※ 引述《kira925 (1 2 3 4 疾風炭)》之銘言:
: : ----------愛----------
: : 09▼軽巡洋艦主砲【フィット補正】追加更新
: : 軽巡洋艦の主砲運用において、よりフィットした主砲装備の運用による命中率補正等が
: : 強化されます。※特に複数装備する場合、小型軽量の主砲装備が有効です。
: : --------------------
: https://twitter.com/andanteyk/status/600217160116404224
: <<大破進擊現在可能沒辦法抓出來了>>
: <<現在用七四式/KCV/航海日誌的人請注意>>
其實簡單來說就是
以前戰鬥完,抓取"所有"的船隻資料
SELECT * FROM ship S
現在戰鬥完,只抓取"該艦隊"的船隻資料 (新作一個API)
SELECT * FROM ship S
WHERE S.api_id IN ( SELECT ship_id FROM deck_ship D
WHERE D.deck_id = :deck_rid )
(以上欄位只是舉例不是真實欄位)
這效能光想就(笑)
前者基本上每次都抓 200+ 筆資料
後者 每次抓一艦隊量 6 筆資料
補充 ship2 是 ship + deck
新API編成也是回船精簡板
ship3 好像是再加上 未裝備裝備編號(有點忘了)
作者:
RbJ (Novel)
2015-05-18 22:35:00這樣看來負擔減少很多,怎麼以前不做?
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2015-05-18 22:35:00降低伺服器的壓力,不錯(?)
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2015-05-18 22:42:00大本營的科技力還是有 只是改善很........慢.............
作者:
ian90911 (xopowo)
2015-05-18 22:42:00哦哦 我看的懂耶
作者:
Litfal (Litfal)
2015-05-18 22:44:00因為全部refresh好做...全部都用同一個method就可以了
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-05-18 22:49:00改善已經成型的東西很困難的....
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-05-18 22:50:00也不能說蠢啦 畢竟原本就是交作業等級(?)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-05-18 22:50:00因為不知道一改會不會又出BUG
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-05-18 22:51:00而且refresh比較方便(程序員的意味)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-05-18 22:51:00不過營運通常都是追加些東西坑玩家的時候會自婊
作者:
Litfal (Litfal)
2015-05-18 22:52:00局部重構不難吧,肯不肯/需不需要做而已
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-05-18 22:52:00老闆:我想要多賺錢又不想擴伺服器怎麼辦(X
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-05-18 22:54:00官方看起來是慢慢在替換掉很多舊api阿74式的作者也有在討論像api3換裝怎麼樣被改了
作者:
Litfal (Litfal)
2015-05-18 22:56:00只是這PO舉例的API早就該改了,無論是server/client的優化程度、或是呼叫頻率(總負荷量)、抑或是改起來的難度,優先度都應該很高才對XD
但事實上就是從去年4/23以來放了整整一年才改...
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-05-18 23:19:00去年?
工程師都不知道換了幾次了,看不懂前人寫的而沒改到很正常啦( ̄▽ ̄)
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-05-18 23:31:00蟲師那個用筷子夾蟲的家族真利害...
現在剛好在學這個..不過這跟抓不到大破進擊有什麼關聯?
作者:
qooLD (遺忘之都)
2015-05-18 23:37:00因為拆的包不對了 當然顯示不出來出擊時的那隊船變化(?
用的api是新的 舊的程式沒有針對新的api作分析
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-05-18 23:40:00所以開著艦娘一覽出擊會超卡不是KCV的錯 是遊戲就這麼笨
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-05-19 00:47:00只能笑了