夏活廢文最終彈
本篇講 E7甲與總結
總算是打完夏活了,這次難度絕對是數一數二的難
個人體感 E7 >>>(港灣與RJ歐派的差距)>>> E4 > E3 > E1 E2 E5 E6
不過感謝調查隊的付出和自家艦娘的幫忙,讓我打起來順利多了
那麼進入正題
司令部 Lv120
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E7甲 FS作戦
場數:破甲 5 場,削血 9 場,斬殺 2 場,共16場
破甲5場XY皆S勝,削血8場進王,1場歪下路於F點勸退,最終破甲6X 5Y
斬殺失敗1場,第2場收工
路線:破甲時帶秋津丸組水上,走BXDHY,共5場
攻略用空母機動走中路,EGJMZ 9場,EGJLZ 1場,歪下路BXDF(勸退)1場
淨支出資源: 燃21k、彈19k、鋼16k、鋁8k,水桶77,要員2
陣容:
破甲組:秋津丸+扶桑山城+Italia+妙高+加賀 & 阿武熊+秋月綾波+BIS+鳥海羽黑
削血期:千代+扶桑山城+加賀+RJ隼鷹 & 阿武熊+秋月綾波+BIS+鳥海羽黑
斬殺期:大和武藏+加賀大鳳飛龍蒼龍 & 阿武熊+秋月綾波+BIS+鳥海妙高
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王點道中皆全閃支援,一般的2DD + 2BB + 2CV/2CVL
制空:走中路的話,制空最高是M點的雙WO改,空優理論值396
削血時配出444(269+175),斬殺配424(274+150),皆空優確認
下路破甲則是Y點離島的345,實配353(228+125)空優確認
打的比我想像中順利,感謝調查隊找出的輕母配置
破甲隊就不多提,反正用秋津丸帶水上隊,我昨晚重置後破了5場就停手了
削血期配置,我一開始是試摩耶+2BB+加賀+RJ隼鷹,第一場J點跑去L點撞BB妻姬
第二場往南歪,第三場走EGJMZ,結果發現摩耶對空咖似乎效果不好
對我來講WO改威脅不大,所以換千代田上場,改成1CV+2BB+3CVL,飛機配置好配多了
至於為什麼WO改威脅不大,那是因為我除旗艦外皆打洞裝要員,道中大破根本不怕
T提督:『說的好!!我要員派.....』
Wo改
Wo改 『『『你要員派又如何!?』』』
Wo改
嗯是的我還真的碰過兩隻大破的情況,好險那場最後只用掉一個....
好回到組合,1CV+2BB+3CVL我打了6場皆走EGJMZ進王,順利進入斬殺階段
斬殺期換大武+4CV,第二隊換上咖應配裝的綾波和妙高,主要輸出艦也換上女神
斬殺兩場也都走EGJMZ,第一場斬失敗,第二場由妙高壓尾咖應收掉王
感謝妙高神來一筆的咖應,剩126滴的王咖了128,讚嘆妙高,我不該每天笑你未亡人的
好那麼到結算,我這次夏活推圖時的淨支出資源花費為:
燃67k、彈60k、鋼50k、鋁21k,水桶248,女神2,要員2
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基本上E7還是花最多,不過沒有從削血期就開大武出來,所以省多了
E3會花那麼多就是從頭開大武到尾,不然可以更省
至於撈船的花費,差不多是燃彈各30k左右吧,沒特別計算
如果要準備存資源挑戰的,還是建議以燃>彈>鋼為主,鋁就不管它了
這次活動最活躍的應該是阿武熊和扶桑山城,另外就是各空母
阿武熊能開幕雷又不受雷巡限制影響,真的非常好用,建議練起來&餵MRY
扶桑山城則是慢慢站穩聯合艦隊主力BB位置,裝41適性炮後非常好用
空母的新系統開啟了大空襲時代,以後舊地圖的制空好配多了
那麼最後祝未過關的提督們早日通關