首先第一隻明石當然是去2-5比較簡單。
第二隻明石有3-5和6-2兩種選擇,
因為同樣都是道中點掉,空包率可以假設一樣,
根據DB,3-5掉落率0.7%,6-2掉落率0.4%。
雖然3-5機率較高,但是小北棲點是第三戰,
考慮勸退率和S勝率還是去6-2比較好。
以下提供一下我前幾天去6-2撈第二隻明石的編成。
主要參考周回主義:http://kankoreshuukai.blog.jp/archives/6-2kouryaku.html
6-2的道中H點和I點都有明石,掉落率也都一樣,
但是I點有可能遇上3BB的編成,制空要求也較高,所以儘量走H點。
(主要是考慮戰損,不然S勝率差不了多少)
要進H點,要求就是索敵值不能太高。
周回主義有提供索敵值大約要小於多少,
但我懶得算所以試了幾次得到以下編成:
司令部等級104
山城改二 LV85 46砲 試製46砲 91徹甲+6 瑞雲12
鈴古改 LV76 2號砲+6 2號砲+6 夜偵 本式罐
羽黑改二 LV87 2號砲 2號砲 夜偵 本式罐
加賀改 LV97 Ju87改 烈601 烈601 彗星12甲
夕立改二 LV83 12.7砲+9 12.7砲+9 高壓罐
凌波改二 LV77 同上
制空值137,路線都一樣,打兩場就退。
除了第一點有可能碰上某編成確保要求138,一般來說兩戰都確保。
(現在想想,航巡配瑞雲加對空明明可以確保XD)
首先因為索敵值不能高,空母一定不能帶彩雲(T不利也不影響S勝率)。
而戰艦、航巡和重巡的最好也不要帶水偵或水觀。
為了觀測,可以用夜偵代替。
因為我只有兩台夜偵,原本戰艦是用金剛型配水偵,
但索敵太高一直進I點,所以改用山城配瑞雲。
同理,利根型的索敵值比較高,所以改用最上型。
重巡和航巡的第四格就隨便,我沒有開發裝甲,所以裝迴避罐。
空母有點麻煩,雖然兩格烈風就能優勢,
但艦攻的索敵加權似乎比艦爆高,我放艦攻就會進I,放兩個12甲也會進I,
好不容易找到Ju87C,不會加索敵,爆裝又有9,可以兼顧火力和壓索敵。
驅逐就標準兩主炮,第三格不能放電探,所以一樣擺迴避罐。
出擊情況:
我是同一隊一直打。
戰艦老是MVP,士氣常駐85,敵人也打不痛,中破才潑桶就好。
航巡重巡可以小破接近中破才潑桶,或是士氣掉到30以下潑桶回士氣。
空母同上。
DD接近小破或士氣掉到30以下潑桶,不然很容易第一點一發大破。
平均出擊一次潑3桶。通常是出擊一次一桶,幾次後擦傷累積會一次潑6桶。
如果有兩隊輪替應該可以再省下補士氣用的桶子。
大多日戰就收工,偶爾敵方殘血進夜戰。
包含順便打6-2王點的三次出擊。
總共出擊36次,
第一點勸退5次(幾乎都是士氣跌破30被一發大破),
進H點20次,其中A勝2次,S勝18次。
進I點11次,其中A勝1次,S勝10次。
28次S勝共掉了19隻船,空包率約3成。
以上給想要在6-2撈明石的做參考。