大家早安~ 其實我本來並不是很在意這一部分...
但是前天(5/13),我與一位數據派的朋友小吵了一架...(算是我的錯)
(有興趣看別人吵架的請右轉→ http://i.imgur.com/WuM9vzK.jpg )(對方ID保密處理)
在玩艦娘時,我常常會說「反正這遊戲根本看臉。」之類的話
但這句話動不動就拿出來講也是會讓人覺得反感...
畢竟人們常說「盡人事,聽天命。」正如很多板友說過的:
「在把一切都怪罪到臉黑之前,先問問你自己做了什麼?」
所謂的「盡人事」→ 出擊以前,你所能做的各種準備。
所謂的「聽天命」→ 出擊之後,路上遇到的各種意外。
因此我想與大家討論&分析一下,「盡人事」究竟包含哪些因素?
1.編隊:這項說什麼都要擺第一個,畢竟你艦隊要編出來才有後續啊XD
編隊時要注意的就是,了解關卡的艦種需求與導航
如果需要支援艦隊、聯合艦隊時,也得了解如何去組成艦隊
2.配裝:這邊所指的是基本配裝,也就是說要了解各艦種適合的裝備種類
意思就是必須對觀測、連擊、CI、制空值等系統要有基本的了解
此外特殊裝備如司令部、要員...等,也要知道如何正確的使用
常聽到的"配裝學被當掉",應該指的就是連這部分都不了解吧?
常見錯誤示範像是:雷巡三甲標、驅逐砲雷咖...之類的
3.裝備:指裝備的強度。當自己覺得可能是因為裝備不夠強導致推圖不順時
如果資源許可的話,試著臨時開發看看。當然開發建造有賺有賠,請(ry
4.改修:根據檢證結果,改修裝備可以增加裝備的火力與命中。
另外還有個叫近代化改修,請看看自己家的艦娘是否有餵滿。
5.適性砲:根據檢證結果與官方資料,口徑過大的砲會降低命中。
6.順位:艦娘在隊伍中的順位,會影響二輪砲擊與夜戰的出手順序
有時候只要微調順位,可能就會改變出擊時的戰鬥流暢度
另外對於某些有信仰的人而言,會覺得放X號位容易被彈這樣
7.陣形:常見選法是沒事一律單縱、對潛單橫、聯合艦隊第四陣形。
這也是各有信仰的部分(尤其夜戰格)。打得不順時或許也可由此調整。
8.支援:道中支援、決戰支援。真的打不順的話不妨派個支援看看。
至於支援艦隊的配裝對其表現會有多少影響,這似乎沒有定論...
9.練度:理論上,高練度的艦娘應有較高的命中與迴避 (當然還有對潛)
但實際影響多大就未知了...過去的討論似乎認為Lv.50就可以當戰力
10.刷閃:根據檢證,刷閃似乎可以提高命中與迴避,這部分各有信仰...
支援部分,決戰支援旗艦刷閃必來、道中支援全閃高機率出現
至於刷閃是否會讓支援艦隊表現更好,似乎也是各有不同看法...
以上是我能想到的。或許還有更多我們能做到的,歡迎大家補充與討論。
感謝NighterRO板友補充:
→ NighterRO: 除了原PO提到的人事之外 提督能做的還有提高資源庫存 05/15 17:01
→ NighterRO: 增加出擊次數、提高提督自己的San值等等 也算人事之一 05/15 17:02
11.資源:相信大家都知道何謂戶愚呂提督。
擔心臉黑的話,可以活動前多存一點資源以應付各種的突發狀況。
臨時資源短缺時,也是可以考慮2-3撈油、3-2煉鋼、無限遠征2等方法。
12.San值:呃,這部分似乎對推圖&撈船沒有什麼直接幫助...
但畢竟是玩遊戲,盡量不要玩到給自己太大的壓力,甚至影響到日常的心情
因此試著用各種方法回復自己的San值是十分重要的~ (例如發廢文抱怨XD)
當然最後還是要回歸到遊戲,思考能不能從以上因素中做調整。
13.疲勞:刷閃的話自然不用擔心這部分,所以本項針對不習慣刷閃的人。
檢證顯示,橘臉(cond<30)、紅臉(cond<20)會降低命中,閃燈可能也有影響
所以大部分的人會等到不閃燈才出擊,甚至有等到cond=49才出擊的。
上面各項因素列完之後,我來提出真正困擾我很久的問題:
這幾項因素,有哪些是影響很大,一定要做到的?有哪些影響可能比較不顯著?
至少要做到什麼程度,才有資格來抱怨臉黑呢...?真的要以上全部都做到嗎...?
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話說那天吵架完之後,有很長一段時間我心情真的很差...
到了隔天早上,來到學校打開PTT,馬上看到西村艦隊的E-6斬殺影片:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26250717
喔喔喔我整個人都被治癒了!!! \大天使朝雲/ \西村艦隊最強/