作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-06-24 00:21:00如我們所知道的4-5的I點會出2到3隻補給艦
2戰就可以抵達而且不會被羅盤搞
在想能不能當作未來快速解ろ號的點
配置如下:
BB 基本裝
CL 想去找港灣就帶WG
DD 同上
DD 同上
CV 想去找港灣就兩個人配約215
CVL 省略
CL+2DD+CVL是往上的導航需求
剩下的兩個空位
為了港灣戰的制空CV必備
剩下的理所當然就塞戰艦
如果不想去找港灣的話CV可以換別人
但是戰艦最好要帶不然D點至少三發閉幕雷在等你
剛剛打了兩場
第一場老馬沒帶WG還去找港灣理所當然手軟沒打死
第二場門神抽到複縱被打爆
解ろ號的速度感覺是沒什麼問題
只是這路線適不適合順便找港灣還要研究
作者:
tk10118 (史賓賽)
2015-06-24 01:06:00春活E3解ro號超級快 順便練重巡
2-2簡單又快還有機會一次四艘 何苦4-5看港灣衰小臉?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-06-24 01:10:00單純要解Ro號的話就不要進王了 兩戰保證2補給是目前最好2-2是賭運沒歪出去/進王 4-5就是開門不要被勸退就好
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2015-06-24 01:11:00又,前兩點毫無制空 拿個航戰上就爽爽過了
作者:
kslxd (置底震怒放火路人某K)
2015-06-24 03:01:00口亨 我有一天打2-2把ro號解完的時候 西南還沒解完...
作者:
bob85ch (うみあおい)
2015-06-24 07:16:00樓上辛苦了..
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2015-06-25 07:14:00打2-2這個動作本身就是在浪費資源了
作者:
Tim1107 (可怕麵包)
2015-06-26 02:03:00可以SS流4-2.解東方週任+打補給船解ro主要是後續對潛哨戒任務的3顆螺絲吧.2-2地圖小.可一場進補給船.最多還有4隻算是打ro最省時間的吧?