[關卡] 4-5三個月份檢討報告 (3CA+大和型)

作者: sonicsteroid (Sonic)   2015-08-10 07:22:34
以下是我對4-5攻略想法(編成:1~2大和型+3CA+1CV),如果要模仿其編制,請仔細
評估/比對自身艦隊的強度及實際作戰情況
[概觀配置] 固定配置:3CA + 1大和型 + 1CV
六月 消血期 斬殺期
CF CF
大和型(徹甲) 大和型(徹甲)
CF CF
CF 大和型(徹甲)
CV CF
CV(彩雲) CV(烈風架+彩雲)
制空234(+27) 制空192(+25)
反航*2、T有利*2 反航*1
1退4斬 2退1斬
約5500/4500/4500/1500 水桶約22
七月 消血期 斬殺期
扶桑型(徹甲) 大和型(徹甲)
CA CA
CA CA
CF CF
大和型(三式) 大和型(徹甲) <=忘了換三式彈
CV(烈風架) CV(烈風+友永)
制空235(+28) 制空186(+19)
同航*2、T有利*1、T不利*1 T不利*1
2退4斬 0退1斬
5075/3604/4975/625 水桶19
八月 消血期 斬殺期
扶桑型(徹甲) 大和型(徹甲)
CA CA
CA CA
CF CF
大和型(三式) 大和型(三式)
CV(烈風架) (烈風架+彩雲)
制空235(+28) 制空183(+16)
反航*1、T有利*2、T不利*1 同航*1
2退4斬 0退1斬
5329/3604/5444/580 水桶19
(全刷閃,全嫁艦)
(100%王點S勝)
關於航母與艦載機配置:
4-5是以夜戰決勝的圖,夜戰越多人攻擊越能確保S勝,七月開始配1CV
1.關於王點T不利:
消血期:漢堡和驅逐還是很好殺,除了港灣以外都在醬油
重巡的三式彈特效二連擊剛好頂日Cap,唯一一次日戰擊殺港灣是T不利
斬殺期:金補給&ネ級連大和型都不一定能秒殺,更何況重巡,所以八月斬殺期
補回彩雲
2.制空需求:
消血期:王點制空三個月最多掉到223(少12),其中瑞雲12型剩9架,離207空優
底線還有16制空
斬殺期:由於沒用瑞雲搶制空,再加上烈風原本就掉很少,所以只配183(+16)
徹甲彈數量:
頂多裝一個,而且只放旗艦
一般戰艦裝徹甲彈是為了增加日戰清場效率,但是夜戰無法對港灣有效輸出,如果
徹甲彈放旗艦以外位置的話,沒效率的攻擊打在港灣的機率就越高
(思考一下,徹甲彈(非旗艦)日戰的Cap後+8%和彈著射擊造成的影響力,是否能承受
"打歪"在港灣身上的風險?別忘了考慮中破)
大和型裝三式彈放夜戰最尾位(P5):
以大和型極低的大破率來確保擊殺港灣,前面徹甲戰艦和3重巡負責清雜魚(因為4-5
不出支援,所以無法保證大和型不會中破)
夜間決戰兵器一定是放最尾端,前面人清得越乾淨,打旗艦的機率就巨幅上升;
相反地放越前位機率越低
大和型不需要徹甲彈就能發揮其火力,加了只是錦上添花(非旗艦),目的只是清掉
金補給和ネ級,ル改打殘就夠了沒必要日戰一定要收
(中破徹甲大和型打港灣在抓癢)
七月斬殺(T不利),P5武蔵忘了換三式彈,斬港灣差點失手
http://i.imgur.com/V0oK1ts.jpg
下個月考慮斬殺期第一艘大和型也放三式彈,並移到第二位,旗艦讓給重巡
,把增加日戰清場的能力,換成保存重巡的戰力至夜戰,並把打歪的風險降到零
,但是夜戰多一隻要清的風險也增加,另外兩隻重巡的存活率夠就清得完
,不夠的話就看墊尾大和型的智商了。
(評估中,個人不太看好)
[詳細編成(八月)]
消血期(制空235(+28))
[航戰] Lv.106 扶桑改二 41cm(Max) 41cm(Max) 一式徹甲(+4) 瑞雲12型
[重巡] Lv.110 摩耶改二 3號砲(+7) 3號砲(+6) 三式彈 夜偵
[重巡] Lv.110 鳥海改二 3號砲(+7) 3號砲(+6) 三式彈 零觀
[航巡] Lv.128 筑摩改二 2號砲(+7) 2號砲(+6) 紫雲 三式彈
[大和型] Lv.141 武蔵改 試製51cm(+1) 46cm(+8) 三式彈 紫雲
[正空] Lv.145 加賀改 烈風(601) 烈風改 烈風改 烈風(601)
斬殺期(制空183(+16))
