作者:
exrana (大猿同學)
2015-06-14 12:33:01為了B子的改二,果斷挑戰4-5
總出擊17場,7場採用CAV2+CA+BB+2CV的配置。
中路勸退5場,進二斬一...。我一度以為我再打5-5阿,這個勸退。
另外10場使用下路4BB+2CV的配置。
大和、長門、陸奧、山城、加賀、蒼龍
制空依然配置到門神、王點空優。
總共進了5場,斬了4場,結束這個精神污染的地圖。
雖然中路的勸退率明顯高於下路,不過就資源消耗來說還是中路較為有利
下個月應該會當作日常來打,不然這樣打對精神,對艦娘都是很大的負擔。
斬殺時期在改成下路大船配置,其實我原本斬殺已經不報希望...。
進夜戰勝下刮漆大和、中破長門能動,對面則是重巡ネ級31滴血,
港灣313滴血,而大和依然穩定的發揮尾刀精神,開頭一個打重巡我心都涼了。
然而長門一個二連爆擊222+285收掉港灣,太神拉!!
最終戰給了まるゆ 也算是給我快燃燒殆盡的精神,跟已經燃燒殆盡欠薪的鋼一點慰藉
這張圖真的滿看臉的,想到夏活可能會出現沒斬沒消血的地圖我就...X妳田中。
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DKknight (DKknight)
2015-06-14 12:34:00恭喜加入"六月"通關的行列XD沒打過5-5 有點好奇 到底4-5難 還是5-5?(正在囤資源和整備練船 要前往5-5~
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tomalex (托馬列克斯)
2015-06-14 12:36:00(′・ω・‵) 你打看看就知道了
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 12:38:00紅RE與E風
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mgjosr (該用戶已被刪除)
2015-06-14 12:38:00上次烈風還不夠就用6高速BB硬打 結果1斬殺7勸退 不打了
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exrana (大猿同學)
2015-06-14 12:38:00如果有大武麥的話,5-5低速普遍勸退率沒這麼高。不過4-5有穩定導航,加上下路門神是輪型,應該好打一點4-5中路兩個點都附縱...這個就是...賭臉。
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DKknight (DKknight)
2015-06-14 12:40:00那...如果沒有大大武麥呢QQ
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DKknight (DKknight)
2015-06-14 12:41:006高速不是去當靶的嗎...
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tomalex (托馬列克斯)
2015-06-14 12:41:00沒大武麥的低速流...更需要臉呢
我才在貼吧看到佐伯灣戰果第一名的用5高速BB+1CL在王點拿s勝
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DKknight (DKknight)
2015-06-14 12:42:00我知道打是可以打啦...只是難度上爆增(?)XD
4-5因為不用刷閃,所以還是5-5比較煩 還要刷支援的閃..
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mgjosr (該用戶已被刪除)
2015-06-14 12:43:00因為第1場就斬殺 信心大增 結果後面全勸退 詐欺呀
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 12:43:006高速就主主徹甲硬扛反正就靠大甲撐 然後一切賭夜戰4-5只有斬殺比較麻煩 削血期自由度比較高
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 12:45:005-5是一開始就很麻煩
作者:
DKknight (DKknight)
2015-06-14 12:45:00哲學寺XD 佐伯灣戰果第一(前十名唯一不是春活甲提督呢~)
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 12:46:00我上個月為了欠薪斬掉5-5 所以把甲章吞了
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DKknight (DKknight)
2015-06-14 12:46:00哦哦~說不定那位大大吞了兩張XD
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 12:48:005-5比較麻煩還是要刷一整隊的支援閃
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 12:49:00所以這個月拼命衝改修和造46砲來打
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DKknight (DKknight)
2015-06-14 12:49:00不是刷七閃?
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 12:50:00一隊6閃 一隊旗艦閃這樣
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exrana (大猿同學)
2015-06-14 12:50:004-5煩人的點在於撤甲彈無法使用,直接造成火力下降
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DKknight (DKknight)
2015-06-14 12:50:00道中全閃 決戰旗艦閃~ 記得好像不少人這樣刷(?)
6閃也會沒來 機率上跟旗艦閃到底差多少也沒看過檢證
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 12:51:00為了道中9成的出場率6閃出場率大概9成左右
對岸那個支援檢證只有證主砲改修等級跟裝備命中而已吧
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 12:53:00旗艦閃大概七成左右
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-06-14 12:54:00去打5-5自己統計啊 差不多就那樣
作者:
st6012 (高町疾風)
2015-06-14 12:55:005-5高速流就長期抗戰 樣本數本來就會夠多上個月我5-5看了50幾輪
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exrana (大猿同學)
2015-06-14 12:58:00如果是高速流,5-5比5-4難太多了...
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shocaca (小咖)
2015-06-14 12:59:00閃對道中支援出席率有差啦 以前體感不信 但有數據就信了
你把網址貼出來好了 他們那裏找關鍵字有夠麻煩的...
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 13:01:00懶的話 四隻閃都會直接派出去 除非掉到只剩一閃
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shocaca (小咖)
2015-06-14 13:01:00只就官方表示過的部分: 閃跟出席率有關、命中跟等級有關
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exrana (大猿同學)
2015-06-14 13:02:004-5ㄎㄅ的地方在於你用4戰2航因為卡300,不太能帶夜戰裝
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qooLD (遺忘之都)
2015-06-14 13:02:00我連本隊都不刷閃了 支援就旗艦意思意思一下就好(X
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 13:03:004-5能帶的夜戰裝大概只有夜偵有空間而已
5隻閃差30%道中出席率啊 有點微妙(?我是說neo你說的疲勞跟支援命中相關部分的檢證啦原網址回文不知道回到哪裡了
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shocaca (小咖)
2015-06-14 13:04:00@neo730228 我貼的那個就是你那個的原始來源(括號是出處)
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rizoc (rei)
2015-06-14 13:05:004-5斬殺斬了29場我最強!!!5-5總出擊數今年平均6點多場,有大武麥不用刷輕鬆打XDD
命中率對岸也沒給出實際的數據 只說閃有影響然後給了兩個假設1:支援命中隨cond提升而提升,幅度從5%-15%不等2:支援命中cond53以上沒有區別,大概是10%左右兩個測試的樣本都偏少,但能確認的是閃能提升命中。↑上面是那篇作者的原話~
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 13:11:00目前還是比較在乎帳面上增加的命中影響有多大
裝備有影響 所以支援最強戰艦砲是38改德國砲越來越好用了
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supa64 (淳樸商人)
2015-06-14 13:23:003*46+32 78火8命 4*38改 68火12命 只是哪來那麼多38改..?
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2015-06-14 13:24:00(′・ω・‵) 改38 農小麥
作者:
supa64 (淳樸商人)
2015-06-14 13:25:00一個燒螺絲 一個燒圖(改3才有2根)燒臉(大造) 成本好高...
作者:
DKknight (DKknight)
2015-06-14 13:27:00別啊~ 我能造出一隻小麥就阿彌陀佛了ˊˋ
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st6012 (高町疾風)
2015-06-14 13:28:00沒螺絲可以燒
可以造四隻出來 這樣聯合艦隊+雙支援都能上小麥了~
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2015-06-14 13:55:003*試制41+32 66火14命 完美(′・ω・‵)
作者:
caten (原PO不是人)
2015-06-14 17:32:00米帝流的話就去弄35.6試制,火力+1命中-1,有錢就砸得出來還不用等每個月的勳章換圖(死