首先是想問,在現在熟練系統下,艦戰一旦練滿,就算是放小格如3、5也不會被清空?
那麼新的艦戰對空大概要放到多少格數才是最合理?(已知放大格幾乎是浪費)
再來想問飯糰的實用性:
wiki的介紹是說可以提高士氣,那就是變相的在道中維持閃,請問吃飯糰的發動條件是?
又,什麼樣的艦娘會比較需要打洞放飯糰或是要員?
最後想問一下航空戰大家都會打夜戰嗎?
若不打好像單純就是消耗油彈並降士氣(幾乎不會勝)進夜戰則是多消耗彈藥。
以上。
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-08-16 01:34:00不管練不練滿都不會被清空的...
作者:
w538122 (阿蓋)
2015-08-16 01:36:00除非要撈船 不然航空點夜戰意義不大 徒增戰損而已
喪失最多掉一半左右,但這是單戰而且不考慮對方防空的情況下
作者:
norta (moonhorn)
2015-08-16 01:37:00只有1-6的航空戰會輸吧...聯合艦隊的怎麼會輸呢
作者:
Hanzii (韓吉)
2015-08-16 01:37:00E3丙的航空戰蠻簡單的 都被摩耶喀掉了
喔喔 我目前只打過1-6的航空戰無誤 想說只挨打不還手
互角滿有可能的,這次有確保需要1000+以上的格子XD
作者:
norta (moonhorn)
2015-08-16 01:38:00而且這次有航空戰的圖燃彈幾乎都緊繃了 路上打了夜戰王點就
作者:
Hanzii (韓吉)
2015-08-16 01:39:001-6 有聽說可以放砲砲機槍陣
作者:
Hanzii (韓吉)
2015-08-16 01:40:001-6 我看己方沒啥受傷有機會贏就會打
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2015-08-16 01:40:00航空戰不打夜戰…省資源啊!!!
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-16 01:42:00艦戰小格的確定都不會噴光嗎?1-6帶秋津丸就搶得贏了吧
作者:
Hanzii (韓吉)
2015-08-16 01:43:00沒有秋津丸 (′・ω・
1-6放個航巡就8成能B勝了 歪的機率也低 不放白不放
當初檢證是 艦戰只會噴比例 所以3的永遠噴不光...沒經過防空砲火的艦戰不會被紅tsu打
作者:
w538122 (阿蓋)
2015-08-16 01:45:00阿秋不能放艦攻爆 日戰一樣D敗啊XD
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-16 01:45:00那小格的制空效益真他x的高耶......
作者:
Hanzii (韓吉)
2015-08-16 01:46:00倒是沒考慮過輕巡驅逐以外的編成@@
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-16 01:47:003格掛烈風【>>】是42相當於3格對空24的艦戰,或是18格烈風
46格601被兩次優勢之後平均掉到36台,掉了8制空20格被兩次優勢之後變成16格,掉5制空
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-16 01:50:00小格掛制空也掉很少,看來以後真的就是小格制空的時代
其實掉起來幾乎一樣...那20的確可以用以往的46來算了
越小格越划算啊 像RJ就是這次最大受益者兩小格幾乎不摔的制空 還有一格超大28 耐摔的位置
RJ的怪格子終於發光發熱了,原本我以為只能對空咖,偏偏
作者:
RbJ (Novel)
2015-08-16 01:55:00RJ那兩格以前被酸說只能掛彩雲跟二式艦偵,現在威啦
額外的好處是 FT本體的對空 對制空的影響小很多了
作者:
dodo1018 (一樂後一苦後又是一樂)
2015-08-16 02:02:00RJ的格子本來不就拿來放彩雲或司令部的嗎?站旗艦 又省
作者:
w538122 (阿蓋)
2015-08-16 02:09:00RJ改&改二都很爽XDDD
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-08-16 02:10:00RJ那兩格本來都是拿來放カ号啊
作者:
tym7482 (Max)
2015-08-16 02:20:00可是RJ還是平的
作者:
eyesg (彌å郎)
2015-08-16 02:26:00可是正常的圖都要交戰3~4次 小格被打光就等於掉一格吧
艦戰好像沒看過被打空 即便是在E-3甲上路RJ那兩小格
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2015-08-16 02:35:00阿就真的摔不完阿 除非你不搶空優給他摔艦戰在摔是算百分比的
作者:
eyesg (彌å郎)
2015-08-16 02:43:00航空驅逐艦的時代來臨了 大龍驤時代都沒人提到飯糰的事耶 我也很好奇說