[大和型] Lv.141 武蔵改 試製51cm(+1) 46cm(+8) 九一徹甲(Max) 夜偵
[重巡] Lv.111 摩耶改二 3號砲(+7) 3號砲(+6) 三式彈 零觀
[重巡] Lv.111 鳥海改二 3號砲(+7) 3號砲(+6) 三式彈 零觀
[航巡] Lv.128 筑摩改二 2號砲(+7) 2號砲(+6) 紫雲 三式彈
[大和型] Lv.141 大和改 試製51cm(+1) 46cm(+8) 三式彈 紫雲
[正空] Lv.145 加賀改 烈風(601) 烈風改 烈風改 彩雲
T不利日戰收:
http://i.imgur.com/jbzJu6Z.jpg
趕在活動前夕打完這篇,避免被活動文淹沒 (白天去工作,晚上才能回)
讓各位在維修期間,能想想大和型的優勢與其定位,以及能發揮"決戰兵器"的作戰方式
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-10 07:26:00
大和型在連合艦隊被扣掉不少優勢 除非是單隊+夜戰
作者: sonicsteroid (Sonic)   2015-08-10 07:28:00
4-5是無支援的普通艦隊
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-10 07:28:00
至少不要像春活E5你覺得不用大和型就不能省場數
作者: a12073311 (沒有)   2015-08-10 07:32:00
大和型最強場合就是 一般艦隊+封印雷巡(潛艇or歪)這樣才能展現大和型日夜戰皆強的特性
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-10 08:38:00
中破徹甲大和一樣是接近日戰上限。反而你一般戰艦三式下去中破夜戰一樣爆上限要展現大和的強根本不用封雷巡...雷巡白天可沒辦法打300
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2015-08-10 08:43:00
大和型就戰艦裡唯一能不扣命中同時達到日戰反航火力上限
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-08-10 08:43:00
5-5就算可以放雷巡我也不會想去帶xdd
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2015-08-10 08:44:00
以及最強夜戰火力跟最耐打吧,優勢無庸置疑
作者: kudoshaki (法恩)   2015-08-10 08:50:00
但是敵方現在裝甲都直接超過日戰上限了...主打還是夜戰
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2015-08-10 09:12:00
還好吧,以4-5來說也只有港湾棲姫一個人裝甲超過150啊
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-08-10 09:36:00
是說重巡夜戰可清小兵可打港灣我懂可是白天可以老是打到2隻一下這智商一定很奇怪的啊看來下個月我也得來嘗試高智商重巡流了
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2015-08-10 09:53:00
重巡麻煩是在道中勸退率進王後消血成功率很高
作者: Romulus (Säubern Mode)   2015-08-10 10:21:00
削血隨便啦,怎樣都馬削的到
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2015-08-10 11:35:00
削血真的是隨便 4-5削血期超弱
作者: st6012 (高町疾風)   2015-08-10 11:45:00
削血隨便都馬很高
作者: sonicsteroid (Sonic)   2015-08-10 19:12:00
重巡夜戰命中加成有比戰艦高?

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