Re: [情報] 最終版 艦これアーケード(Arcade) 機台

作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2015-08-02 22:36:35
根據2ch arcade版試玩者 7q+bfqxp0 的情報 括號內是我自己的猜想
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1436938207/
大概會在八月下~九月開放給一般玩家進行場測
目前遊戲中可獲得80名左右的艦娘, 大約就是初期版的人數加上一點新人(ex:秋月)
裝備也跟初期版本差不多(然後再微增一些後來出場的裝備)
初期開放地圖為1-1 至 4-4
艦娘等級最高為99, 但只開放到"改" (就沒辦法看到超級北上大人)
ケッコンカッコカリ系統預計會在後續的改版才會放進去
有轟沉, 但只是變成無法使用該卡(不會有卡片被吸進碎紙機的狀況 XD)
轟沉的艦娘可以花GP或以降級的方式復活(大概是花錢復活或重練的意思)
情報提供者自稱是艦これ初期開始的玩家,他也有參與上一次大改造前的試玩
他的評價是這款相當有趣,特別是戰鬥的部份已經是完全不同的遊戲
整個戰鬥是即時進行,要走位與預估武器的射程,魚雷也得計算前置量
不過深海棲艦她們也是會散開閃避我方的炮擊與魚雷
(某種程度上來說就是戰艦世界了嘛!!, 很期待未來會不會有玩家間對戰)
近現代化改造是以疊相同的卡的方式來進行,機台可以一次讀取36張卡
(這應該是用來消化多餘艦娘卡的方式,
但不清楚是疊完卡後永久更新數值或每次都得疊卡)
改造的系統與電腦版一樣,改造後會印出一張新卡
(可能有人不知道,大台版艦これ出卡的方式是直接用「印」的)
另外還有特殊的稀有"中破"卡,疊這種卡時會降裝甲但提昇幸運
追加情報:
.未來會增加大型建造
.打倒一個海域的boss後,可以選擇花100gp進行一次3分鐘的追擊戰,不打也行
不過追擊戰會增加獲得稀有卡的機率
.未確定情報,在活動中可能會出特別繪製的新卡面
-
比起戰艦世界,我對大台的艦娘的興趣高多了啊!!!
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-08-02 22:41:00
三國誌大戰的機台也是這種型式啊 SEGA做這個做很熟了
作者: Shissoufubi (疾走風靡)   2015-08-02 22:46:00
艦これ每日演習頂上 (?
作者: Restman (生平無大志)   2015-08-02 22:49:00
這也要大造喔... 是要現場上演提督崩潰秀嗎?
作者: Dirgo (靜!)   2015-08-02 22:49:00
就是個卡片錢坑啊..
作者: yheb88 (yheb)   2015-08-02 22:50:00
感覺好有趣 這個幣值是怎麼換算阿?
作者: bc007004 (GIF)   2015-08-02 22:54:00
沒有碎紙機太可惜了(喂)
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2015-08-02 22:54:00
以另一款sega的Border Break來說, 100日圓=260gp
作者: bc007004 (GIF)   2015-08-02 22:56:00
這類遊戲共通點就是暴貴,一不小心一個月就噴掉五位數了
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-08-02 23:12:00
玩家對戰就是演習呀!
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-08-02 23:16:00
http://i.imgur.com/zqAmVNW.jpg 沒碎紙機太可惜了
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2015-08-02 23:26:00
啊啊啊啊~~~~~~~!!!!!!!!!!!
作者: kslxd (置底震怒放火路人某K)   2015-08-02 23:40:00
會有廢人提督整天坐在機台前嗎w
作者: jimmy6247 (Neo)   2015-08-02 23:59:00
我想看廢人提督們為了機台奮力打架的樣子
作者: Sousake (specialist URUZ 7)   2015-08-03 00:16:00
可以復活...
作者: krrvincent (krr)   2015-08-03 00:51:00
不喜歡轟沈 但還是覺得碎紙機比較有震撼性…
作者: Restman (生平無大志)   2015-08-03 00:52:00
那會搞出暴力破壞事件的吧...狂熱者會作出啥事很難說..
作者: cup0226 (手腳冰冷)   2015-08-03 00:57:00
大台開放大造 機台上會充滿淚水 『這個月的生活費.....』
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-08-03 01:13:00
難道孔已餅真的要出現了(?)
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 01:37:00
問題是坑很大,提督~你的錢包夠深嘛 XD不論是瘋三國還是戰國燒一臺車或是房子都不意外喔..XD
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 03:49:00
在三國上面燒了3萬上下有的
作者: kudoshaki (法恩)   2015-08-03 05:48:00
我乖乖去收別人不要的卡片就好...不對,台灣根本沒有..
