Re: [無用] 基礎配裝學模擬考

作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 14:54:19
有點無聊所以來回一下
大概會有部分錯誤吧
※ 引述《werrty (ART)》之銘言:
: 基礎配裝學模擬考 (open book)
: 考試時間90分鐘,請完整敘述答案,只要有錯不給予分數(沒部份分數)。
: 附錄: http://i.imgur.com/TAtMVAf.png
: 第一部分:觀念題
: 1. 請問日戰發動特殊攻擊,同時跑出過場動畫的 cut-in 名字是什麼?(1分)
: (寫空咖的倒扣50分)
彈著觀測射擊
: 2. 請說明為什麼驅逐艦無法發動日戰的特殊攻擊(1分)
無法裝備水偵
: 3. 請配合附錄的彈著觀測射擊部分(每題5分,共20分)
: a. 除了看圖配裝,還需要達成什麼條件才發動觀測射擊/連擊?
取得空優/制空
: b. 請問要如何讓五十鈴發動觀測射擊/連擊?
不要改二
: c. 請比較有副砲以及無副砲的配置差距,並說明優劣。
裝備副炮的彈著觀測射擊傷害被率較低
: d. 請問運、耐久、疲勞、索敵、陣型中哪些會影響發動率?
大概是索敵吧
: 4. 請配合附錄的夜戰部分(每題5分,共20分)
: a. 除了看圖配裝,還需要達成什麼條件才發動夜戰cut-in/連擊?
就是看圖配裝
: b. 請問影響夜戰cut-in發動率的因素有哪些?
運、燈、位置、男廁
不過我不配咖應所以我也不是很確定
: c. 請說明夜戰裝備探照燈、照明彈、夜偵、見張員的各效果。
燈:被彈率跟降低對方咖應率
彈:傷害吧
夜偵:傷害
見張:沒用過
: d. 請說明驅逐配置 主主主、主主雷、主雷雷、雷雷 各優劣、使用時機。
三主、主雷:不打夜戰
雙雷:不打夜戰/對面有潛艇你不打算打掉/運高夜戰咖應
: 5. 請問要發動對空 cut-in 的通用配置是什麼?(2分)
秋月炮+秋月炮+空探,話說這有通用配置嗎?
: ==============================================================================
: 第二部分:應用題
: 1. 今天月提想要快速農三隈,請幫這他配出 3-2-1 臉紅練艦的配裝 (每題4分,共8分)
: 擁有裝備(通通各兩個):
: 20.3(3)、8cm高腳、水偵、四連酸素魚雷、21電探
: a. 三隈,僚艦時配置
: b. 三隈改,旗艦配置
配置不重要,塞滿CVL洗地板才是真的
: 2. 已知這次地圖只有一隻陸上基地型敵人,制空值10,請配出有效造成傷害的配置
: (每題4分,共12分)
: 擁有裝備(通通各兩個):
: 流星改、彗星12甲、烈風
: 41主砲、20.3主砲、15.5副砲、91撤甲、三式彈、水偵、32電探
加賀改:烈風+流改+流改+烈風
陸奧改:41+41+三式+水偵
羽黑改二:20.3+20.3+三式+水偵
: 3. 演習你遇到糞提放六空母,已知全部都配艦攻、艦爆並且制空值0。
: 請配出能夠日戰空咖又能夜戰特攻的配置。(忽略空母夜戰)(共16分)
: 擁有裝備(通通各三個):
: 90mm高腳、秋月砲、25mm集中、20.3(3)、46砲、水偵、13號改、FuMO25、94高射
秋月改:秋月炮+秋月炮+13改
摩耶改二:三號砲+三號砲+水偵+FUMO
金剛改二:46+46+水偵+FUMO
龍驤改二:空裝
: 當然通常一個隊伍只會放一個對空特化艦,所以裡面你選誰擔任對空?請說明原因。
驅逐空咖不會降低日夜戰的傷害能力
: 4. 今天打 1-5 炸潛水艇,請配出最佳對潛配置。(每題4分,共16分)
: 擁有裝備(通通各六個):
: カ号観測機、三式爆雷、三式水聽、試製晴嵐、流星、水偵、20.3、彩雲、32電探
隼鷹改二:力號*2+流星+彩雲
大淀改:三聽*3+三爆*1
夕張改:同上
山城改二:力號*3+晴嵐
: 是非題(每題兩分,將錯誤題訂正才有分,共30分)
X: 1. 帶越多電探能抑制漩渦格的損失,最多可以降到0損失。
O: 2. 第一艦隊裸身放置時,演習挑戰者會看到該艦隊都配置初始裝備。
O: 3. 讓艦娘帶著傳輸罐去踩地圖的資源點(綠點)會得到比平時還要多的資源。
O: 4. 聯合戰隊時,第二艦隊帶有夜偵的艦娘大破迴避後夜戰還是會有夜偵飛出來。
X: 5. 聯合艦隊時,第二艦隊旗艦大破進擊還是有機會沉船。
X: 6. 聯合艦隊旗艦有司令部時,第二艦隊兩個僚艦驅逐大破可以護送對方回家。
O: 7. 如果瑞雲在日戰被打光(搭載剩餘0),日戰就不會發動觀測射擊/連擊。
X: 8. 當重巡配置主主偵雷,不但能日戰觀測,夜戰就算沒發動主雷咖也有連擊。
X(不裝備也會打): 9. 裝備對空電探,開幕時會擊落對方少許的艦戰、艦攻、艦爆。
X(有命中沒迴避): 10. 裝備電探可以讓你更容易迴避敵人攻擊同時也能更容易擊中敵艦。
X: 11. 水偵、水爆、偵察機、艦攻可以機率性地與敵方接觸,增加空襲攻擊力。
X: 12. 空咖只能打下艦攻、艦爆和水爆,艦戰和偵察機則無影響。
X: 13. 彩雲效果能將T字不利轉T字有利,但是對方依然T字有利,所以兩敗俱傷。
O: 14. 只要艦娘等級夠高,可以降低非適應砲的命中懲罰。
O: 15. 這是一篇廢文,浪費我時間!!
