff非常重要 因此寧可把北上扔去旗艦(或者雪風?)
如果妳有成員要CI請放旗艦 不要出現對友CI但是旗艦二連這種事情
此外強船在1,2號位發生出手前被打爛的機會少
且能打爛敵方船降低我方後方船隻被打大破之可能
然後我們談談探照燈
單綜的旗艦協防率大概是52% 但是小破以下(含)不協防
旗艦燈的好處是旗艦開場打完之後被大破也沒差了
劣勢就是旗艦燈讓旗艦傷害大量下降(少一裝備傷害X2下XCI 1.5)
此外因為有協防 可能害到對友
目前常見通常是給大淀揹
大淀的位置建議放在敵方夜戰可能出手單位攻擊之後
以此次王點來講就是3號位
被打賭中破保護 反正無傷的大淀跟中破的都是擦傷
當然擦傷的傷害也不可忽視 因此大淀最好還是保持夜二連(主主 照明 探照)
有另一種配法是探照+照明+雙夜偵
1,2號位給有傷害的 一來搶在對面出手前攻擊免得被打爛
二來就算打錯了 打到二號CV7G 夜戰來講通常能直接打沉/大破 也讓CV7G少打我們
所以以這次來講的建議
有神通可用神通 這次王的裝甲給神通發揮不錯
CA/BB拿夜偵 1台DD拿探照 一台拿照明
神通第三格看妳想拿什麼(夜偵 水偵 電探 高溫高壓 機槍!?)
旗艦CI流
1 CI (雪風 時雨 歐根 妙高 北上?)
2 BSM/CA/BB (夜戰能打痛CV7G,如果有金剛型練度遠超CA那也可)
3,4號不痛的放上面 痛的放下面 北上旗艦的話那就是3,4,5
5,6號大北收尾
全體二連
1 北上
2 CA/BSM/BB
3 DD 擦傷用
4 DD 擦傷用
5 CL 擦傷用 (是大淀改3號 具體看妳的CL跟兩台DD誰能打 能打得放下方)
6 大井
或者妳信任妳家大北不會被打暴
1 CA/BSM/BB
2 扣掉大北之外最能打的
3~4 相對能打的4 相對弱的3
5 6大北