之前在準備攻略E7前有練了一下速吸,發現有些特性很有趣
改造之後能夠裝備艦攻,用法又更多元了
參閱了一下wiki,整理了一些速吸改的特性(注意是改造後的)
1.可以切換砲擊戰/對潛的公式:
最大的特點,以下是不同情況(カ号観測機不影響)
(A)沒裝艦攻、水爆的場合(類似輕巡/驅逐):
‧砲擊戰用非空母的公式,對潛用爆雷
(B)沒裝艦攻、有裝水爆的場合(類似航戰):
‧砲擊戰用非空母的公式,對潛用飛機
(...然而新修正的對潛公式這兩者差別不大)
(C)裝有艦攻的場合(類似輕空母):
‧砲擊戰使用空母的攻擊力公式,對潛用飛機
‧中破不能參加砲擊戰、不能對潛
※不論何種裝備,在夜戰會變成(A),使用一般砲擊、爆雷對潛
(...帶艦攻的中破速吸很特別,日戰不能動,夜戰能動)
(C)場合的情況下,擁有接近輕空母的戰力,不過更脆...裝甲比驅逐還低,潛水等級(?)
(適合裝1艦攻2試製晴嵐,艦攻能夠把晴嵐的爆裝轉換成空母公式)
(攻擊力:村田+2晴嵐=村田+友永+晴嵐=173)
參閱公式(#1LP2uLv6):55+[1.5*(火力+雷装+改修+[爆装*1.3])]
2.不能帶艦隊司令部
想必這點很多人都知道了,可以攜帶艦隊司令部的艦種非常多,但偏偏速吸不行
(當初我練到改造要帶去使用傳說中的速吸改旗艦導航(參閱#1LosLIzS),發現不能帶orz)
3.類似秋津丸,本身無偵查機 (詳閱#1KkzBQSi)
全塞滿艦攻的情況下,單艦出擊會不索敵無法發生航空戰
(在單艦1-1刷閃意外被婊到,切個畫面回來,想說怎麼第二點只清掉1隻還中破,不是
開幕空襲可以清多隻嗎...然後我又把中破的速吸單艦在再出擊,結果第一點既沒有開幕
,中破砲擊戰又不能動,再吞D敗才發現XD)
不同的是,秋津丸即使塞滿電探還是無法單艦發生航空戰
可以裝水偵的速吸,帶一台水偵就能發生航空戰
4.其他:
高油耗,很多人注意到此點,但是實際數值比想像中的誇張,全額燃料要120
長門型、金剛型不過才100,義大利戰艦是唯一非大和型燃料超過她的(140)
而速吸改火力(36)比大部分輕空母還高,但看那吃油可謂是大和級的輕空母
5.洋上補給:
詳細使用方法請參閱(ry,本來只想介紹一些特性的,不過想著既然這篇專講速吸,
那使用方法也講一下好了。基本上都是抄wiki
洋上補給為課金道具,但遊戲中也會送,僅有補給艦能裝
wiki上目前的說法是說,只看所在艦隊的平均油彈小於等於25%,下一戰開打前會發動
如最經典的活動海域E7,速吸先去打兩場使自身油彈變為60%
艦隊其他成員為100%出擊,途中經歷潛水格(不扣彈)和三戰,其他成員剩下20%油與40%
彈,速吸剩下0%油彈
平均起來為(20%*5+40%*5)/12=25%,則進王前會發動,補全隊25%的油彈
(※你他媽不補鋁我飛機就要噴光啦)
(在聯合艦隊中是跟所在該一艦隊算平均,但是會補給兩個艦隊)
※裝備應急修理女神在途中發動而補滿油彈可能使平均油彈無法到達發動線
※洋上補給可以裝在補強増設開出的新洞,想讓速吸改發揮最大戰力可使用此格