: Bonus:
: 1. 請說明為什麼原古提督的雷巡配裝是 甲標 15.5副砲*2
: 而非 甲標 20.3主砲*2。(5分)
15.5有帳面上命中
: 2. 請配出一個能讓 Bismarck drei(運80) 日夜飛天盾地的配置。(5分)
46+10 *2 +一式+10 + 水觀
: ps.我還沒想答案,而且有些問題連我自己都答不出來。
我還是有不會的題目說
作者: symphoeuni (紅龍)   2015-05-24 14:56:00
有同學交卷了 請樓下給分 我只是旁聽的
作者: hollowland (顛倒鐘)   2015-05-24 14:57:00
其實應用題第二題制空10 最小格塞烈風就好...XD裝32探啊 XD
作者: apaapa (阿帕)   2015-05-24 14:59:00
你漏了 夜戰大破不會動所以不會咖 XD
作者: whiwhiwhi (花仔)   2015-05-24 15:00:00
對陸基裝不裝彗甲還是要看情況啦 像這次E5
作者: apaapa (阿帕)   2015-05-24 15:00:00
然後五十鈴無改只有兩格 所以應該是需改造但不能改二 XD
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 15:00:00
差不多啦(′‧ω‧‵)
作者: apaapa (阿帕)   2015-05-24 15:01:00
通用配置就是高角砲+91/94高射啊
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2015-05-24 15:01:00
我以為演習系統自動配裝只有空母才有(′‧ω‧‵)
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 15:02:00
那個我就真的沒注意過了,我從有空咖之後就是雙秋月炮
作者: hollowland (顛倒鐘)   2015-05-24 15:02:00
其實龍驤高腳砲+高射+對空探也可以對空咖 不過沒人用
作者: whiwhiwhi (花仔)   2015-05-24 15:02:00
只要空裝都是預設裝
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-05-24 15:02:00
其實演習主場優勢也可以觀測
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:03:00
@hollowland RJ不用那麼麻煩 摩耶砲或90mm配空探就好兩格出來還是API_8 打4台 比那個三裝打3強多了(但還是弱
作者: apaapa (阿帕)   2015-05-24 15:05:00
12題為啥是X
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 15:05:00
12題其實我不確定能不能打下艦戰所以其實我是用猜的
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:06:00
艦戰只有艦戰才能打吧?
作者: apaapa (阿帕)   2015-05-24 15:06:00
不能啊
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:06:00
@tomalex可以去同標題上篇看我推文不過AACI應該還是只能打ST2那些空襲機沒錯
作者: r790528 (羽月於雨月語月)   2015-05-24 15:07:00
是非第三題是錯的阿 歐留苦魯資源點帶罐子不會變多
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-24 15:07:00
14題應該是X吧? 命中懲罰沒有降 是艦娘自己命中提高
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 15:07:00
我記得部分資源點會增加的樣子?但是不是全部
作者: whiwhiwhi (花仔)   2015-05-24 15:08:00
恩 不是全部資源點都會變多XD
作者: apaapa (阿帕)   2015-05-24 15:08:00
應該說帶罐子會加的點還比較少
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-05-24 15:08:00
看有沒有罐導航就好了 有的大多都會加
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 15:08:00
14題看解釋方式,我認為最終可以回到CAP就是沒有懲罰
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:09:00
自摔嗎? 我沒點檢證那裡 開艦娘不在母港我都不敢亂點
作者: r790528 (羽月於雨月語月)   2015-05-24 15:09:00
是非12 空咖是打第二階段的空襲機 不會打艦戰阿
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:09:00
不用點連結 連結是在講空母砲撃戰公式更上面我的推文有提到對空裝驗證可能有新發現
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 15:10:00
12題我就答錯了嘛(′‧ω‧‵)
作者: DKknight (DKknight)   2015-05-24 15:10:00
驅逐空咖不就是要降日戰空襲傷害嗎
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:10:00
有配對空裝的時候 敵人ST1自摔率跟數量都比空身高
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:10:00
我有看到支援系數可能改變那裡
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-24 15:11:00
第10提 其實有電探會加迴避的(認真
作者: r790528 (羽月於雨月語月)   2015-05-24 15:11:00
應用第4 飛機最好不是流星 是97式艦攻931
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:11:00
更上面XD 我懶得再打一次
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 15:11:00
他又沒有給我這件裝備(′‧ω‧‵)?
