Re: [閒聊] 重巡夜戰配裝測試記錄

作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-05-23 22:08:12
這次單純是前篇數據補充。
將部分組合測試次數加倍到400次,觀察各組合命中特性。
另將對上其中三種敵艦的命中數據特別抽出來。
簡稱解釋:
"三號"= 三號砲*2 "二號"= 二號砲*2 "普通"= 普通203*2 "親王"= 親王砲*2
"混裝"= 三號砲*1+二號砲*1
"標配"= 水觀+FuMO
"空裝"= 除主砲外未裝其他裝備
"探高"= FuMO+94高射裝置(+9)
"水高"= 水觀+94高射裝置(+9)
作者: hdes937119 (倒吊著的綠繡眼)   2015-05-23 22:10:00
看來該把所有二號砲都改三號砲了....
作者: whiwhiwhi (花仔)   2015-05-23 22:10:00
看來該來農三號砲了(X
作者: RbJ (Novel)   2015-05-23 22:12:00
203還比2號砲還高? 感覺可以做多次一些
作者: rex456852 (mark456852n)   2015-05-23 22:13:00
三隈好難出 大造低消4.2-4.3% 但是幾百發了 沒出過半隻
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-23 22:13:00
20.3跟2號的差距比較像誤差?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-23 22:15:00
2號砲命中率明顯低!?
作者: apaapa (阿帕)   2015-05-23 22:15:00
為什麼沒有無改三號+探高或是+9三號+標配之類的組合
作者: Gamer1028 (我感覺™ 我認為™)   2015-05-23 22:17:00
2號有+命中居然還比較低orz
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-05-23 22:18:00
後者本來有做(前篇200次的數據有) 但沒有捕到400除了3號砲以外的應該都差不多 夜戰主砲適性影響命中比帳面命中加值或是改修星數大的多
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2015-05-23 22:22:00
有小麥的話連合艦隊大概需要6把三號砲吧輕巡+2雷巡
作者: whosyourdad (烏拉乃響)   2015-05-23 22:24:00
親王砲有這麼慘?!
作者: fertalizer (假肥料)   2015-05-23 22:26:00
.....(′・ω・‵)
作者: neo730228 (cannabis)   2015-05-23 22:27:00
普通還比2號高耶...還我螺絲 XDEZ農場始動...全面汰換3號砲 Orz...
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-05-23 22:29:00
二號跟普通那個差距應該是誤差啦XD
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2015-05-23 22:29:00
只看資料的話 2號砲多可以考慮2+3 混裝數值也不錯
作者: fertalizer (假肥料)   2015-05-23 22:30:00
可是跟三號差好多....(′・ω・‵)
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2015-05-23 22:31:00
三號畢竟不好入手阿
作者: shocaca (小咖)   2015-05-23 22:31:00
我有四條MAX三號XD 之前也收過神通的數據看狀況或許會用神通和其他重巡再設計組合 收一次數據比對
作者: fertalizer (假肥料)   2015-05-23 22:33:00
告訴我這不是真的(′・ω・‵)
作者: shocaca (小咖)   2015-05-23 22:36:00
可是對某種類內的特定單一裝備特殊設定 有過前例嗎(?
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2015-05-23 22:36:00
你可以把這篇忘掉 看之後會不會有別的驗證推翻www
作者: fertalizer (假肥料)   2015-05-23 22:37:00
希望我在做夢~(′・ω・‵)~
作者: shocaca (小咖)   2015-05-23 22:37:00
數據上三號砲有比較強的趨勢 但就遊戲設計上想覺得怪怪的目前想到46砲在主砲種類獨有前推動畫 跟舊制防空倍率稍高
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-05-23 22:39:00
營運說不定忘了三號砲比較強的設定(?) 畢竟這是很早之前─
作者: shocaca (小咖)   2015-05-23 22:40:00
然後就是個別這樣設定的理由是... 好吧 田中爽也是理由(?
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-05-23 22:40:00
CA砲適性剛實裝時可能就有的設定(當時只有三號砲跟普203)
作者: neo730228 (cannabis)   2015-05-23 22:40:00
2號砲完敗給20.3這不是更奇怪嗎 XDD如果是bug就快修吧 Orz... (祈禱)
作者: shocaca (小咖)   2015-05-23 22:41:00
KU大是說 比方說當時設定203 +10% 三號 +20%嗎 wwww
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-05-23 22:41:00
半年之後的二號砲跟之後的親王砲就直接套普通203的模組(?)
作者: shocaca (小咖)   2015-05-23 22:42:00
好像也有這可能性 然後新砲都只套到203的程度(?......... 看來我們的想法一樣
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-05-23 22:55:00
可能交接時沒交接好 後面接手裝備設計的就沒注意到這問題
作者: TiffanyPany (JackyLee)   2015-05-23 23:22:00
靠 春活好像拆了兩三隻三位
作者: hughfan   2015-05-23 23:44:00
我二號砲改了六管+4的....
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-05-24 00:31:00
而且最近喜他拉霸那邊做輕巡驗證的人裝二號砲也都有謎樣的降低
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 00:35:00
2號砲到底發生啥事了(′・ω・‵)!!!
作者: apaapa (阿帕)   2015-05-24 00:40:00
沒關係啊 改上去換三號就好了(?
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2015-05-24 02:21:00
去撈三隈5-2開牧場 (?
作者: kerorok66 (k66)   2015-05-24 02:24:00
3號砲贏2號就夠強大了 竟然連親王砲也贏?
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2015-05-24 03:13:00
我改的二號砲比三號砲多 苦逼(′‧ω‧‵)
作者: supa64 (淳樸商人)   2015-05-24 09:04:00
20.3 2號 果然壞掉了

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