好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1438449547.A.08F.html
新放出的艦これアーケード最終版本
加強了很多東西
來源:http://www.famitsu.com/news/201508/01084860.html
http://www.inside-games.jp/article/2015/08/01/89914.html
http://i.imgur.com/PP3f6oM.jpg
http://i.imgur.com/QngzgFS.jpg
當初官方宣布的
「操作性跟品質大幅提升、並且更進一步的將系統深化」
結果就是在SEGA PRIVATE SHOW 2015 SUMMER展出的最終板機台
強化到已經幾乎是不同的東西了
http://i.imgur.com/3A7dP2N.jpg
「JAEPO 2015」的最初版本如果是給人將電腦版的艦娘用動畫方式來演出的話
這次的最終版就是再大幅強化模擬要素
http://i.imgur.com/E6XLmAZ.jpg
插入一堆卡
http://i.imgur.com/ijYKEQY.jpg
一次讀取到所有的卡,很方便
http://i.imgur.com/4E47v5x.jpg
畫面左邊有的是「建造」「開発」「入渠」「装備変化」基本上跟電腦版無異
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各類資材的話是可以使用GP來購買,或是其他的登入獎勵預定
你不會想要等資源自然回復的,因為GP會隨著遊戲時間減少
建造跟開發配方目前是跟電腦版一樣
裝備格
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編成格
http://i.imgur.com/q5GNZeN.jpg
開發/建造格
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GP的消耗也做了變更,在出擊以外的事情仍然會隨著時間消耗GP
但是出擊地圖之後,就不會隨著時間消耗(因為地圖本身就要花費GP)
例如在鎮守府行動的時候是每秒消耗1GP
接著花費200GP出擊「カムラン半島」,地圖的期間就只有時間限制
時間內不會消耗GP
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在提督室的時候,正前方的「操舵輪」可以轉秘書艦,全方位360度無死角
戰鬥系統也做了更新
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在「JAEPO 2015」的初版機台中,給人的印象是類似RPG的戰鬥模式
這次也有提高了戰略要素
索敵開始
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在艦隊剛進入新海域的時候,紅色的區域就是BOSS所在的位置
可以派偵察機在艦隊前方戒備偵查與確保視野,並控制艦隊前進
使用操舵輪跟輪盤控制船速跟方向
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可以根據敵方的資訊來改變或是決定接敵陣型
攻擊方式有「主砲」「副砲」「魚雷」「航空攻撃」共四種
都有不同的射程距離
戰艦的射程長,可以在很遠就攻擊
驅逐與巡洋射程短,但是裝填快,可以速射。
而且有強大的魚雷可以使用。
如何根據敵我雙方的陣容與位置來控制航向與航速陣型,將是一大考驗
另外如果太頻繁的操舵或是一直全速前進的話,艦娘的疲勞值會上升
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敵人的炮擊會有彈著標示,可以趕快進行操作來迴避
我方的攻擊則不需要指定攻擊地點,算是比較友善的地方
空母不能參加砲擊戰,相反的航空攻擊可以在突入戰鬥前的移動畫面就可以先行打擊
如果在時間內無法殲滅敵人,可以突入夜戰
也會有CUT IN,在特定條件下主砲命中之後連打按鈕,會讓傷害提升。
如果發生了交叉跨射的情況
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下一發砲擊的命中率會大幅提升
反觀艦これㄍㄞ....嗚...頭好痛.