作者: r790528 (羽月於雨月語月)   2015-05-24 15:12:00
喔沒注意他沒給w
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:13:00
堆防空裝那裡嘛 是我方有裝 就有? 不用被動防空?
作者: xxlaws (雙叉蘿)   2015-05-24 15:13:00
颯爽被當
作者: hollowland (顛倒鐘)   2015-05-24 15:14:00
是說照明彈不是加我方咖率降敵咖率嗎?
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 15:14:00
夜戰裝我都沒特別記用途,錯了很正常(拖)
作者: DKknight (DKknight)   2015-05-24 15:14:00
另外 偵察機不會增加空襲能力?
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:14:00
偵察機不會
作者: whiwhiwhi (花仔)   2015-05-24 15:14:00
不會
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 15:15:00
我記得接觸有加傷害的只有少數幾台...水偵沒有吧(?)
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-24 15:15:00
裝偵察機不會 但如果有發動觸接就會
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:15:00
因為現在5-4-C驗證是三人同值同裝 不能確定
作者: hollowland (顛倒鐘)   2015-05-24 15:15:00
夜偵辦正確來說是爆率命中
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 15:16:00
那又錯一題了(′‧ω‧‵)
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-24 15:16:00
命中+1或以下的偵察機艦攻艦爆都是+12%
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:16:00
夜偵其實確定的是"傷害跟命中" 暴撃率可能只是命中依存
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:16:00
抽包看不到對面空襲的目標吧?
作者: DKknight (DKknight)   2015-05-24 15:16:00
所以是哪幾臺會發動觸接呢
作者: caten (原PO不是人)   2015-05-24 15:17:00
二式艦偵
作者: kudoshaki (法恩)   2015-05-24 15:17:00
太久沒裝已經忘記名稱了
作者: DKknight (DKknight)   2015-05-24 15:17:00
二艦
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:17:00
蒼龍改二也送一台二偵
作者: caten (原PO不是人)   2015-05-24 15:18:00
所以營運推一開始說爆擊上升是間接說法喔w這也太...www
作者: a12073311 (沒有)   2015-05-24 15:18:00
所有偵查機跟艦攻都會 艦爆不會 我上面多說一個艦爆
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:18:00
@tomalex 同值同裝不用管抽誰防 防空裝實驗組ST1那邊有差
作者: DKknight (DKknight)   2015-05-24 15:19:00
感謝托馬糾正XD 原來是這臺啊 其他的偵察機呢
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:19:00
所以艦隊有裝就可以了!?
作者: caten (原PO不是人)   2015-05-24 15:19:00
偵察機都會,包含水偵艦偵
作者: hollowland (顛倒鐘)   2015-05-24 15:19:00
所以夜偵是真的有加傷害?慘了也要報重修班了…
作者: DKknight (DKknight)   2015-05-24 15:20:00
也謝caten XD
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2015-05-24 15:20:00
有加傷害阿,雖然也就是一點點就是了
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:20:00
@tomalex 我上面有說不確定阿XD 因為驗證是同值同裝
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:20:00
接觸意思最近有人討論過 意思跟鎖定目標差不多
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:21:00
shoca大 你們隊伍是用幾隻堆防空裝? 飛機不算吧?
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:21:00
就最上型三個人各一罐 驗槍就是都裝25三連 探就是14探
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:23:00
有測過只用1人帶機槍的嗎?
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:23:00
不會那樣測 因為隨機抽選必須確保每次抽都一樣5-4-C要三人帶罐導航才進得去
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:24:00
就是看你ST1 有裝 只有1人 對面會自摔多少
作者: shocaca (小咖)   2015-05-24 15:25:00
那個要去別的地方測 因為我們是在抓撃墜數階段ST1影響是順便的意外發現
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-05-24 15:26:00
了解 有機會再測看看

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com