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-08-03 08:07:00
有人氣遲早會有廠商引進的只是要擔心引進後的問題,例如屁孩或是霸台
作者: bc007004 (GIF)   2015-08-03 09:18:00
真正的問題其實還是$$,三國志大戰和Border Break都是以「貴」聞名,「燒掉一台車」絕對不是誇飾法就算廠商敢引進,玩家也難以捧場...orz
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 09:28:00
三國志大戰早期是要二連勝才能120 你只要中間輸了重投60最後改成只要第二場沒輸就可120 最後則是3場120如果一場打的夠激烈的話 那大概是8.9分上下 快的話 3分XD
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2015-08-03 11:33:00
這系列都是時間制,基本上沒在換人的,沒有霸台問題不過能排隊就要偷笑了
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2015-08-03 12:27:00
用印的話墨水不夠怎麼辦啊...
作者: bladesinger   2015-08-03 12:55:00
你可以得到稀有黑白照(誤
作者: Kenqr (function(){})()   2015-08-03 13:53:00
就會跟flash版一樣,掉卡畫面什麼人也沒有
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 15:14:00
之前看到的三國神人,君主卡是67代目.大概一半是二連勝才能120的年代打的.單單這一張卡燒的錢算算就...Orz.目前來說 引進如果還是只有特殊營業場所才能擺的話,S社是嫌成本太高.戰國本來想用歷史模擬學習遊戲之類的名子進來,結果就被商業司打槍 XD 這個如果真的進的來...
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 15:37:00
可是日本的打法又不太一樣 有分成不出卡或出卡的打法說到代目 我好像是八代目還九代目時再3.5板退坑了 錢(死)
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 16:08:00
那是因為日本的三國是買斷式的~台灣則是S社直營.店家必須跟S社的經營方式同調.不然三國後期也是很多店家想不出卡的打法~台灣不出卡的時期已經是三國的末期..
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 16:25:00
當初三國能近真的能算誤打誤撞吧?對於會出卡的都當賭博
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 16:38:00
出卡有機率的問題啊~這點不管如何辯駁都是遊戲性質.跟所謂的歷史模擬學習遊戲之類可是天差地北..XD
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 16:40:00
當初被打槍不就以賭博性質打搶(倒)
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 16:40:00
重點是營業性質的不同,可以擺的地方差很多.
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 16:42:00
這倒是 賭博性就只有那些少數的能近了 像大眾點的湯姆熊和直營的SEGA店都不能近吧?
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 16:46:00
嘛~總之 後來S社就乾脆不申請了..哀 三國眾日也盼夜也等的戰國大戰就泡湯了 Orz..這樣說起來 三國也是可以在湯姆熊擺啊~大概是申請類別的不同?!
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 16:47:00
現在也要擔心這個能不能近了 因為會出卡(默)當時法律也沒像現在那樣吧?
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 16:50:00
問題不是進不進的問題,而是進了不會賺的問題.三國跟戰國的檯子貴是一回事.問題是如果是以賭博性進來S社完全不符成本.嘛~這個成本其實很有考量的空間 XD不過你也玩過三國,檯子難保養的問題你也該略知一二吧XD
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 16:54:00
被槌到感應出問題都有可能XDD就算真的要槌機台 請不要槌感應區XDD
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 16:56:00
很多問題是出在煙灰~畢竟那個很容易由螢幕&座位跟感應區
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 16:57:00
一面抽菸一面打的也是問題 再來就牌品(默)
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 16:57:00
之間滲進去.話說加盟店因為算是租賃檯子的緣故~其實也不會很盡心盡力的保養啦(部分店家)~之前大里店我就唸S社去弄16點維護.結果16點只有兩點有反應(默)..話說難怪會敲.
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 16:59:00
有些店就近了 然後放置PLAY
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 17:00:00
16點才2點有反應...正常是滿點也 苦笑...放置PLAY之後~玩家不爽就敲~敲了之後更糟~(惡性循環 XD)
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 17:02:00
然後有些縣市搞不好就只有一家店有 然後這樣霸著
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 17:04:00
嘛~那種點就更慘了,畢竟你不爽也沒別的點能玩~服務差 維修差 一堆問題都沒反應(跟S社反映還真的還會有回應) =.=
作者: ab95687 (蒼)   2015-08-03 17:05:00
當初市桃園中壢區玩家 飽滿 大城市的維護都還算不錯回報有問題的話 都能近快得到回應 後來大江 大城市算核心不過飽滿撤掉的原因 還是不太清楚事怎回事
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2015-08-03 20:49:00
中壢啦桃園啦~那邊熱心的玩家多.所以店家態度也比較好~大城市畢竟也是直營點,帶頭的效應也很強.
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2015-08-04 20:53:00
只想要收卡片…等著收擊沈卡

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